FAR,NEAR区别

本文介绍了16位与32位操作系统中指针的不同类型及其作用,包括near、far和huge指针的特点及应用背景,特别强调了在不同编译模式下指针的行为变化。

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它是原来的16位Windows,如Windows3.2的遗留物。在16位Windows中,内存是分段的(学过8086汇编语言的话,应该很清楚这个概念),所以指针分为两类:FAR指针和NEAR指针。FAR表示指示的是另外一个段或者说全局地址,NEAR表示指示的是本段内部的地址。
到了Win32中,内存具有32位的线性地址,没有分段的概念了,但是为了照顾Win16程序员的习惯,FAR和NEAR都被保留了下来,但是它们的意思是一样的,都表示指针(其实不使用它们也可以)。

还有Win32中的LP(Long Pointer)中的L(Long)也是一样的道理。

 

16位的寻址空间为 64KB,所以有near,far之称

32位的寻址空间为 4GB,地址非常平坦,无near,far

 

C/C++中near和far的区别

      关键字nearfar受目标计算机体系结构的影响。目前编程中使用不多。

      near关键字创建一个指向可寻址内存低端部分的目标指针。这些指针占用内存的单一字节,并且他们能够指向的内存单元被限制到256个位置,通常是在 0x0000~0x00ff范围中。

      int near * ptr

      far关键字创建一个能够指向内存中任何数据的指针:

      char far * ptr

  near   ()指针:16位段内偏移地址    

  far()指针:16位段地址+16位段内偏移地址    

  huge()指针:32位规格化的具有唯一性的内存地址  

  C语言的存贮属性由六种编译模式决定(参见TC集成环境菜单中的option->compiler->model选项),默认的编译模式为 small,   在该编译模式下,指针的默认属性为near

补充:near指针是16位指针,依赖一个段地址寄存器,指针变量就是位移量,利用段地址寄存器+指针 来寻址,所以有64K之限制。

         far 指针是32位指针,不但有16位的位移量,还有16位的段地址,但此指针有个缺陷,增量时只加到位移部分,一旦16位的位移量超过了FFFF就会回到这个 段地址的初始。

         所以,又引入了huge指针,huge指针与far一样,其区别仅在于使用了标准化的方法来表示,这样所有的地址都有一个唯一的表示方法,从而避免了 far指针的问题。

         空指针规定了一种指针状态,如果没有这个空指针,就如数字没有了0

### STM8单片机中 `near` `far` 关键字的使用 在STM8单片机编程环境中,`near` `far` 关键字主要用于指定指针所指向的数据或代码的位置范围。这些关键字影响编译器生成的目标代码以及访问方式。 #### Near 指针 Near指针是16位指针,仅包含地址的偏移量部分[^2]。这种类型的指针适用于位于同一段内的数据或代码访问,通常用于不超过64KB的空间范围内。由于其较小的尺寸较快的速度,near指针被广泛应用于小型应用程序中。 ```c // 定义一个near指针变量 int near *ptr_near; ``` #### Far 指针 Far指针则是一个更复杂的结构,由两部分组成——16位段地址加上16位偏移地址[^4]。这使得它可以跨越多个不同的内存段来寻址更大的地址空间(理论上可达1MB)。然而,相比于near指针而言,far指针会消耗更多的资源并可能带来性能上的损失。 ```c // 定义一个far指针变量 char far *ptr_far; ``` #### 编译模式的选择 不同版本的C编译器提供了多种编译模型供开发者选择,默认情况下通常是small model,在此模式下所有的指针都被视为near类型。但是当项目规模较大或者需要处理大量外部设备时,则可以选择large或其他支持更大地址空间的编译选项。 #### 实际应用案例 考虑以下场景:在一个较大的嵌入式系统里存在多于64KB RAM的情况;此时就需要利用far指针来进行跨段操作: ```c #include <stdint.h> uint16_t far memory_block[1024]; // 声明了一个位于远端存储区的大数组 void write_to_memory(uint16_t value){ int i; for(i=0;i<1024;i++){ *(memory_block+i)=value; // 对大容量RAM进行写入操作 } } ``` 上述代码片段展示了如何声明初始化一个far类型的数组,并对其进行读/写的简单实例。
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