Messenger与AIDL的异同

本文对比了Messenger与AIDL在Android进程间通信(IPC)的应用差异。Messenger简化了IPC流程,无需编写.aidl文件;但其处理请求为单线程,而AIDL支持多线程。此外,Messenger采用异步通信方式,而AIDL则可以实现同步调用。

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其实Messenger的底层也是用AIDL实现的,但用起来还是有些不同的,这里总结了几点区别:
1. Messenger本质也是AIDL,只是进行了封装,开发的时候不用再写.aidl文件。
结合我自身的使用,因为不用去写.aidl文件,相比起来,Messenger使用起来十分简单。但前面也说了,Messenger本质上也是AIDL,故在底层进程间通信这一块,两者的效率应该是一样的。
2. 在service端,Messenger处理client端的请求是单线程的,而AIDL是多线程的。
使用AIDL的时候,service端每收到一个client端的请求时,就在BInder线程池中取一个线程去执行相应的操作。而Messenger,service收到的请求是放在Handler的MessageQueue里面,Handler大家都用过,它需要绑定一个Thread,然后不断poll message执行相关操作,这个过程是同步执行的。
3. client的方法,使用AIDL获取返回值是同步的,而Messenger是异步的。
Messenger只提供了一个方法进行进程间通信,就是send(Message msg)方法,发送的是一个Message,没有返回值,要拿到返回值,需要把client的Messenger作为msg.replyTo参数传递过去,service端处理完之后,在调用客户端的Messenger的send(Message msg)方法把返回值传递回client,这个过程是异步的,而AIDL你可以自己指定方法,指定返回值,它获取返回值是同步的(如果没有用oneway修饰方法的话)。

总的来说,AIDL灵活性更高,如果需要IPC通信的地方比较多,还是更推荐自定义AIDL一点。


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