设计模式-开放封闭原则

面向对象设计原则中,最重要的原则就是此原则。

开放封闭原则解释:软件实体(类,模块,函数等)应该是可以扩展的,但是是不可以修改的。

开放封闭原则有两大特征要牢记

一:对于扩展是开放的

二:对于修改是封闭的

为什么要用到开放封闭原则?

我们在做任何系统的时候,都不要指望系统一开始就需求确定,这是不现实也是不科学的想法,既然需求一定是会变化的,那么我们如何在面对需求变化时,设计的网站或软件可以保持相对容易修改,保持相对稳定,不至于新的需求到来,整个推倒重做。只要保持开放封闭原则就可以做到。

面对新需求的到来,要完成新的需求,对程序的改动是通过新增加代码完成的,不是通过修改现有代码完成的。

开放封闭原则的两个问题?
开放封闭原则是说,你设计软件或网站的时候,时刻要把需求的变化考虑全面了,尽量的让这个类足够好,写好了就不去修改它,如果新的需求来了,增加一些类来完成新的需求,原来的代码能不动则不动。
一:首先,一个人不可能把所有的问题考虑全面了,如果什么问题都考虑到了,就不是人了,是先知了。

二:其次,一个类怎么可能写好了就再也不去修改呢。

开放封闭原则中的两个问题的解决办法

在我们最开始写程序的时候,假设需求变化不会发生,但当发生需求变化时,我们就立即(当发生小变化时,就及早的去想办法应对发生大变化的可能)构造抽象来隔离以后发生的同类变化。不能等到开发工作进行到一半了或很久了,在考虑抽象,考虑分离,那时候就很困难了。

开放封闭原则的好处

遵循这个原则可以带来面向对象技术中声称的可维护,可扩展,可复用,灵活性好这些好处。

开放封闭原则的注意事项

不要对应用程序中的每个部分都刻意的进行抽象,应该对应用程序中出现频繁变化的那部分构造抽象。

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