让GWT的FlexTable支持双击(double click)

本文介绍了如何在Google Web Toolkit (GWT)中为HTML表格添加点击、双击及键盘事件监听器。通过继承FlexTable类并重写onBrowserEvent方法,可以实现对不同事件的响应。此外,还提供了一个自定义监听器接口的例子。

Each event has a set of browser events that fires it.  For example take

a look at the source of the HTMLTable Class in the gwt-user jar.  It
has the following constructor:

  public HTMLTable() {
    tableElem = DOM.createTable();
    bodyElem = DOM.createTBody();
    DOM.appendChild(tableElem, bodyElem);
    setElement(tableElem);
    sinkEvents(Event.ONCLICK);
  }

Basically, it is "sinking" only the ONCLICK event, and will ignore all
other events.   To &apossink' and event just means to react to any firings
of that event.  A full list of the various events are listed here:

http://code.google.com/webtoolkit/documentation/com.google.gwt.user.c...

So, for example, if you wanted the tableto respond to ONDBLCLICK
events, all you need to do is extend the class of the table you want to

use (let&aposs say FlexTable), so you would make the class:

public class HappyTable extends FlexTable {
        public HappyTable(){
                super();
                addTableListener(this);
                sinkEvents(Event.ONCLICK | Event.ONDBLCLICK |
Event.ONKEYDOWN);
        }
...

 

}

What this code is doing, is telling the table to react to click, double

click, and key press events.  In the same code youwould create an
onBrowser event method which would define what you want to do:

public void onBrowserEvent(Event event) {
                // Find out which cell was actually clicked.
                Element td = getEventTargetCell(event);
                if (td == null) {
                        return;
                }
                Element tr = DOM.getParent(td);
                Element body = DOM.getParent(tr);
                int row = DOM.getChildIndex(body, tr);
                int column = DOM.getChildIndex(tr, td);
                switch (DOM.eventGetType(event)) {
                case Event.ONCLICK: {
                        if (this.tableListeners != null) {
                                // Fire the event.
                                tableListeners.fireCellClicked(this,
row, column);
                        }
                        break;

                }
                case Event.ONDBLCLICK: {
                        if (this.tableListeners != null) {
                                // Fire the event.
                                tableListeners.fireCellDblClicked(this,
row, column);
                        }
                        break;
                }
                case Event.ONKEYDOWN: {
                        if (DOM.eventGetKeyCode(event) == KEY_UP) {
                                // Fire the event.
                                tableListeners.fireUpKey(this);
                        }
                        else if (DOM.eventGetKeyCode(event) ==
KEY_DOWN) {
                                // Fire the event.
                                tableListeners.fireDownKey(this);
                        }
                        break;
                }
                default: {
                        // Do nothing
                }

                }
        }

Because I was doing a variety of things with the table I created my own

listener interface, and listener collection which included double
clicks, but this is not necessary for simpler things.  Here it is
anyway (note that this implements all of clicks, dblclicks, and up/down

keys):

public interface HappyTableListener extends TableListener{

        public void onCellDblClicked(SourcesTableEvents sender, int
row, int
cell);
        public void onUpKey(SourcesTableEvents sender);
        public void onDownKey(SourcesTableEvents sender);

 

}

public class MyTableListenerCollection extends Vector {

        public void fireCellClicked(SourcesTableEvents sender, int row,
int
cell) {
                for (Iterator it = iterator(); it.hasNext();) {
                        MyTableListener listener = (MyTableListener)
it.next();
                        listener.onCellClicked(sender, row, cell);
                }
        }

        public void fireCellDblClicked(SourcesTableEvents sender, int
row, int
cell) {
                for (Iterator it = iterator(); it.hasNext();) {
                        MyTableListener listener = (MyTableListener)
it.next();
                        listener.onCellDblClicked(sender, row, cell);
                }
        }

        public void fireUpKey(SourcesTableEvents sender) {
                for (Iterator it = iterator(); it.hasNext();) {
                        MyTableListener listener = (MyTableListener)
it.next();
                        listener.onUpKey(sender);
                }
        }
        public void fireDownKey(SourcesTableEvents sender) {
                for (Iterator it = iterator(); it.hasNext();) {
                        MyTableListener listener = (MyTableListener)
it.next();
                        listener.onDownKey(sender);
                }
        }

详细请看:http://groups.google.com/group/Google-Web-Toolkit/browse_thread/thread/861b1cb22c8423c3/fcaf84884d8d3d13?lnk=gst&q=table+row+double+click&rnum=1#fcaf84884d8d3d13

本课题设计了一种利用Matlab平台开发的植物叶片健康状态识别方案,重点融合了色彩与纹理双重特征以实现对叶片病害的自动化判别。该系统构建了直观的图形操作界面,便于用户提交叶片影像并快速获得分析结论。Matlab作为具备高效数值计算与数据处理能力的工具,在图像分析与模式分类领域应用广泛,本项目正是借助其功能解决农业病害监测的实际问题。 在色彩特征分析方面,叶片影像的颜色分布常与其生理状态密切相关。通常,健康的叶片呈现绿色,而出现黄化、褐变等异常色彩往往指示病害或虫害的发生。Matlab提供了一系列图像处理函数,例如可通过色彩空间转换与直方图统计来量化颜色属性。通过计算各颜色通道的统计参数(如均值、标准差及主成分等),能够提取具有判别力的色彩特征,从而为不同病害类别的区分提供依据。 纹理特征则用于描述叶片表面的微观结构与形态变化,如病斑、皱缩或裂纹等。Matlab中的灰度共生矩阵计算函数可用于提取对比度、均匀性、相关性等纹理指标。此外,局部二值模式与Gabor滤波等方法也能从多尺度刻画纹理细节,进一步增强病害识别的鲁棒性。 系统的人机交互界面基于Matlab的图形用户界面开发环境实现。用户可通过该界面上传待检图像,系统将自动执行图像预处理、特征抽取与分类判断。采用的分类模型包括支持向量机、决策树等机器学习方法,通过对已标注样本的训练,模型能够依据新图像的特征向量预测其所属的病害类别。 此类课题设计有助于深化对Matlab编程、图像处理技术与模式识别原理的理解。通过完整实现从特征提取到分类决策的流程,学生能够将理论知识与实际应用相结合,提升解决复杂工程问题的能力。总体而言,该叶片病害检测系统涵盖了图像分析、特征融合、分类算法及界面开发等多个技术环节,为学习与掌握基于Matlab的智能检测技术提供了综合性实践案例。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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