JDK1.8 HashMap源码分析

本文详细解析了HashMap在JDK1.8前后的结构变化,包括数组+链表到数组+链表/红黑树的转变,以及基本操作如put、get、resize的实现原理。

1、底层结构
JDK1.8之前的结构

在JDK1.7之前,HashMap采用的是数组+链表的结构,其结构图如下:

 


 
数组的每一个元素都是一个单链表的头节点,链表是用来解决冲突的,如果不同的key映射到了数组的同一位置处,就将其放入单链表中。


JDK1.8的结构
JDK1.8之前的HashMap都采用上图的结构,都是基于一个数组和多个单链表,hash值冲突的时候,就将对应节点以链表形式存储。如果在一个链表中查找一个节点时,将会花费O(n)的查找时间,会有很大的性能损失。到了JDK1.8,当同一个Hash值的节点数不小于8时,不再采用单链表形式存储,而是采用红黑树,如下图所示: 

2、基本操作

添加一个元素put(K k,V v)

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果哈希表为空或长度为0,调用resize()方法创建哈希表
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //如果哈希表中K对应的桶为空,那么该K,V对将成为该桶的头节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //该桶处已有节点,即发生了哈希冲突
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //如果添加的值与头节点相同,将e指向p
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果与头节点不同,并且该桶目前已经是红黑树状态,调用putTreeVal()方法
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //桶中仍是链表阶段
            else {
                //遍历,要比较是否与已有节点相同
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //将e指向下一个节点,如果是null,说明链表中没有相同节点,添加到链表尾部即可
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果此时链表个数达到了8,那么需要将该桶处链表转换成红黑树,treeifyBin()方法将hash处的桶转成红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果与已有节点相同,跳出循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //如果有重复节点,那么需要返回旧值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                //子类实现
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //是一个全新节点,那么size需要+1
        ++modCount;
        //如果超过了阈值,那么需要resize()扩大容量
        if (++size > threshold)
            resize();
        //子类实现
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

从上面代码可以看到putVal()方法的流程: 
1. 判断哈希表是否为空,如果为空,调用resize()方法进行创建哈希表 
2. 根据hash值得到哈希表中桶的头节点,如果为null,说明是第一个节点,直接调用newNode()方法添加节点即可 
3. 如果发生了哈希冲突,那么首先会得到头节点,比较是否相同,如果相同,则进行节点值的替换返回 
4. 如果头节点不相同,但是头节点已经是TreeNode了,说明该桶处已经是红黑树了,那么调用putTreeVal()方法将该结点加入到红黑树中 
5. 如果头节点不是TreeNode,说明仍然是链表阶段,那么就需要从头开始遍历,一旦找到了相同的节点就跳出循环或者直到了链表尾部,那么将该节点插入到链表尾部 
6. 如果插入到链表尾部后,链表个数达到了阈值8,那么将会将该链表转换成红黑树,调用treeifyBin()方法 
7. 如果是新加一个数据,那么将size+1,此时如果size超过了阈值,那么需要调用resize()方法进行扩容

get(K k)操作

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

//根据键的hash值和键得到对应节点
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //可以从桶中得到对应hash值的第一个节点
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //检查首节点,如果首节点匹配,那么直接返回首节点
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            //如果首节点还有后续节点
            if ((e = first.next) != null) {
                //如果首节点是红黑树节点,调用getTreeNode()方法
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //首节点是链表结构,从前往后遍历
                do {
                    //一旦匹配,返回节点
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }    

从上面代码可以看到getNode()方法中有多种情况: 
1. 表为空或表的长度为0或表中不存在key对应的hash值桶,那么返回null 
2. 如果表中有key对应hash值的桶,得到首节点,如果首节点匹配,那么直接返回; 
3. 如果首节点不匹配,并且没有后续节点,那么返回null 
4. 如果首节点有后续节点并且首节点是TreeNode,调用getTreeNode方法寻找节点 
5. 如果首节点有后续节点并且是链表结构,那么从前往后遍历,一旦找到则返回节点,否则返回null

扩容resize()

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//旧表容量
        int oldThr = threshold;//旧表与之
        int newCap, newThr = 0;
        //旧表存在
        if (oldCap > 0) {
            //旧表已经达到了最大容量,不能再大,直接返回旧表
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //否则,新容量为旧容量2倍,新阈值为旧阈值2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //如果就阈值>0,说明构造方法中指定了容量
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        //初始化时没有指定阈值和容量,使用默认的容量16和阈值16*0.75=12
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //更新阈值
        threshold = newThr;
        //创建表,初始化或更新表
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        //如果属于容量扩展,rehash操作
        if (oldTab != null) {
            //遍历旧表
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //如果该桶处存在数据
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //将旧表数据置为null,帮助gc
                    oldTab[j] = null;
                    //如果只有一个节点,直接在新表中赋值
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //如果该节点已经为红黑树
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    //如果该桶处仍为链表
                    else { // preserve order
                    //下面这段暂时没有太明白,通过e.hash & oldCap将链表分为两队,参考知乎上的一段解释 
                        /** 
* 把链表上的键值对按hash值分成lo和hi两串,lo串的新索引位置与原先相同[原先位 
* j],hi串的新索引位置为[原先位置j+oldCap]; 
* 链表的键值对加入lo还是hi串取决于 判断条件if ((e.hash & oldCap) == 0),因为* capacity是2的幂,所以oldCap为10...0的二进制形式,若判断条件为真,意味着 
* oldCap为1的那位对应的hash位为0,对新索引的计算没有影响(新索引 
* =hash&(newCap-*1),newCap=oldCap<<2);若判断条件为假,则 oldCap为1的那位* 对应的hash位为1, 
* 即新索引=hash&( newCap-1 )= hash&( (oldCap<<2) - 1),相当于多了10...0, 
* 即 oldCap 

* 例子: 
* 旧容量=16,二进制10000;新容量=32,二进制100000 
* 旧索引的计算: 
* hash = xxxx xxxx xxxy xxxx 
* 旧容量-1 1111 
* &运算 xxxx 
* 新索引的计算: 
* hash = xxxx xxxx xxxy xxxx 
* 新容量-1 1 1111 
* &运算 y xxxx 
* 新索引 = 旧索引 + y0000,若判断条件为真,则y=0(lo串索引不变),否则y=1(hi串 
* 索引=旧索引+旧容量10000) 
   */  
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

从上面可以看到,resize()首先获取新容量以及新阈值,然后根据新容量创建新表。如果是扩容操作,则需要进行rehash操作,通过e.hash&oldCap将链表分为两列,更好地均匀分布在新表中。

hash(Object key)

/**
     * Computes key.hashCode() and spreads (XORs) higher bits of hash
     * to lower.  Because the table uses power-of-two masking, sets of
     * hashes that vary only in bits above the current mask will
     * always collide. (Among known examples are sets of Float keys
     * holding consecutive whole numbers in small tables.)  So we
     * apply a transform that spreads the impact of higher bits
     * downward. There is a tradeoff between speed, utility, and
     * quality of bit-spreading. Because many common sets of hashes
     * are already reasonably distributed (so don't benefit from
     * spreading), and because we use trees to handle large sets of
     * collisions in bins, we just XOR some shifted bits in the
     * cheapest possible way to reduce systematic lossage, as well as
     * to incorporate impact of the highest bits that would otherwise
     * never be used in index calculations because of table bounds.
     */
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

从上面的代码可以看到key的hash值的计算方法。key的hash值高16位不变,低16位与高16位异或作为key的最终hash值。(h >>> 16,表示无符号右移16位,高位补0,任何数跟0异或都是其本身,因此key的hash值高16位不变。) 

为什么要这么干呢? 
这个与HashMap中table下标的计算有关。

n = table.length;
index = (n-1) & hash;

 因为,table的长度都是2的幂,因此index仅与hash值的低n位有关,hash值的高位都被与操作置为0了。 
假设table.length=2^4=16。 

由上图可以看到,只有hash值的低4位参与了运算。 
这样做很容易产生碰撞。设计者权衡了speed, utility, and quality,将高16位与低16位异或来减少这种影响。设计者考虑到现在的hashCode分布的已经很不错了,而且当发生较大碰撞时也用树形存储降低了冲突。仅仅异或一下,既减少了系统的开销,也不会造成的因为高位没有参与下标的计算(table长度比较小时),从而引起的碰撞。

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