Java中== equals hashcode浅析

本文解析了Java中对象的比较方法(==与equals)及哈希码(hashCode)的作用与实现细节,强调了在集合类使用时重写equals与hashCode的重要性。
1. '=='是用来比较两个变量(基本类型和对象类型)的值是否相等的, 如果两个变量是基本类型的,那很容易,直接比较值就可以了。如果两个变量是对象类型的,那么它还是比较值,只是它比较的是这两个对象在栈中的引用(即地址)。
对象是放在堆中的,栈中存放的是对象的引用(地址)。由此可见'=='是对栈中的值进行比较的。如果要比较堆中对象的内容是否相同,那么就要重写equals方法了。
2. Object类中的equals方法就是用'=='来比较的,所以如果没有重写equals方法,equals和==是等价的。
通常我们会重写equals方法,让equals比较两个对象的内容,而不是比较对象的引用(地址)因为往往我们觉得比较对象的内容是否相同比比较对象的引用(地址)更有意义。
3. Object类中的hashCode是返回对象在内存中地址转换成的一个int值(可以就当做地址看)。所以如果没有重写hashCode方法,任何对象的hashCode都是不相等的。通常在集合类的时候需要重写hashCode方法和equals方法,因为如果需要给集合类(比如:HashSet)添加对象,那么在添加之前需要查看给集合里是否已经有了该对象,比较好的方式就是用hashCode。
4. 注意的是String、Integer、Boolean、Double等这些类都重写了equals和hashCode方法,这两个方法是根据对象的内容来比较和计算hashCode的。(详细可以查看jdk下的String.java源代码),所以只要对象的基本类型值相同,那么hashcode就一定相同。
5. equals()相等的两个对象,hashcode()一般是相等的,最好在重写equals()方法时,重写hashcode()方法; equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。 反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是对象的引用(地址值),而object类中的equals()方法比较的也是两个对象的引用(地址值),如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然hashcode()也就相等了。
以下是测试代码。
 public class Equals_HashCode {
public static void main(String[] args) {
String a = new String("str");
String b = new String("str");
System.out.println(a==b);
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(a.hashCode());
System.out.println(b.hashCode());
// 输出 false true 114225 114225
class A{
String str;
int i;
public A(String str, int i) {
super();
this.str = str;
this.i = i;
}
}
A aA = new A("str",1);
A bA = new A("str",1);
System.out.println(aA==bA);
System.out.println(aA.equals(bA));
System.out.println(aA.hashCode());
System.out.println(bA.hashCode());
// 输出 false false 6413875 21174459
class B{
String str;
public B(String str){
this.str = str;
}
}
B aB = new B("str");
B bB = new B("str");
System.out.println(aB==bB);
System.out.println(aB.equals(bB));
System.out.println(aB.hashCode());
System.out.println(bB.hashCode());
// 输出 false false 827574 17510567
class C{
int i;
public C(int i){
this.i = i;
}
}
C aC = new C(1);
C bC = new C(1);
System.out.println(aC==bC);
System.out.println(aC.equals(bC));
System.out.println(aC.hashCode());
System.out.println(bC.hashCode());
//输出 false false 27744459 28737396
}

}
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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