hdu2955 Robberies

本文介绍了一种解决抢劫问题的特殊概率背包算法实现。通过调整思路,将问题转化为在固定金额下,如何通过减少抢劫金额来提高逃脱的概率,并求得在满足给定逃脱概率条件下的最大抢劫金额。

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Robberies

题目注意的是,概率的精度问题,不是只有两位小数。。有很多位,所以要转换思路。

我也是看了网上的解题报告后,懂的。

不同之处:

一般的理解,背包容量应为概率1。转化思路,背包容量为银行总的钱数。

改为在总钱数一定的情况下,通过少抢点钱来增加自己安全的逃跑概率,在大于等于给定逃跑概率时求解所能获得的最大钱数。

#include <iostream>
using namespace std;
#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
double escape[102],secrity[10001];
int money[102];
int n;
double p;
void knapsack(int n,int sum)
{
	secrity[0]=1.0;
	for(int i=1;i<=n;i++)
		for(int j=sum;j>=money[i];j--)
		{
			secrity[j]=max(secrity[j],secrity[j-money[i]]*escape[i]);//安全概率是相乘的关系。只有都安全才是真正的安全。
		}
		for(int i=sum;i>=0;i--)//i表示的所抢的总钱数。钱数与安全概率一定是成反比的。i=sum时安全概率最低
			if(secrity[i]>=1-p)//随着所抢钱数i的减小,安全概率递增。一旦满足大于(1-p)。立即停止,此时i为最大钱数
			{
				cout<<i<<endl;
				break;
			}
}
int main()
{
	int t;
	cin>>t;
	while(t--)
	{
		cin>>p>>n;
		int sum=0;
		memset(secrity,0,sizeof(secrity));
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			cin>>money[i]>>escape[i];
			escape[i]=1-escape[i];
			sum+=money[i];
		}
		knapsack(n,sum);
	}
	return 0;
}


一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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