PreferenceScreen 偏好显示类 的使用

本文详细介绍了如何使用PreferenceScreen来创建灵活的偏好设置界面。通过XML配置文件定义不同的偏好类别及控件,如复选框、输入框等,并展示了如何在Activity中加载这些配置,以及如何获取用户的选择。
PreferenceScreen preference是偏好,首选的意思,PreferenceScreen个人翻译成 “偏好显示”,明白这个意思就好,就是说根据特点灵活的定义显示内容风格,一个屏幕可以包含多个风格,像系统自带的声音设置界面。
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/471923/b362b5c7-f426-3ba9-b4a4-9acf491f7a87.png[/img]
实现这种显示效果其实很简单,只需要借助PreferenceScreen类即可。在项目资源文件中新建xml文件夹,在里面新建preferences.xml文件.
根元素为PreferenceScreen 代表显示一整个屏幕,内部嵌套PreferenceCategory标签,表示偏好类别,在PreferenceCategory标签内部可以随便存放复选框,输入框,列表等显示控件.可包含的控件内容在android.preference包下可查阅.xml文件编写好后,需要加载到activity中,对于偏好显示的xml加载,可以使用PreferenceActivity中的addPreferencesFromResource(),所以Activity需要继承PreferenceActivity.既然显示的屏幕中包含复选框,输入框的控件,我们必然对选择与否,输入框内容感兴趣,我们要怎样获取屏幕的内容呢?
复写activity中的onPreferenceTreeClick 方法,在对屏幕显示的内容进行操作时,会触发此方法,在方法内部通过调用
 SharedPreferences contentPreference = preference.getSharedPreferences();
boolean checkbox_toggle = contentPreference.getBoolean("checkbox_preference", false);
String animalName = contentPreference.getString("edittext_preference", "default");

即可得到屏幕上输入的内容,与使用SharedPreference对象一样,通过key-value 的形式获取,其中key是xml控件标签中key属性对应的值.
显示效果:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/471925/803350ba-03e7-3734-b138-24ba165d80fb.png[/img]
对应xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<PreferenceCategory
android:title="显示一排偏好">
<CheckBoxPreference
android:key="checkbox_preference"
android:title="开关偏好"
android:summary="这是一个开关按钮" />
</PreferenceCategory>
<PreferenceCategory
android:title="基于对话框的偏好">
<EditTextPreference
android:key="edittext_preference"
android:title="文本输入偏好"
android:summary="使用一个文本框对话框"
android:dialogTitle="输入你的宠物" />
<ListPreference
android:key="list_preference"
android:title="列表偏好"
android:summary="使用一个列表对话框"
android:entries="@array/entries_list_preference"
android:entryValues="@array/entryvalues_list_preference"
android:dialogTitle="选择一个" />
</PreferenceCategory>
<PreferenceCategory
android:title="启动偏好">
<PreferenceScreen
android:key="screen_preference"
android:title="屏幕"
android:summary="显示另一个偏好屏幕">

<!-- You can place more preferences here that will be shown on the next screen. -->

<CheckBoxPreference
android:key="next_screen_checkbox_preference"
android:title="开关偏好"
android:summary="另一个屏幕上的偏好" />
</PreferenceScreen>

<PreferenceScreen
android:title="意图偏好"
android:summary="通过意图启动一个Activity">
<intent android:action="android.intent.action.VIEW"
android:data="http://www.android.com" />
</PreferenceScreen>
</PreferenceCategory>
<PreferenceCategory
android:title="偏好属性">
<CheckBoxPreference
android:key="parent_checkbox_preference"
android:title="父开关"
android:summary="这是一个父开关" />
<CheckBoxPreference
android:key="child_checkbox_preference"
android:dependency="parent_checkbox_preference"
android:layout="?android:attr/preferenceLayoutChild"
android:title="子开关"
android:summary="这是一个子开关" />
</PreferenceCategory>
</PreferenceScreen>
【无人机】基于改进粒子群算法的无人机路径规划研究[和遗传算法、粒子群算法进行比较](Matlab代码实现)内容概要:本文围绕基于改进粒子群算法的无人机路径规划展开研究,重点探讨了在复杂环境中利用改进粒子群算法(PSO)实现无人机三维路径规划的方法,并将其与遗传算法(GA)、标准粒子群算法等传统优化算法进行对比分析。研究内容涵盖路径规划的多目标优化、避障策略、航路点约束以及算法收敛性和寻优能力的评估,所有实验均通过Matlab代码实现,提供了完整的仿真验证流程。文章还提到了多种智能优化算法在无人机路径规划中的应用比较,突出了改进PSO在收敛速度和全局寻优方面的优势。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础和优化算法知识的研究生、科研人员及从事无人机路径规划、智能优化算法研究的相关技术人员。; 使用场景及目标:①用于无人机在复杂地形或动态环境下的三维路径规划仿真研究;②比较不同智能优化算法(如PSO、GA、蚁群算法、RRT等)在路径规划中的性能差异;③为多目标优化问题提供算法选型和改进思路。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注算法的参数设置、适应度函数设计及路径约束处理方式,同时可参考文中提到的多种算法对比思路,拓展到其他智能优化算法的研究与改进中。
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