启动DIalog的Context不能是Application而必须是Activity,否则会报错,除非是系统的window,但是系统的window需要在Androidmainfest中声明权限
![]()
然后在代码中设置:
dialog.getWindow().setType(LayoutParams.TYPE.SYSTEM.OVERLAY);
这样就可以使用系统的window。
关于Dialog为什么会涉及到window呢?是因为所有的视图都必须通过window来展示,如Activity、Toast等底层同时需要把视图添加到window上才能显示。所以Dialog也是,因为它也有视图。
这里二外补充下window的知识:
window有三种类型,分别为应用类window、子window、系统window;
应用类window对应着Activity,子window无法单独存在,必须依附于父window,如dialog就是一个子window,而系统的window必须声明权限才能创建的window,比如Toast和状态栏都是系统window。
本文深入解析了在Android中启动Dialog的正确方式,强调了Context必须是Activity而非Application的重要性,以及如何利用系统的window权限来实现特殊需求。同时,文章还详细介绍了window的三种类型及其应用场景,为开发者提供了全面的视图展示机制理解。
727

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



