DotNet Garbage Collection的工作模式

本文深入探讨了.NET垃圾回收(GC)的工作模式,包括WorkstationGC、ConcurrentGC和ServerGC,以及如何通过配置文件改变这些模式。重点介绍了各模式的特点,如WorkstationGCwithConcurrent模式下ConcurrentGC的反应速度与Winform应用程序和Windows服务程序的默认使用,以及ServerGC在多CPU服务器上的高性能和效率。同时,文章还提到了.NET4.0中引入的后台收集机制,它结合了ConcurrentGC的优点,通过独立线程进行FullGC收集,动态调整内存分配,从而减少前台收集次数。

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    GC的工作模式分3种,Workstation GC with Concurrent GC off、 Workstation GC with Concurrent GC on、Server GC ,在.Net 2.0以上版本可以通过修改Config文件来改变GC工作模式,例如启用Server GC:

  
  
< configuration >
< runtime >
< gcServer enabled = " true " />
</ runtime >
</ configuration >

 

    或者通过.Net配置工具,可以方便的改变GC工作模式 。

    Workstation GC without Concurrent: 用于单CPU的服务器,策略引擎会调节GC工作频率,使用挂起->查找与标记->压缩->恢复的流程进行GC工作。

    Workstation GC with Concurrent: Concurrent GC与Non Concurrent GC模式相比,有着更敏捷的反应速度,Winform应用程序和Windows services 服务程序默认采用这种模式,单CPU机器上只能使用workstation GC方式,默认为 Workstation GC with Concurrent。

    在这种模式下,第0、1代的收集仍然是要暂时挂起应用程序的,只有在收集第2代时,才会并行处理,这种并行收集是利用多CPU

对Full GC进行并行处理,具体原理是将Full GC过程切分成多个短暂子过程对线程进行冻结,在线程冻结时间之外,应用程序仍然可

以正常运行。这主要通过将0代空间设置的很大,使Full GC时,CLR仍然能够在0代中进行内存分配,如果Full GC时0代内存也已用尽,那么应用程序将被挂起,等待Full GC的完成。

    Server GC: 用于多CPU的服务器,这种GC模式有着很高的性能和效率。这种模式下,CLR为每个CPU创建一个专用的GC线程,每个CPU可以独立的为相应的heap执行GC操作,这些GC线程是以非并发的形式工作的,收集工作与线程正常工作不能同时进行,这就是说第0、1、2代的收集都会挂起应用线程。

    在.Net 4.0中,有一种新的垃圾收集机制,叫做后台收集。这种机制以concurrent GC为基础的,如上文所讲,Workstation GC with Concurrent模式中,在Full GC过程时,CLR仍然能够在0代中进行内存分配,如果Full GC时0代内存也已用尽,那么应用程序将被挂起,等待Full GC的完成。

    这个过程在后台收集机制中是这样工作的,在进行Full GC时可以同时进行第0、1代收集,并且后台收集是一个独立线程完成的,这个进程任务优先级低于第0、1代收集,如果在后台收集中需要对第0、1代收集,后台收集将会等待第0、1代收集完成后再进行工

作,当然第0、1代收集是需要短暂挂起应用的。

    后台收集还会根据策略引擎的指示,动态调节第0、1代的容量,减少前台收集(第0、1代收集)次数。

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