Android的布局真的让人很纠结。先不说那些布局类型和间距大小,光是做出来的系统要兼容不同的设备就很繁琐了。
公司有两块测试的PAD,一块分辨滤是1280*800的,一块是1024*768的。如果在其中的一块上定好了完整的布局,在另一块上就势必会变形。这样势必不可以啊,拿到其他的机器上也肯定会有影响。
没办法,我们组长就通过计算在一个PAD上,控件在布局中的大小比例,再写算法来算出该控件在其他PAD上的大小,在Activity创建的时候,就把这些数值给计算出来,再赋给控件。或者就尽量少的使用控件,通过比对坐标点来实现一些控件的功能。
公司有两块测试的PAD,一块分辨滤是1280*800的,一块是1024*768的。如果在其中的一块上定好了完整的布局,在另一块上就势必会变形。这样势必不可以啊,拿到其他的机器上也肯定会有影响。
没办法,我们组长就通过计算在一个PAD上,控件在布局中的大小比例,再写算法来算出该控件在其他PAD上的大小,在Activity创建的时候,就把这些数值给计算出来,再赋给控件。或者就尽量少的使用控件,通过比对坐标点来实现一些控件的功能。
探讨Android应用中布局设计的挑战与解决方法,包括如何应对不同设备分辨率带来的布局变形问题,通过计算控件大小比例及算法实现跨设备兼容性的布局优化。
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