Uniapp 使用Android studio进行离线打包

一.需求

  • 开发Uniapp项目时,使用HBuilderX进行云打包,会经常遇到两个方面的问题,当天的打包的次数受到了限制和打包的时间会比较长,因此,对于离线打包其需求还是比较常见的,这篇文章记录一下对Uniapp的项目使用Android Studio来打包Android端的apk。
  • 当然,离线打包也有一定的不足,比如:有的插件不支持离线打包的方式,至于还有其它方面的不足大家可以自行查询一下;

二.参考资料与环境准备

三.离线打包流程

  • 1.导入下载的UniPlugin-Hello-AS工程(下载地址见参考资料)
    在这里插入图片描述

  • 2.移除并删除导入的项目中的各个module文件

    • 快捷键:ctrl + alt + shift + s,按照下图进行选择,选中要删除的module,然后点击箭头指向的地方,最后需要手动删除目标module的文件夹
      在这里插入图片描述
  • 3.生成jks证书

    • 3.1.通过命令行生成jsk证书,假设jks名称为myjks,则输入以下命令
    keytool -genkeypair -alias myjks -keyalg RSA -keystore myjks.keystore -keysize 2048 -validity 36500 -sigalg SHA256withRSA
    
    • 3.2.将证书格式转一下
    keytool -importkeystore -srckeystore myjks.keystore -srcstoretype PKCS12 -deststoretype JKS -destkeystore myjks.jks
    
    • 3.3.将生成的jks证书放到步骤1中的app目录下;然后使用命令获取SHA1和SHA256两个值(下方第4步中会使用到)
    keytool -list -v -keystore myjks.jks
    
  • 4.在uniapp后台添加离线打包的配置

    • 在后台选择使用HbuilderX创建的项目,选择“离线打包Key管理”,按照下图方式进行配置
      在这里插入图片描述
    • 保存之后选择“创建离线key”,记录生成的key为Android对应的value的值
      在这里插入图片描述
  • 5.修改app文件夹下的build.gradle中的配置
    在这里插入图片描述

  • 6.使用BuilderX进行本地打包
    在这里插入图片描述

    • 将生成的本地资源放入文件夹中(UniPlugin-Hello-AS\app\src\main\assets\apps)
  • 7.更改\UniPlugin-Hello-AS\app\src\main\AndroidManifest.xml中的内容

将<meta-data
        android:name="dcloud_appkey"
        android:value="开发者需登录https://dev.dcloud.net.cn/申请签名" />
更改成        
<meta-data
        android:name="dcloud_appkey"
        android:value="78b2a45f4274af99fa17d63615458ecd" />
  • 8.更改\UniPlugin-Hello-AS\app\src\main\assets\data\dcloud_control.xml中的内容
<hbuilder>
<apps>
    <app appid="__UNI__F089EA2" appver=""/>
</apps>
</hbuilder>
  • 9.(通过命令)进行打包
    在这里插入图片描述
    • 打包后的效果以及使用真机进行调试
      在这里插入图片描述

四.总结

  • 经过以上步骤就可以实现uniapp使用Android studio进行离线打包,当更改了BuilderX的内容,重复步骤6和9即可,如果需要使用离线打包的Apk来上架,还得要把图标以及应用名称等进行设置才行(这块不做记录,自行查询即可)。
<think>好的,我现在需要帮用户解决如何在uniAPP-vue项目中进行离线打包生成APK文件的问题。首先,我得回忆一下之前用户提供的引用内容,看看有哪些信息可以利用。 用户提到了几个引用,都是关于uniAPP离线打包的步骤,特别是安卓端的配置。引用[1]和[2]提到了使用HBuildX生成资源,下载SDK,安装JDK和Android Studio,导入工程,替换libs和www文件,然后打包。引用[3]提到了在build.gradle中添加依赖,解决aar文件打包的问题。引用[4]提到了云端证书的使用,但用户现在需要离线打包,可能需要本地证书。 接下来,我需要整理一个清晰的步骤指南。首先,确保用户准备好必要的工具和环境,比如JDK、Android Studio、最新的SDK。然后生成App资源,替换到Android项目中,配置gradle文件,处理可能出现的依赖问题,比如aar文件的包含。最后,打包生成APK,可能涉及debug和release包的不同配置,比如签名。 用户可能遇到的问题包括环境配置错误、资源路径不正确、依赖缺失或版本不兼容。比如引用[3]中的错误,需要修改build.gradle来包含aar文件。另外,证书签名在离线打包中可能需要用户自己生成,而引用[4]提到的云端证书可能不适用,所以需要指导用户如何生成或使用本地证书。 还需要注意步骤的逻辑顺序,比如先生成本地打包资源,再导入到Android Studio项目中,替换相关文件,然后进行配置和打包。同时,要提醒用户检查Android SDK的版本是否符合要求,JDK版本是否兼容(比如引用[1]提到JDK17,但有些项目可能需要特定版本)。 最后,生成相关问题时要围绕离线打包的常见问题,比如环境配置、资源更新、依赖冲突、签名配置等,这些都是用户可能会进一步询问的地方。</think>### UniAPP-Vue 项目离线打包APK完整教程 #### 一、环境准备 1. **安装JDK** - 推荐JDK 17(兼容新版Android Gradle插件)[^1] - 验证命令:`java -version` 2. **下载Android Studio** - 官网下载最新版本:https://developer.android.google.cn/studio[^2] 3. **获取UniAPP离线SDK** - 访问UniAPP官网下载最新Android离线SDK包 - 解压后重点关注`HBuilder-Integrate-AS`目录[^2] #### 二、生成打包资源 1. 在HBuilderX中操作: - 项目右键 -> 发行 -> 原生App-本地打包 -> 生成本地打包App资源 - 成功后会生成`unpackage/resources`目录 2. **关键文件** - `assets`:HTML/CSS/JS等前端资源 - `data`:应用配置信息 - `lib`:原生插件库 #### 三、Android Studio配置 ```groovy // build.gradle (Module:app) android { compileSdkVersion 33 ndkVersion "25.1.8937393" } dependencies { implementation fileTree(include: ['*.jar', '*.aar'], dir: 'libs') // 必须添加[^3] } ``` #### 四、项目文件替换 1. **替换www文件** - 将生成的`unpackage/resources`内容覆盖到`app/src/main/assets/apps/[应用ID]/www` 2. **更新原生库** - 复制SDK中的`libs`目录到Android项目的`app/libs`[^1] #### 五、签名配置(Release包必须) ```groovy // build.gradle android { signingConfigs { release { storeFile file("myreleasekey.keystore") storePassword "password" keyAlias "alias" keyPassword "password" } } } ``` #### 六、常见问题解决 1. **资源同步失败** - 检查`assets`目录结构是否符合: $$ \text{项目根目录}/app/src/main/assets/apps/[应用ID]/www $$ 2. **依赖冲突** - 使用命令查看依赖树: `./gradlew app:dependencies` 3. **白屏问题** - 确认www目录包含完整的`manifest.json` #### 七、打包流程 1. 生成Debug包: `Build > Build Bundle(s)/APK(s) > Build APK` 2. 生成Release包: `Build > Generate Signed Bundle/APK`
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