2011-9-15

2011-9-15
2011年09月15日
  第 1课时
  教学内容1:引导课,体育常识,游戏是儿童的良师益友。
  教学目标1、通过本次课的学习,使学生了解锻炼身体的好处,认真上好体育课。2、培养学生身体的正确姿势和基本活动的能力。3、培养学生各种优良品质,发展学生的想象力、创造力等能力。重点:对游戏好处的理解和认识。
  开始部分一、唱歌:二、师生问好:三、宣布本次课的内容和任务:四、点名;1、教师语言要清晰。2、讲解课堂要求任务。 基本部分 一、讲解本学期体育课的要求和任务内容。1、教室讲解语言要清晰。2、要求:①、学生认真遵守纪律。②、养成良好的坐立行的正确姿态。③、能够自觉做到无故旷课,迟到,有事要请假。 学生坐在教室里按自己的座位坐好。 二、游戏:(抓手指)规则:1、手放平。2、食指尖必须顶着手掌心。3、听到教师口令后才能抓手指。 结束部分一、总结本次课的情况。二、下课
  教学反思:
  体育引导课一般是指每学期开始的第一节室内讲授课.它的目的和任务是通过有关情况介绍和说理,去动员与组织学生认真上好体育课。教学实践证明,认真上好每学期的引导课,对提高教学质量有两点好处: 1、有利于集中学生的注意力;
  2、学生经过较长时间的假期休息后,思想容易分散,注意力一下子未能转移到学习上来。如果上好新生对体育课和课外活动的认识,调动他们上好体育课、积极参加课外活动的热情,使课堂教学迅速进入正常化。
  有利于学生完成学习任务
  第2课时
  教学目标
  1、通过本次课的学习,使学生进一步掌握队列队形的方法与技巧。
  2、培养学生遵守课堂纪律,听从指挥的习惯,明确个人和集体的关系。
  3、培养学生变向跑的能力和克服困难的精神。
  教学内容:队列队形; 2、游戏:穿过小树林;
  重点:动作自然,协凋准确。
  难点:重心前后稳定,节奏一致。
  准备部分
  一、课堂常规:
  1、体委整队、师生问好、报告人数、检查服装。
  2、宣布课的内容和任务。
  二、准备活动:
  1、小游戏;“抓人”
  2、小型徒手操。
  3、专项准备活动。
  组织:×××××
  ×××××
  ×××××
  ×××××
  1、学生站成四列横队。
  2、学生和教师一同做游戏。
  3、学生认真听讲看示范。
  4、学生精神饱满。
  基本部分
  一、队列队形:
  1、集中注意力联系;
  2、快快集合;
  3、稍息、立正、向右看齐;
  5、变换队形;
  6、 教师讲动作方法和要领。
  7、 教师做正确的示范。
  8、 教师个别指导。
  9、 找好学生做表演。
  10、学生认真听动作方法和要领。
  11、学生练习。
  12、分组练习。
  二、游戏:
  穿过小树林;
  规则:
  1、 必须站在起跑线后,拍手后才能起跑。
  2、 不得碰到下树,如碰到扶起后才能其跑。
  结束部分
  一、放松;
  二、小结;
  三、下课。
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  小学二年级体育教案全集之一
  〖文字大小:大 中 小〗 〖打印〗 〖收藏到: QQ 百度 雅虎〗〖在线字典〗
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/3d8e22c21839 随着 Web UI 框架(如 EasyUI、JqueryUI、Ext、DWZ 等)的不断发展与成熟,系统界面的统一化设计逐渐成为可能,同时代码生成器也能够生成符合统一规范的界面。在这种背景下,“代码生成 + 手工合并”的半智能开发模式正逐渐成为新的开发趋势。通过代码生成器,单表数据模型以及一对多数据模型的增删改查功能可以被直接生成并投入使用,这能够有效节省大约 80% 的开发工作量,从而显著提升开发效率。 JEECG(J2EE Code Generation)是一款基于代码生成器的智能开发平台。它引领了一种全新的开发模式,即从在线编码(Online Coding)到代码生成器生成代码,再到手工合并(Merge)的智能开发流程。该平台能够帮助开发者解决 Java 项目中大约 90% 的重复性工作,让开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑的实现上。它不仅能够快速提高开发效率,帮助公司节省大量的人力成本,同时也保持了开发的灵活性。 JEECG 的核心宗旨是:对于简单的功能,可以通过在线编码配置来实现;对于复杂的功能,则利用代码生成器生成代码后,再进行手工合并;对于复杂的流程业务,采用表单自定义的方式进行处理,而业务流程则通过工作流来实现,并且可以扩展出任务接口,供开发者编写具体的业务逻辑。通过这种方式,JEECG 实现了流程任务节点和任务接口的灵活配置,既保证了开发的高效性,又兼顾了项目的灵活性和可扩展性。
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