微软 WPC 2014 合作伙伴keynote

微软WPC2014大会聚焦于Windows系统的未来发展,包括Windows9的操作系统规划、免费Windows策略、WindowsPhone的市场表现、物联网战略以及新设备的发布。大会还讨论了新财年的业务发展战略,涉及云计算、移动、社交、大数据和商业智能以及安全业务。

本周一,2014 微软WPC (Worldwide Partner Conference) 合作者伙伴大会在美国华盛顿开幕,微软除了介绍了Azure、云端化的Office 365和Windows Phone移动平台之外,还简单提及了下一代Windows操作系统Windows 9的发展规划。

做为微软金牌合作伙伴的葡萄城控件,我们一直非常关注微软技术的发展趋势,下面就WPC 2014 Keynote进行分享:

 

wpc-hero

  • Windows:   最新数据显示,Windows占据着90%的PC市场;而在广阔的个人计算机市场Windows仅占14%(智能手机、平板电脑)。且公司已经在调整方向,主要应用已经从“仅适用于Windows”调整到“Windows第一,其他设备第二:Android、IOS”,如Office系列办公软件。Windows在未来还有很大的发展空间。
  • 13亿用户: 微软指出Windows和Office的用户已经超过10亿用户。根据微软用户指数网站看,更精确的数据是13亿。
  • 免费Windows:在今年4月的Build 2014,微软宣布它将提供Windows / Windows Phone的免费(9英寸或更小的屏幕)。“仅一周, 我们看到了31个新的设备获得了免费Windows许可” 特纳说,“而且每周都在加速增长,可以肯定的是,免费Windows战略已经初显成效。”
  • Windows Phone的势头:微软首席运营官凯文·特纳说,对Windows Phone而言,过去的财年非常好。该平台已经比去年同期增长91%,增长率迄今为止位居行业第一。在14 个市场,位列智能手机第2 位; 在8 个市场,份额超过10%; 在24个市场:出货量超过iPhone;但是目前,Windows Phone 份额仅占 4%,未来市场机会很大。 在Windows Phone Store 应用,有27 万,且每天新增加 500 个, 总共有40 亿应用下载,自WP8 发布以来,付费应用每月收入增长 440%。 仅诺基亚 Lumia 520一款手机,就激活了1200 万部。
  • 通用的应用程序:随着Windows 8.1的发布,开发人员可以创建通用应用程序:手机、平板电脑、2合1和笔记本电脑、台式电脑。 特纳指出,让一个应用程序商店和一个开发的API是一个关键的是OS的API。但更多的是未来:随着新的Windows 9的发布,开发人员将能够创建一个通用的应用程序--可以在Xbox(TV)和大屏幕(PPI)的设备上运行。
  • Windows 9:下一代Windows操作系统会统一开发接口,届时开发者只要编写一次程序,就可以让应用或者软件在不同设备上运行。他表示“下一代操作系统会满足一切用户对我们的期望。不过他并未透露新系统的发布时间,只是反复强调Windows 9的开发将会注意听取用户的心声。微软希望用户明白,下一代操作系统将不再采用目前Windows 8这种混合模式,而坚定走一体化方向。 (目前有传闻称,Windows 9正式版有望在2015年年初发布)
  • 物联网:微软的做法,建立一个新的嵌入式操作系统, 将调用部分Windows的版本的API,物联网并专注于连通性。在WPC,特纳提供的只是一点点的详细信息。 “我们希望更多合作伙伴参与物联网”他说。 “如何将企业利用一切将要创建的数据,管理所有的设备。我们将物联网与信任的平台,一级功能强大的分析将会更加聪明。”
  • 新设备的到来:即将上市的新设备包括富士通的LIFEBOOK T904、HP Elitebook 1040 G1、W4 Acer Iconia 821、Dell XPS 13、Acer Aspire Switch 10、联想的 ThinkCentre M93p Tiny、东芝的Encore2、联想的 ThinkPad Yoga、HP的Beats 23、华硕的UX303、Dell Venue 11 Pro、三星的ATIV Book 9等等。微软在会上宣布惠普将推出一款199美元Windows笔记本,名为Stream,主要竞争对手为Chromebook (约合人民币1200元)。

关于新财年的业务发展战略,微软表示新的财年内会聚集5大业务,涉及云计算、移动、社交、大数据和商业智能以及安全业务。

原文地址:http://winsupersite.com/windows-8/what-we-learned-about-windows-wpc-2014-opening-keynote

 

【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
【四旋翼无人机】具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机:建模与控制研究(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文围绕具备螺旋桨倾斜机构的全驱动四旋翼无人机展开,重点研究其动力学建模与控制系统设计。通过Matlab代码与Simulink仿真实现,详细阐述了该类无人机的运动学与动力学模型构建过程,分析了螺旋桨倾斜机构如何提升无人机的全向机动能力与姿态控制性能,并设计相应的控制策略以实现稳定飞行与精确轨迹跟踪。文中涵盖了从系统建模、控制器设计到仿真验证的完整流程,突出了全驱动结构相较于传统四旋翼在欠驱动问题上的优势。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab/Simulink使用经验的自动化、航空航天及相关专业的研究生、科研人员或无人机开发工程师。; 使用场景及目标:①学习全驱动四旋翼无人机的动力学建模方法;②掌握基于Matlab/Simulink的无人机控制系统设计与仿真技术;③深入理解螺旋桨倾斜机构对飞行性能的影响及其控制实现;④为相关课题研究或工程开发提供可复现的技术参考与代码支持。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码与Simulink模型,逐步跟进文档中的建模与控制设计步骤,动手实践仿真过程,以加深对全驱动无人机控制原理的理解,并可根据实际需求对模型与控制器进行修改与优化。
在当代软件开发领域,Java与Python作为主流编程语言具有显著的技术价值。Java凭借其卓越的跨平台兼容性及严谨的面向对象体系,在商业系统构建中持续发挥核心作用;Python则依托其精炼的语法结构与高效的数据处理库,在机器学习、统计建模等前沿计算领域展现独特优势。 本项目文档系统整理了针对算法训练平台的编程实践内容,重点阐释了如何运用双语言范式解决计算问题。文档体系包含以下核心组成部分: 首先,对各类算法命题进行多维度解析,涵盖基础原理推演、时间复杂度量化比较、内存占用评估等关键技术指标。针对特定问题场景,文档会提供经过优化的数据结构选型方案,并论证不同架构对执行效能的潜在影响。 其次,每个算法案例均配备完整的双语言实现版本。Java实施方案注重类型安全与企业级规范,Python版本则突出代码简洁性与函数式特性。所有示例均包含详尽的执行注释,并附有运行时性能对比数据。 特别需要说明的是,文档中的时序编号体系反映了持续更新的内容组织结构,这种编排方式便于追踪不同阶段的算法实践演进。对于初级开发者,可通过对比两种语言的实现差异深化编程思维;对于资深工程师,则能从中获取系统优化的方法论参考。 在实践应用层面,本文档揭示了理论知识与工程落地的衔接路径:Java方案演示了如何通过合理的数据架构提升分布式系统吞吐量,Python案例则展示了数值计算中算法选择对处理效率的倍增效应。这种跨语言的技术对照,为学术研究与产业实践提供了可复用的设计范式。 通过系统化的算法实践,开发者能够建立完整的计算思维框架,掌握在不同业务场景下进行技术选型的决策依据,最终形成解决复杂工程问题的核心能力。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值