面向对象编程中的多态和继承

本文探讨了C#中的面向对象编程概念,重点讲解了继承与多态这两个核心特性。继承允许创建新类并继承现有类的属性与方法,而多态则使相同的方法调用能够产生不同行为。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近在学习C#,C#中很多编程思想其实和C++很相似,都是面向对象的编程。但是在C++的学习中,其实我就一直不是很理解继承和多态。

继承类之间就反映了这样的关系:当一个类需要用到另外一个类的大部分方法和属性,但又有自己特有的方法和属性时,就可以使用继承这一特性。继承是从已知的类派生成新类的一种方式,任何类都可以被另外一个类继承。在面向对象编程中,被继承的类称为子类的父类或基类。类,我自己理解为应该是类似于C语言中的结构体。

多态的意思是:当从父类派生了一些子类后,每个子类都由不同的代码实现。因此,同样的调用可以产生不同的效果,主要由子类来决定。在程序运行时,面向对象的语言会自动判断对象的派生类型,并调用相应的方法。

参考了21天学习C#中的描述。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值