最近在做android页面 总觉得QQ的scrollView还是比较好的。下拉到顶部的时候,往上拉了一点然后添了点动画 这种感觉能够增加用户体验的感觉。 因此觉得想着来实现一下。看一下QQ里面的效果。
闲话少说,动手干吧。百度搜了一下,感觉还是比较晕,因为比较散,不过大概得到两到思路。一个offsetTopAndBottom这个方法。另一个就是重写ScrollView。按照道理来讲,两种都可以实现,但是我选择了第二种。这时候去看看ScrollView 的源码了。首先要清楚的是ViewGoup提供了屏幕触控的方法onTouchEvent。当我手触摸屏幕往下滑时这时候应该记录初始位置,当手离开屏幕时记录末尾位置。这样做主要是为了计算滑动顶部是布局的偏移量的多少。
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;
public class MainScrollView extends ScrollView {
private View inner;
private float y;
private Rect normal = new Rect();
private static final int size = 3;
public MainScrollView(Context context) {
super(context);
}
public MainScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* 获得第一个view
*/
@Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
inner = getChildAt(0);
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (inner == null) {
return super.onTouchEvent(ev);
} else {
commOnTouchEvent(ev);
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
/**
* 添加手势响应事件
* @param ev
*/
public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
y = ev.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (isNeedAnimation()) {
animation();
}
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
final float preY = y;
float nowY = ev.getY();
int deltaY = (int) (preY - nowY) / size;
y = nowY;
// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
if (isNeedMove()) {
if (normal.isEmpty()) {
// 保存正常的布局位置
normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
inner.getRight(), inner.getBottom());
return;
}
//这里移动布局
inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY, inner.getRight(),
inner.getBottom() - deltaY);
}
break;
}
}
// 开启动画移动
public void animation() {
// 开启移动动画
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop() - normal.top, 0);
ta.setDuration(200);
inner.startAnimation(ta);
// 设置回到正常的布局位置
inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
normal.setEmpty();
}
// 是否需要开启动画
public boolean isNeedAnimation() {
return !normal.isEmpty();
}
// 是否需要移动布局
public boolean isNeedMove() {
int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
int scrollY = getScrollY();
if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
return true;
}
return false;
}
}<strong>
</strong>