js判断元素是否在可视区域内

本文介绍了一种使用JavaScript和CSS实现的动画效果,当页面元素滚动到可视区域内时,该元素会逐渐显示并伴随位移效果。通过计算元素位置与可视区域的关系来控制动画的触发。

判断元素是否在可视区域内,在的话显示,否则隐藏

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需求:
为每个页面元素添加效果,当元素滚动到可视区域内时缓慢显示并有一定位移效果

分析:
如果想为每个元素都添加能添加这种效果,有一个统一的class名字是最好操作的,
那么如何判断有哪些元素在可视区,哪些不在可视区而确定是否让其显示,

代码:
css代码,给每一个叫CfadeInUp的元素添加动画,设置好animation的动画效果,动画名字要用js来添加;

@keyframes CfadeInUp
        {
            from {transform: translateY(50px);}
            to {transform: translateY(0px);
                opacity:1;}
        }
        .CfadeInUp{
            width: 100%;
            height: 100px;
            background-color: #000;
            margin-bottom: 100px;
            opacity: 0;
            animation: 1s ease  forwards  alternate;
        }

js代码

(function animateUp(){
    var obj = $('.CfadeInUp');
    var objH= $('.CfadeInUp').outerHeight();
    var num = [];
    var wH  = $(window).height();
    var wScrollTop = $(window).scrollTop();

    // 获取页面所有obj的top位置,存入数组
    for(var i=0; i<obj.length;i++){
        num.push(obj.eq(i).offset().top+(objH/3));
    }
    // console.log(num)
    // 循环数组,判断obj的位置是否在可视区中
    function judgeTop(){
        for(var j=0; j<num.length;j++){
            if (num[j] >= wScrollTop && num[j] < (wScrollTop+wH)) {
                obj.eq(j).css({
                    'animation-name':'CfadeInUp',
                    'opacity':'1'
                });
            }
        }
    };
    // 页面初始化时先调用一次
    judgeTop();

    // 触发滚动事件调用判断函数
    $(window).scroll(function(event) {
        wH = $(window).height();
        wScrollTop = $(window).scrollTop();
        judgeTop();
    });
})();
在 UniApp 移动端判断元素是否可视区域内,可借助 UniApp 提供的 `createIntersectionObserver` API 来实现,该 API 能监听目标元素可视区域的交叉状态。 示例代码如下: ```javascript // 在页面的生命周期函数中使用 export default { onReady() { // 创建一个 IntersectionObserver 实例 const observer = uni.createIntersectionObserver(this); // 选择要观察的目标元素,这里以 id 为 target-element 的元素为例 observer.relativeToViewport().observe('#target-element', (res) => { if (res.intersectionRatio > 0) { // 元素可视区域内 console.log('元素可视区域内'); } else { // 元素不在可视区域内 console.log('元素不在可视区域内'); } }); } } ``` 在上述代码里,先调用 `uni.createIntersectionObserver` 方法创建一个 `IntersectionObserver` 实例,再使用 `relativeToViewport` 方法指定参考区域为可视区域,接着用 `observe` 方法指定要观察的目标元素。当目标元素可视区域发生交叉时,回调函数会被触发,通过 `res.intersectionRatio` 判断元素是否可视区域内。 此外,也可在 UniApp 里使用 JavaScript 的 `getBoundingClientRect` 方法来判断元素是否可视区域内,与在普通网页中的使用方式类似。示例代码如下: ```javascript export default { methods: { isInViewPort(element) { const viewWidth = uni.getSystemInfoSync().windowWidth; const viewHeight = uni.getSystemInfoSync().windowHeight; const { top, right, bottom, left } = element.getBoundingClientRect(); return top >= 0 && left >= 0 && right <= viewWidth && bottom <= viewHeight; }, checkElementVisibility() { const element = document.getElementById('target-element'); if (element) { const isVisible = this.isInViewPort(element); if (isVisible) { console.log('元素可视区域内'); } else { console.log('元素不在可视区域内'); } } } }, onReady() { this.checkElementVisibility(); } } ``` 在这个示例中,定义了 `isInViewPort` 方法用于判断元素是否可视区域内,然后在 `checkElementVisibility` 方法里调用该方法,在页面的 `onReady` 生命周期函数中执行检查操作。
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