3DSTATE for Visual basic.Net开发(十一)

3DSTATEfor Visual basic.Net开发

三峡大学土木水电学院3S实验室 肖泽云

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九、Overlays and 2D Effects覆盖和二维效果

在3Dstate中二维都被称为层,“Layers”。
1、添加层
用函数STATE_engine_add_layer添加层。其参数有(ByVal left_x As Double, ByVal top_y As Double, ByVal right_x As Double, ByVal bottom_y As Double, ByVal bitmap_handle As UIntPtr, ByVal glass_type As Byte)
其中:left_x As Double, top_y As Double表示创建层的左上角位置,其范围为0到100。right_x As Double, bottom_y As Double表示层的右下角位置,其范围也是0到100。bitmap_handle是贴图的Handle值。glass_type决定层的透明度。
STATE_polygon_set_light( layer_handle, translucent_level_rgb)
如下:
Dim mbit As UIntPtr = STATE_bitmap_load("C:/VBNet 3D Developer Studio 6.0 (Student Package)/Worlds/Bitmaps/ARENE_LAMP_000.bmp", 50)
STATE_engine_add_layer(0, 0, 10, 10, mbit, 150)
2、利用层
关于利用层的函数有:
STATE_polygon_disable设置层不可用
STATE_polygon_enable设置层不可用
STATE_polygon_set_bitmap_fill
STATE_polygon_set_light
STATE_polygon_set_translucent
STATE_polygon_move
STATE_polygon_shift_bitmap
egSTATE_polygon_disable(layer01)

内容概要:本文详细介绍了Ubuntu操作系统的众多优势及其安装与使用方法。Ubuntu作为开源免费的操作系统,具备高稳定性、强安全性、高度定制性、丰富的软件库活跃的社区支持。文章从前期准备、安装步骤、基础操作指南到深入学习四个方面进行了阐述。前期准备包括获取Ubuntu镜像文件、制作USB启动盘确保硬件兼容;安装步骤涵盖了从进入BIOS设置到完成系统安装的全过程;基础操作指南介绍了界面认识、文件管理软件安装卸载等内容;深入学习部分则涉及命令行基础系统管理网络配置等高级话题。最后,针对常见问题提供了详细的解决办法。 适合人群:适用于对Linux系统感兴趣的初学者,尤其是那些希望从零开始学习并掌握Ubuntu操作系统的人群,无论是在个人学习还是项目开发中都有所帮助。 使用场景及目标:①帮助用户顺利完成Ubuntu系统的安装与初步配置;②指导用户进行日常的基础操作,如文件管理、软件安装等;③为用户提供深入学习的方向,如命令行操作系统管理网络配置等,以满足不同层次的学习需求;④解决用户在使用Ubuntu过程中可能遇到的各种问题,确保系统的稳定运行。 阅读建议:本文内容详尽,适合逐步学习实践。建议读者按照文章结构,从前期准备开始,逐步进行安装操作,再深入学习基础操作高级功能。遇到问题时,可以参考常见问题及解决办法部分,同时积极参与社区讨论,以获得更多的帮助支持。
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