<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[itclock的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; itclock]]></copyright><item><title><![CDATA[得到access表字段名VBS脚本 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4838392</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4838392</guid><author>itclock</author><pubDate>Thu, 19 Nov 2009 22:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ set adoCN   =createobject("ADODB.CONNECTION")set strCnn  =createobject("ADODB.Recordset")     set rstSchema   =createobject("ADODB.Recordset")  Dim   I    dim n        str1   =   "DBQ=E:/data1.MDB;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[得到MDB数据库表名VBS脚本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4838268</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4838268</guid><author>itclock</author><pubDate>Thu, 19 Nov 2009 21:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ set adoCN   =createobject("ADODB.CONNECTION")set strCnn  =createobject("ADODB.Recordset")     set rstSchema   =createobject("ADODB.Recordset")  Dim   I            str1   =   "DBQ=E:/data1.MDB;Defau]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自由拼音输入法(freepy) 版本2.2编译方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4281276</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4281276</guid><author>itclock</author><pubDate>Thu, 18 Jun 2009 22:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[新建一个win32动态库工程,把source目录下所有文件加入(mak文件可不加),在freepy.h文件中#include 上加一行代码:#define NOIME把imm目录下两个文件复制到工程目录中,在工程属性-链接器-输入选项中,附加依赖项加上IMM32.LIB,模块定义文件加上freepy.def 在imm.h文件中,把下面代码(原来就有)拖放在#ifndef _IMM_上面]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安装Dark GDK后无法在VS2008中使用其Wizards的解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4033040</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4033040</guid><author>itclock</author><pubDate>Sat, 28 Mar 2009 23:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、如何安装1、安装VC++2008 Express或者VS2008，启动程序，使其完成初始配置工作。2、安装DirectX SDK (August 2007)。3、安装Dark GDK。 二、无法使用Wizards的解决办法由于操作系统中“我的文档”的默认路径为C:/Documents and Settings/Administrator/My Documents，但是为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用WH_CBT Hook将非模态对话框显示为模态对话框]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4027173</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4027173</guid><author>itclock</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 16:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[关键字：非模态、模态、Hook、WH_CBT、CBTProc、　　1、意图　　有时候我们希望将非模态窗口显示为模态窗口。比如在IE的“文件”菜单下选择“打印”，弹出的“打印”对话框就是非模态的（也许我们不太清楚Microsoft的设计意图，一般来说这里的“打印”对话框应该是模态的）。这种情况下如何将“打印”对话框显示为模态的呢（这个对话框对我们来说是Black Box）？　　2、简单实现　　简单地]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用鼠标键盘钩子截获密码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4027154</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4027154</guid><author>itclock</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2009 16:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[钩子能截获系统并得理发送给其它应用程序的消息，能完成一般程序无法完成的功能。掌握钩子的编程方法是很有必要的 钩子分类 ： 1、WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET： 使你可以监视发送到窗口过程的消息 3、WH_DEBUG 调试钩子 4、WH_FOREGROUNDIDLE 当当应用程序的前台线程大概要变成空闲状态时，系统就会调用 WH_FOREGROUNDIDL 5、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[修改注册表在特定文件右键菜单中添加菜单项]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4001925</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4001925</guid><author>itclock</author><pubDate>Wed, 18 Mar 2009 17:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在右键菜单第一项下面加入菜单项 [HKEY_CLASSES_ROOT/myprogfile/shell/myprogcmd]@="myprog" [HKEY_CLASSES_ROOT/myprogfile/shell/myprogcmd/command]@="/"C://Program Files//myprog//myprog.exe/" /"%L/""    在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[修改注册表在右键菜单中添加清空文件夹命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4001920</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4001920</guid><author>itclock</author><pubDate>Wed, 18 Mar 2009 16:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍用修改注册表的方法在右键菜单中添加清空文件夹命令。很多时候，你可能需要清空文件夹中的内容，但希望继续保留文件夹中原来的结构，如果逐一打开各个文件夹进行文件删除，确实比较麻烦。其实，我们可以在右键菜单中添加相关的命令，以后操作起来就方便多了。　　 　　打开注册表编辑器，依次定位到“HKEY_CLASSES_ROOT＼Folder＼shell”，右击选择“新建→项”，新建一个名为“清空文件]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个方便的打开dos窗体的组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4001905</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/4001905</guid><author>itclock</author><pubDate>Wed, 18 Mar 2009 16:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  作为开发人员总是要时不时使用命令行，为此用Win+R热键输入cmd的方式，然后在dos窗体通过CD命令一步步转到命令所在目录，这系列操作多了就有点繁琐了，有没有简单的方式呢？         网上搜了一把，有在注册表加入几项即可的办法，方法如下：Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CLASSES_ROOT/Directory/shel]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[INNO SETUP卸载程序中加入自定义窗体（窗口）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3942841</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3942841</guid><author>itclock</author><pubDate>Fri, 27 Feb 2009 15:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[INNO SETUP卸载程序中加入自定义窗体（窗口）  [Setup] AppName=My Program AppVerName=My Program v.1.2 DefaultDirName={pf}/My Program  [Files] Source: Files/*; DestDir: {app}  [_Code] const   bidDelAll = 1;   bidSk]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何禁用第三方工具带区和浏览器帮助对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3862790</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3862790</guid><author>itclock</author><pubDate>Wed, 04 Feb 2009 18:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[要禁用工具带区和浏览器帮助对象功能，请执行以下操作： 关闭 Internet Explorer 的所有实例，单击开始，指向设置，然后单击控制面板。 双击 Internet 选项。 单击高级选项卡。 在浏览下，单击以清除“启用第三方浏览器扩展(需要重启动)”复选框。 重新启动 Internet Explorer。这些步骤会将以下注册表项中的“Enable Browse]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ gui QT4 OPENGL 开发7--另一个逼真的opengl qt4茶壺代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3853079</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3853079</guid><author>itclock</author><pubDate>Sun, 25 Jan 2009 21:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[//main.cpp #include #include #include "teapots.h"int main(int argc, char *argv[]){    QApplication app(argc, argv);    if (!QGLFormat::hasOpenGL()) {        std::cerr         return 1;    }]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ gui QT4 OPENGL 开发6--使用遞迴分割繪製一顆茶壺形物體]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3852461</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3852461</guid><author>itclock</author><pubDate>Sat, 24 Jan 2009 17:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[//main.cpp #include #include #include "teapots.h"int main(int argc, char *argv[]){    QApplication app(argc, argv);    if (!QGLFormat::hasOpenGL()) {        std::cerr         return 1;    }]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ gui QT4 OPENGL 开发5]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3851654</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3851654</guid><author>itclock</author><pubDate>Fri, 23 Jan 2009 15:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[下面我们学习OpenGL的视野与投影视野（可视空间）就是视点能够看见的想象的空间的范围，我们创建的物体对象就在想象的空间之中，如果对象在视野之外，那就不能投影（映射）在屏幕上，也就看不见了。视点的设置函数：gluLookAt。它的参数比较多，前三个参数表示了观察点的位置，中间三个参数表示了观察目标的位置，最后三个参数代表从(0,0,0)到 (x,y,z)的直线，它表示了观察者认为的“上”方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ gui QT4 OPENGL 开发4]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3849474</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3849474</guid><author>itclock</author><pubDate>Wed, 21 Jan 2009 23:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[现在我们学习在OpenGL场景中应用简单的光照 把类GLWidget的initializeGL函数实体改为下面的样子： void GLWidget::initializeGL(){    qglClearColor(trolltechPurple.dark());    object = makeObject();    glShadeModel(GL_FLAT);    glEn]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ gui QT4 OPENGL 开发3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3849060</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3849060</guid><author>itclock</author><pubDate>Wed, 21 Jan 2009 16:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[上一节（http://blog.youkuaiyun.com/itclock/archive/2009/01/21/3847222.aspx）我们学习了OPENGL 3D绘画的原理，并实现了一个球体，下面我们学习OPENGL 的3维坐标。 openGL使用右手坐标从左到右，x递增从下到上，y递增从远到近，z递增OPENGL坐标系可分为：世界坐标系和当前绘图坐标系。世界坐标系以屏幕中心为原点]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ gui QT4 OPENGL 开发2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3847222</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3847222</guid><author>itclock</author><pubDate>Wed, 21 Jan 2009 10:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[3D绘图和2D绘图不同，2D绘图是根据X，Y坐标直接在屏幕上作图，而3D绘图是根据X，Y，Z三维坐标在立体空间创造物体，然后根据指定的视觉角度映射在屏幕上，也就是我们可以在不同的角度观察创建的物体，在OPENGL及其他3D引擎中，我们只需要通过引擎提供给我们的函数在想象的空间创造物体，3D引擎自动为我们映射在屏幕上。和2D绘图一样，OPENGL也为我们准备了创建点、线、多边形等的函数，而OPENG]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ gui QT4 OPENGL 开发1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3791101</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3791101</guid><author>itclock</author><pubDate>Thu, 15 Jan 2009 18:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在开始QT4 OPENGL开发之前，先熟悉一下QT4的开发环境DEV-C++和QT4的安装参见 http://blog.youkuaiyun.com/itclock/archive/2008/12/29/3638780.aspx 1.在磁盘上新建文件夹“project1”，运行DEV-C++，新建windows 应用工程，名字为“project1”，保存到新建文件夹“project1”中。 工]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[普克工具网，一个不错的工具导航搜索站。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3731852</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3731852</guid><author>itclock</author><pubDate>Thu, 08 Jan 2009 06:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 大家好，我是新来的，希望在这里能认识很多好朋友，说实话我是现在才知道这里的，我是通过这个普克网才知道有这里的，所以我要感谢它，也要把它推荐给所有我的好朋友，喜欢的话大家一起互相转告支持下，让大家网民能有个获取各种学习知识的好站，普克工具网 http://www.puke365.com/ 它是一个在线实用工具，查找，导航站我现在都天天在用，有点相见恨晚啊！以后我也会来和大家一起快乐分享！　支持一下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[支持msnp15协议python可发送离线消息脚本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3721777</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/itclock/article/details/3721777</guid><author>itclock</author><pubDate>Tue, 06 Jan 2009 16:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAMfrom sys import exit, stdin, stdout, argvfrom os import popen3import ssl as sslmodimport getpass,md5,thread,time,reimport structfrom base64 import]]></description><category></category></item></channel></rss>