c++中new的用法

哎,感觉我现在学的东西变化无常了,不管怎么样要脚踏实地的学习。

摘了两篇关于new的用法第一篇转自: http://blog.youkuaiyun.com/pengzhixi/article/details/4274984

(一)
c++中,new的用法很灵活,这里进行了简单的总结: " `) X5 t# d/ s# V) V9 Nw! J
1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量; . U* t, v# ~% u
2. new[] 分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量; 8 A6 RI) `6 g% Ml
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std; ) @8 b' j- i, FW$ q$ Z
int main(){ 7 o8 Z" h1 /4 J8 A8 R
//char* p=new char("Hello"); 6 @0 @4 A8 C% /6 R
//error分配一个char(1字节)的空间,
//用"Hello"来初始化,这明显不对
char* p=new char[6];
//p="Hello";
//不能将字符串直接赋值给该字符指针p,原因是: ' c3 {6 _) l7 P% Q2 u" S
//指针p指向的是字符串的第一个字符,只能用下面的 * I3 m* Z2 d; A+ /" L7 m# t
//strcpy
strcpy(p,"Hello");
cout<<*p<<endl; //只是输出p指向的字符串的第一个字符!
cout<<p<<endl; //输出p指向的字符串!
delete[] p; - q% kEw; Y
return 0;} 7 U) m4 |* B8 e' p: v
输出结果:
H
Hello ; P0 X% Z! [5 V8 j; l! ~; ^& D/ /
3. 当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。例如:
int *p1 = new int[10];
返回的是一个指向int的指针int* + l$ U; a+ [0 U8 K
int (*p2)[10] = new int[2][10];
new了一个二维数组, 去掉最左边那一维[2], 剩下int[10], 所以返回的是一个指向int[10]这种一维数组的指针int (*)[10].
int (*p3)[2][10] = new int[5][2][10];new了一个三维数组, 去掉最左边那一维[5], 还有int[2][10], 所以返回的是一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int (*)[2][10].
#include<iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;- @. Qb$ f: [( h
int main() {
int *a = new int[34];
int *b = new int[];
int (*c)[2] = new ; M/ L1 ]3 L) I]" G1 s" x/ s& H
int[34][2];
int (*d)[2] = new int[][2];
int (*e)[2][3] = new int[34][2][3];) ss, _6 b& f4 j/ C- z/ Y/ L- u, g" p
int (*f)[2][3] = new int[][2][3];
a[0] = 1; + p6 N0 A" v" W: j3 e
b[0] = 1; //运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据/ P9 N_+ _- R. /
c[0][0] = 1;
d[0][0] = 1;//运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据 - i0 ^: D( C; n- A! V" J
e[0][0][0] = 1;
f[0][0][0] = 1;//运行时错误,无分配的内存,f只起指针的作用,用来指向相应的数据
cout<<typeid(a).name()<<endl;! u. d" d# q( i% R
cout<<typeid(b).name()<<endl;: B8 L% z- W4 V6 e$ y3 y! [& d
cout<<typeid(c).name()<<endl;
cout<<typeid(d).name()<<endl; . _9 h9 K3 g/ ?
cout<<typeid(e).name()<<endl;
cout<<typeid(f).name()<<endl; . j9 `% R* S) l* a8 u" }; D* ~
delete[] a; delete[] b; delete[] c;
delete[] d; delete[] e; delete[] f; 5 ]5 h0 S" F3 g- r- d. b8 R/ j
} & Y6 r1 l0 j& i% r6 f& C1 A
输出结果:
int *( }" q# ]" u% v) P! /8 _" Y! ]
int *
int (*)[2]
int (*)[2]
int (*)[2][3]$ v/ u( a: p& [
int (*)[2][3]

-------------------------------------------------------------------我是分割线-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(二)另一篇总结,PS某个网站很恶心,不让复制,我用ff的插件转成了PDF然后复制过来的
C++编程语言中有一种叫做new的术语。不过这一概念是比较模糊的,有些人把它理解为new函数,但是有的人又会把它理解为new运算符。那么它的真正含义又是如何的呢?在这里我们将会通过对C++ new用法的介绍,帮助大家一起分析一下。

C++ new用法之一 new运算符
最常用的是作为运算符的new,比如:
string *str = new string(“test new”);作为运算符,new和sizeof一样,是C++内置的,你不能对它做任何的改变,除了使用它。new会在堆上分配一块内存,并会自动调用类的构造函数。

C++ new用法之二 new函数
第二种就是new函数,其实new运算符内部分配内存使用的就是new函数,原型是:
void *operator new(size_t size);
new函数返回的是一个void指针,一块未经初始化的内存。

如你所见,这和C语言的malloc行为相似,你可以重载new函数,并且增加额外的参数,但是必须保证第一个参数必须是size_t类型,它指明了分配内存块的大小,C++允许你这么做,当然一般情况下,这是不必要的。如果重载了new函数,在使用new操作符时调用的就是你重载后的new函数了。
如果使用new函数,和语句string *str = new string

(“test new”)相对的代码大概是如下的样子:
1. string *str = (string*)operator new(sizeof (string))
2. str.string(“test new”)
3. // 当然这个调用时非法的,但是编译器是没有这个限制的这还不算完,还有第三种的new存在。
C++ new用法之三 placement new
第三种,placement new,这也是new作为函数的一种用法,它允许你在一块已存在的内存上分配一个对象,而内存上的数据不会被覆盖或者被你主动改写,placement new同样由new操作符调用,调用格式是:
new (buffer) type(size_t size);
先看看下面的代码:
1. char str[22];
2. int data = 123;
3. int *pa = new(&data) int;
4. int *pb = new(str) int(9);
结果*pa = 123(未覆盖原数据),而*pb = 9(覆盖原数据),可以看到placement new 并没有分配新的内存,也可以使用在栈上分配的内存,而不限于堆。为了使placement new 你必须包含<new>或者<new.h>其实placement new和第二种一样,只不过多了参数,是函数new的重载,语法格式为:
void *operator new(size_t, void* buffer);
它看起来可能是这个样子:
void *operator new(size_t, void* buffer) { return buffer;}
和new对应的就是delete了,需要回收内存啊,不然就泄漏了,这个下次再写吧,回忆一下今天的内容先。
总结
1. 函数new
void *operator new(size_t size);在堆上分配一块内存, 和placement new(void *operator new(size_t, void* buffer)); 在一块已经存在的内存上创建对象,如果你已经有一块内存, placement new会非常有用, 实际上它在STL中有着广泛的应用。
2 运算符new
最常用的new。
3 函数new不会自动调用类的构造函数,因为它对分配的内存一无所知;而运算符new会自动调用类的构造函数
4 函数new允许重载,而运算符new不能被重载。
5 紧接着就是对应的delete。


哎,感觉我现在学的东西变化无常了,不管怎么样要脚踏实地的学习。

摘了两篇关于new的用法第一篇转自: http://blog.youkuaiyun.com/pengzhixi/article/details/4274984

(一)
c++中,new的用法很灵活,这里进行了简单的总结: " `) X5 t# d/ s# V) V9 Nw! J
1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量; . U* t, v# ~% u
2. new[] 分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量; 8 A6 RI) `6 g% Ml
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std; ) @8 b' j- i, FW$ q$ Z
int main(){ 7 o8 Z" h1 /4 J8 A8 R
//char* p=new char("Hello"); 6 @0 @4 A8 C% /6 R
//error分配一个char(1字节)的空间,
//用"Hello"来初始化,这明显不对
char* p=new char[6];
//p="Hello";
//不能将字符串直接赋值给该字符指针p,原因是: ' c3 {6 _) l7 P% Q2 u" S
//指针p指向的是字符串的第一个字符,只能用下面的 * I3 m* Z2 d; A+ /" L7 m# t
//strcpy
strcpy(p,"Hello");
cout<<*p<<endl; //只是输出p指向的字符串的第一个字符!
cout<<p<<endl; //输出p指向的字符串!
delete[] p; - q% kEw; Y
return 0;} 7 U) m4 |* B8 e' p: v
输出结果:
H
Hello ; P0 X% Z! [5 V8 j; l! ~; ^& D/ /
3. 当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。例如:
int *p1 = new int[10];
返回的是一个指向int的指针int* + l$ U; a+ [0 U8 K
int (*p2)[10] = new int[2][10];
new了一个二维数组, 去掉最左边那一维[2], 剩下int[10], 所以返回的是一个指向int[10]这种一维数组的指针int (*)[10].
int (*p3)[2][10] = new int[5][2][10];new了一个三维数组, 去掉最左边那一维[5], 还有int[2][10], 所以返回的是一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int (*)[2][10].
#include<iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;- @. Qb$ f: [( h
int main() {
int *a = new int[34];
int *b = new int[];
int (*c)[2] = new ; M/ L1 ]3 L) I]" G1 s" x/ s& H
int[34][2];
int (*d)[2] = new int[][2];
int (*e)[2][3] = new int[34][2][3];) ss, _6 b& f4 j/ C- z/ Y/ L- u, g" p
int (*f)[2][3] = new int[][2][3];
a[0] = 1; + p6 N0 A" v" W: j3 e
b[0] = 1; //运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据/ P9 N_+ _- R. /
c[0][0] = 1;
d[0][0] = 1;//运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据 - i0 ^: D( C; n- A! V" J
e[0][0][0] = 1;
f[0][0][0] = 1;//运行时错误,无分配的内存,f只起指针的作用,用来指向相应的数据
cout<<typeid(a).name()<<endl;! u. d" d# q( i% R
cout<<typeid(b).name()<<endl;: B8 L% z- W4 V6 e$ y3 y! [& d
cout<<typeid(c).name()<<endl;
cout<<typeid(d).name()<<endl; . _9 h9 K3 g/ ?
cout<<typeid(e).name()<<endl;
cout<<typeid(f).name()<<endl; . j9 `% R* S) l* a8 u" }; D* ~
delete[] a; delete[] b; delete[] c;
delete[] d; delete[] e; delete[] f; 5 ]5 h0 S" F3 g- r- d. b8 R/ j
} & Y6 r1 l0 j& i% r6 f& C1 A
输出结果:
int *( }" q# ]" u% v) P! /8 _" Y! ]
int *
int (*)[2]
int (*)[2]
int (*)[2][3]$ v/ u( a: p& [
int (*)[2][3]
<think>好的,我现在需要回答用户关于C++new操作符使用方法的提问。首先,我应该回忆一下自己对new的理解,确保知识点准确。记得new主要用于动态内存分配,返回的是指向新分配内存的指针。可能需要分点说明,比如基本用法、数组分配、初始化、异常处理、与delete的配对使用,以及C++11后的新特性比如智能指针。 用户可能想知道具体怎么用,所以每个部分都要有例子。比如基本类型、对象、数组的分配。同时要注意正确使用delete,避免内存泄漏。另外,异常处理方面,旧的标准下new失败会抛出std::bad_alloc,而nothrow版本可能返回nullptr,这部分需要说明清楚。C++11引入的智能指针,如unique_ptr和shared_ptr,可以自动管理内存,这也是现代C++推荐的做法,应该提到。 需要检查是否有遗漏的重要点,比如定位new(placement new)的用法,不过可能用户暂时不需要,但可以简要提及。另外,初始化的时候,C++11后的统一初始化是否适用?比如int* p = new int{5};这样。还有,动态数组的初始化,比如int* arr = new int[5]{1,2,3,4,5};。 要确保例子中的语法正确,比如使用delete[]释放数组。同时提醒用户避免内存泄漏和悬空指针的问题。可能还需要对比malloc和new的区别,但用户没问这个,可能不需要展开。 现在组织语言,分步骤说明,结构清晰。先介绍基本用法,再展开各个细节,最后提到智能指针。确保用中文,例子用正确的LaTeX格式,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但这里可能例子中代码较多,需要正确使用代码块标记。不过用户的问题中要求的是LaTeX数学表达式,可能代码示例不需要LaTeX,但需要明确。根据用户的系统级指令,数学表达式需要正确格式,但代码部分可能属于普通文本,所以代码部分用常规方式展示,比如用反引号或者代码块。 不过用户的例子中的数学表达式比如变量名可能用$...$,比如指针变量$p$。需要确认是否在回答中需要将变量名用LaTeX包裹,但可能用户希望的是在正常文本中提及变量名,不一定需要数学格式。需要仔细看系统指令:所有行内数学表达式必须使用$...$,所以当提到变量、代码中的变量名时,需要用$包裹。例如,在提到指针变量p时,应该写成$p$,而代码示例可能需要用代码块,但变量名在叙述时用$...$。 这可能会让回答中的变量名和代码有些混淆。比如,在讲解时,“创建一个int类型指针$p$,使用new int分配内存”中的$p$需要用$包裹,而实际的代码示例则用代码块显示,如int* p = new int;。这样处理可能符合用户的要求。 接下来需要确保每个部分都正确,没有错误。例如,new在失败时的行为,是否正确?在C++标准中,默认情况下new会抛出异常,但如果使用nothrow,则返回空指针。这部分要准确描述。 另外,提到智能指针时,需要给出例子,比如std::unique_ptr<int> p = std::make_unique<int>(42);,并说明这样不需要手动delete,避免泄漏。 总结一下,回答的结构应该是: 1. 基本使用方法:动态分配单个对象、数组 2. 初始化方式 3. 异常处理(nothrow) 4. 与delete的配对使用 5. 现代C++的智能指针推荐 6. 注意事项(内存泄漏、悬空指针) 每个部分附上例子,变量名用$...$包裹,代码示例用代码块。同时,确保符合LaTeX格式要求,数学表达式正确。例如,在提到指针变量时用$p$,代码块中的变量名正常显示。 现在开始组织内容,分点说明,确保清晰易懂,帮助用户逐步理解new的使用方法和注意事项。</think>在C++中,`new`操作符用于动态内存分配。以下是其核心使用方法和注意事项: --- ### 一、基本使用方法 1. **分配单个对象** 语法:`类型* 指针 = new 类型;` ```cpp int* $p$ = new int; //分配一个int类型内存,$p$指向该内存 *$p$ = 42; //通过指针赋值 ``` 2. **分配对象时直接初始化** 语法:`类型* 指针 = new 类型(初始值);` ```cpp int* $p$ = new int(42); //分配内存并初始化为42 ``` 3. **动态分配数组** 语法:`类型* 指针 = new 类型[数组长度];` ```cpp int* $arr$ = new int[5]; //分配长度为5的int数组 $arr$[0] = 10; //访问数组元素 ``` --- ### 二、初始化方式(C++11起支持统一初始化) ```cpp int* $p1$ = new int{42}; //初始化为42 int* $arr$ = new int[5]{1,2,3}; //前3个元素初始化,剩余为0 ``` --- ### 三、异常处理 1. **默认行为**:内存不足时抛出`std::bad_alloc`异常 ```cpp try { int* $p$ = new int[1000000000000]; } catch (const std::bad_alloc& $e$) { //处理异常 } ``` 2. **禁用异常**:使用`nothrow`版本,返回空指针 ```cpp int* $p$ = new (std::nothrow) int; if (!$p$) { //分配失败处理 } ``` --- ### 四、内存释放 必须使用`delete`释放单个对象,`delete[]`释放数组: ```cpp int* $p$ = new int(42); delete $p$; //释放单个对象 int* $arr$ = new int[5]; delete[] $arr$; //释放数组 ``` --- ### 五、现代C++的推荐做法 **优先使用智能指针**(如`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`),自动管理内存: ```cpp #include <memory> std::unique_ptr<int> $p$ = std::make_unique<int>(42); //无需手动释放 std::unique_ptr<int[]> $arr$ = std::make_unique<int[]>(5); ``` --- ### 六、注意事项 1. **必须配对使用`new/delete`** 未释放内存会导致内存泄漏。 2. **避免悬空指针** 释放内存后,将指针设为`nullptr`: ```cpp delete $p$; $p$ = nullptr; //防止误用 ``` 3. **不要重复释放** 重复调用`delete`会导致未定义行为。 --- ### 总结 `new`的核心作用是动态内存分配,需严格与`delete`配对。现代C++更推荐使用智能指针,减少手动管理内存的风险。
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