unity3d 2018.2.13f[win10] You Are Currently Offline情况下下载Asset Store资源

本文详细介绍了在Unity破解版环境下解决AssetStore资源下载问题的步骤,包括修改防火墙设置、账号登出重登及利用官网添加资源到MyAssets等有效方法。

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前一篇博文,成功在unity3d 2018.2.13f中打开了Asset Store

当我欢天喜地打算下载Asset Store资源的时候,却遇到了“You Are Currently Offline”的警告。

这真是一个悲伤故事的开头。

那么,如何成功下载到Asset Store内的资源呢?


首先,如果你的unity像我一样是破解版,那么,可能是因为用破解软件的时候关闭了untiy的防火墙入站许可。可以先尝试分割线之后的方法,不行的话再按这一部分设置。

(亲测修改完后仍然是pro破解版,不过,后续会不会产生什么问题暂时没有发现)

windows设置>Windows Defender 防火墙>高级设置>入站规则>找到Unity 2018.2.13f1 Editor(前面会有个小红圈,我这里已经设置过了,所以没有)>右键“属性”>常规>操作>允许连接

在这之后,再按以下的方法设置。


方法一(来自网上的):把Unity中的账号sign out,关闭unity,重新打开unity,sign in,解决问题。

方法二:个人尝试可行,简单描述一下思路:用浏览器在官网上把需要的素材添加到My Assets 中,在unity中只访问My Assets(警告:不要访问素材页!!!不然你可能又遇到You Are Currently Offline),下载(Download)你在浏览器中添加到My Assets中的素材。所以,这个方法并不是在unity中直接访问素材页。

如下图所示,用浏览器(不是unity)打开unity Asset Store的官网

登录账号,没有的就去注册一下。

找到想要的素材

点击Add to My Assets

添加成功,此时点击右上角的叉就行,或者,你可以选择Go to My Assets,确认一下素材是否已经添加到自己的库了。

最小化浏览器,切回unity

重新回到 Unity中,取消Maxximize(最大化),关闭Asset Store标签,重新打开。

重新打开的Asset Store标签。这里很重要!不要点别的任何东西,就点击图中的My Assets,不然就可能又遇到You Are Currently Offline

如果你可以看见之前添加到库中的资源,那么恭喜你成功了!直接按Download下载就好。

再按Import,导入到当前的项目中

最终,下载完成的资源出现在Project窗口的Assets里面

<think>嗯,用户现在遇到了一个 requests.exceptions.ConnectionError,提示“Could not reach host. Are you offline?”,需要我帮忙解决这个问题。首先,我得回想一下常见的导致这个错误的原因可能有哪些。 首先,用户可能确实是网络离线了,或者网络连接有问题。这时候,我需要建议他们检查网络连接,比如尝试访问其他网站或者使用其他应用看看能否联网。如果他们用的是公司或学校的网络,可能有防火墙或代理限制,导致无法连接到目标主机。 接下来,可能是用户输入的URL有误。比如拼写错误、缺少协议头(如http或https),或者端口号错误。这时候需要检查URL是否正确,特别是是否有多余的字符或者空格。 然后,目标主机可能确实不可用。比如服务器宕机、维护,或者域名解析有问题。这时候可以建议用户使用ping命令或者nslookup来测试DNS解析是否正常,或者尝试更换DNS服务器,比如使用Google的8.8.8.8。 还有可能是本地防火墙或安全软件阻止了请求。用户可能需要暂时禁用防火墙或杀毒软件,看看问题是否解决,或者添加例外规则允许Python或脚本通过。 如果用户使用代理服务器,代理配置不正确也会导致这个问题。需要检查环境变量中的代理设置,或者在代码中明确指定代理参数,确保代理服务器可用。 SSL证书验证失败有时候也会引发连接问题,尤其是自签名证书的情况。可以建议用户尝试禁用SSL验证(虽然不推荐,但作为临时解决方案),或者确保他们的证书链是完整的。 另外,如果用户频繁发送请求,服务器可能会暂时封锁IP。这时候需要等待一段时间再试,或者检查是否有速率限制,调整请求频率。 最后,如果目标服务使用了负载均衡或CDN,某些节点可能有问题,可以尝试更换网络环境,比如切换到移动热点,或者使用不同的网络。 现在,我需要把这些思考整理成一个结构化的回答,分点说明可能的原因和解决方法,同时保持口语化,让用户容易理解。还要注意用户可能是开发者,可能需要具体的代码示例,比如如何处理代理或禁用SSL验证。另外,推荐用户先检查网络和URL,再逐步深入其他可能性,这样他们可以一步步排查问题,而不是被一大堆信息淹没。最后,要提醒用户注意安全,比如不推荐在生产环境中禁用SSL验证,只是临时测试用。</think>--- 遇到 `requests.exceptions.ConnectionError: Could not reach host. Are you offline?` 错误时,通常表示你的网络请求无法到达目标服务器。以下是可能的原因及解决方法: --- ### 📌 常见原因 1. **网络连接问题** - 设备未连接到互联网(Wi-Fi/移动数据断开)。 - 本地防火墙或代理服务器阻断了请求。 2. **目标服务器不可达** - 服务器宕机、域名解析失败(DNS 问题)。 - 目标 URL 拼写错误(如 `http://` 缺失、端口错误)。 3. **临时性网络波动** - 服务器响应超时或网络不稳定。 --- ### 🔧 解决方法 #### 1. 检查网络连接 - **步骤 1:验证网络状态** 尝试访问其他网站(如 `https://www.google.com`),确认设备在线。 ```bash ping www.google.com # 测试是否能连通目标域名 ``` - **步骤 2:检查代理设置** 若使用代理,确保代码或环境变量中配置正确: ```python import requests proxies = { "http": "http://10.10.1.10:3128", "https": "http://10.10.1.10:1080", } response = requests.get("https://example.com", proxies=proxies) ``` --- #### 2. 验证目标 URL 和域名 - **检查 URL 格式** 确保 URL 包含协议(如 `http://` 或 `https://`),且域名无拼写错误。 ```python # 错误示例:缺少协议头 url = "example.com" # ❌ 错误 url = "https://example.com" # ✅ 正确 ``` - **测试域名解析** 通过 `nslookup` 或 `dig` 检查 DNS 解析是否正常: ```bash nslookup example.com # 查看是否解析到有效 IP ``` --- #### 3. 排除服务器问题 - **尝试其他工具** 用浏览器或 `curl` 访问目标 URL,确认服务器是否响应: ```bash curl -v https://example.com # 查看详细请求过程 ``` - **更换 DNS 服务器** 临时使用公共 DNS(如 `8.8.8.8`)测试是否本地 DNS 故障。 --- #### 4. 处理防火墙或安全软件 - **临时禁用防火墙** 关闭系统防火墙或安全软件(如 Windows Defender、第三方杀毒软件),测试是否拦截了请求。 - **检查端口权限** 若目标 URL 包含非标准端口(如 `8080`),确保本地网络允许访问该端口。 --- #### 5. 代码容错处理 为请求添加重试机制或超时设置,增强鲁棒性: ```python from requests.adapters import HTTPAdapter from requests.packages.urllib3.util.retry import Retry # 配置重试策略 retries = Retry(total=3, backoff_factor=0.5) adapter = HTTPAdapter(max_retries=retries) session = requests.Session() session.mount("https://", adapter) try: response = session.get("https://example.com", timeout=10) except requests.exceptions.ConnectionError as e: print(f"连接失败:{e}") ``` --- ### 📝 关键点 - **优先检查网络状态和 URL 格式**,这是最常见的问题来源。 - 若问题持续,需排查服务器状态、DNS 解析或网络中间设备(如代理、防火墙)。 - 对于关键服务,建议添加请求重试和日志记录,便于快速定位问题。 如果以上步骤仍无法解决,可以告诉我具体请求的 URL 和网络环境(如是否在公司内网),帮你进一步分析!
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