我们可能安全地边过马路边玩手机吗?

本文探讨了边走路边玩手机这一行为的危险性,通过真实案例揭示了注意力分散可能导致的严重后果。文章引用研究数据,强调了手机使用对安全的影响,并提出了解决方案——语音操作技术,旨在提升用户在行动中的安全性。

你有试过边走路边玩手机吗?

你有试过边上楼梯边玩手机吗?

你有试过边横穿马路边玩手机吗?

你有试过边横穿马路边玩手机,而且还不抬头看路和车吗?

是的,聪明的你肯定知道我想跟你说什么。那就是:

这很危险。

不信?你看:

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很触目惊心吧?还好,这只是一则瑞士公益广告里的画面,不是真实的……

真实的往往更吓人:

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据报道,上周,广东中山坦洲镇发生一起惨烈的交通事故:一名年轻女子一边过马路,一边使用手机。大概是因为注意力都在手机上,忽略了当时的路况,她先是意外地撞上一辆小货车,被弹出两米远;随即再被迎面而来的一辆大型泥头车辗压过去,不幸当场死亡。

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而上图就是这位不幸女子遭遇意外时的现场……

虽然意外现场很惨烈,但可能很多人还是会想:聪明的我才没那么笨,即使我真在路上玩手机,也肯定会注意清楚各种状况。

可你造吗?人在把精神聚焦在某件事上时,对其它事或状况的反应,是真的会变笨的。

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媒体就曾采访过一位资深的出租车师傅。师傅说,他们现在最怕那些过马路时低头看手机的人。一次当他停在斑马线前等行人通过时,一名带着笑容、聚精会神地盯着手机看的年轻女子,完全不看路,走着走着就“砰!”的一声,撞到了他的车上,这时她才反应过来,还破口大骂毫无过错的出租车师傅……

“人们常说走路玩手机的人很容易被车撞到,以前我还挺有信心自己的技术能避让的;现在真没底气了,因为他们居然还会自己往车上撞。”师傅十分无奈地说。

注:图片非文中司机
(图片非文中司机)

你能想象师傅那张郁闷得快要哭的脸吗?反正我是信了……对于少数自带“只要盯着手机就能让身体自动往车辆方向撞去”属性的人,司机们恐怕要化身丧尸剧里的主角一般,以逃生的姿态去开车才行了。

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即使在学术统计上,这也是有实实在在的根据的。美国一项研究曾指出,边玩手机边走路,平均速度会减慢16%至33%,此时大脑会减少接收周围环境的信息,使得事故发生的几率比正常情况高出好几倍。

看到这里,行人们大概要叫屈了:难道司机就没问题?看新闻都有多少交通事故都跟司机开车时用手机有关了!

确实,司机们也同样有因使用手机而分心导致各种危险的问题。

一家叫Braun Research的调研公司,通过对2067名美国人进行采访,发现有70%的受访者在开车时曾用过智能手机。其中,61%的人曾在驾驶时发短信,31%的人发过电子邮件,28%的人曾浏览网页。甚至有17%的人表示,他们曾在驾驶时自拍或拍摄照片。

什么?!自拍?

这数据……细思极恐。
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国内的网友们也用很简单的理论推算了:开车时瞟一眼手机短信并大致看清,至少也得2秒。假设你的车在市区里以每小时40公里行驶时,2秒钟可驶出22米左右,这距离足以发生任何交通事故了。

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看来,到处都是危险。

此时你的内心反应会不会是:“道理我都懂啊!但有时真的是习惯了啊!看小说快到结局了根本不想放下手机、女友的微信要是回慢了肯定又要扯什么”you’re just not that into me”啥的……但操作手机又必须要用手点、要低头看……要是所有的APP操作都能像用耳机打电话那样不需盯着,随时可以观察四周路况,可能才会安全不少吧!”

好像说到点上了?具体分析来看,其实过马路玩手机也好,开车时玩手机也好,都是因为要用手和眼睛配合操作,所以才会使你无可避免地分心。那么,像用耳机打电话时一样,只凭语音操作,手和眼睛不再是必须,貌似就是最佳的应对办法了。

所以我们可以做什么?

如果你是智能手机使用者,或许你会期待一个所有APP都可以直接用语音操作的时代到来,你将无法抗拒这种便捷、直接、而且安全的体验。

如果你是APP开发者,或许你会期待将这种语音操作的功能尽快集成到你所开发的APP上,让你的用户可以在这个人机交互的变革年代里,从你的产品开始熟习这种崭新畅快的交互方式,乃至爱不惜手。

而这一切,或许智能语音云平台可以帮到你。

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以灵犀云为例,作为一个智能语音云平台,采用了国内智能语音巨头科大讯飞的核心语音技术打造而成,灵犀云致力于为移动互联网应用(APP)提供一切可以助用户完成语音交互的能力,包括语音识别、语音合成、语义理解、声纹识别等等。例如:

你可以用语音识别能力进行语音输入:

无论是聊天还是写邮件、编辑文档, 你的语音都可以接替你的拇指或食指,成为更方便的那支“笔”了:
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(飞信客户端)

你可以用语音合成能力听有声小说:

不方便用眼睛看手机时却又想把小说的精彩结局看完?有了把文字转换为语音朗读的功能(且还是很有说书味的真人朗读效果),听书也可以很享受:
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(和阅读客户端)

你可以用语义理解能力让私人语音助手为你提供贴心服务:

还在担心语音交互时机器只能愚蠢地逐字理解你的话吗?放心这早已是过去式。它的智能可能超过你预期,你话语里的弦外之音也能被读懂呢:
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(灵犀语音助手客户端)

对于司机来说,好用的语音辅助驾驶产品更是必不可少了:

随心所欲唤醒你的手机,自动播报你的来电联系人和短信:
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(灵犀语音助手客户端)

如何?有了那么多强大的语音功能在背后支持,是不是一下子就能想象到这个场景:

阳光灿烂的下午,那个边用手机边过马路的你,正急于编辑一封发给客户的邮件;但你并没有低头狂点屏幕,而只见口中的喃喃自语;依然抬头挺胸、洞察八方,对周围的路况了然于胸。

从此,跟事故说拜拜吧。

(PS:我们绝不建议边过马路边玩手机。但假如你在临时情况下真的有这个需要,智能语音交互,或可以助你安全度过。)

<think> 我们正在讨论C++中各个集合删除元素的使用函数。根据引用资料,我们已经了解到vector的删除操作,但用户希望了解各种集合的删除操作。 需要覆盖的集合类型包括:vector, deque, list, forward_list, set, multiset, map, multimap, unordered_set, unordered_multiset, unordered_map, unordered_multimap, stack, queue, priority_queue, array。 注意:stack, queue, priority_queue是容器适配器,它们没有提供迭代器,删除操作通常只允许在特定位置(如栈顶、队头)进行。 array是固定大小的,不能删除元素(但可以覆盖或忽略元素)。 根据引用[2]和[3],我们知道vector的删除操作使用erase()函数,可以删除单个元素或一个区间。引用[4]提到了删除的函数(=delete)但是这与容器删除元素无关。 因此,我们将按照以下结构组织回答: 1. 序列容器(vector, deque, list, forward_list) 2. 关联容器(set, multiset, map, multimap)和无序关联容器(unordered_set, ...) 3. 容器适配器(stack, queue, priority_queue) 4. 固定大小容器(array)的特殊说明 注意:每个容器有不同的删除函数,例如list还有remove()和remove_if()成员函数,而关联容器使用erase()但参数可以是键值等。 我们将逐一列出各个容器的删除函数,并给出示例代码片段。 同时,根据引用[1][2][3],我们已经在vector中看到erase()的使用,但其他容器可能有不同的接口。 具体如下: 一、序列容器: 1. vector: iterator erase( const_iterator pos ); // 删除单个元素 iterator erase( const_iterator first, const_iterator last ); // 删除区间 2. deque: 与vector相同(因为deque也支持随机访问迭代器) 3. list: 除了erase之外,还有: void remove( const T& value ); // 删除所有等于value的元素 void remove_if( UnaryPredicate p ); // 删除所有满足谓词p的元素 erase成员函数与vector相同。 4. forward_list(单向链表):由于单向链表不能反向遍历,其删除操作有一些特殊: iterator erase_after( const_iterator pos ); // 删除pos之后的元素 iterator erase_after( const_iterator first, const_iterator last ); // 删除区间(first之后到last之前) remove和remove_if与list相同。 二、关联容器(包括有序和无序): 它们都有以下erase重载: size_type erase( const key_type& key ); // 通过键删除,返回删除的元素个数(对于非multi容器,返回0或1;对于multi容器,可能大于1) iterator erase( iterator pos ); // 通过迭代器删除单个元素(C++11后还有const_iterator版本) iterator erase( const_iterator first, const_iterator last ); // 删除区间 注意:关联容器没有remove()成员函数。 三、容器适配器: 1. stack: 只能删除栈顶元素,使用pop()(注意:pop()函数返回void,所以通常需要先top()再pop()) 2. queue: 删除队头元素,使用pop() 3. priority_queue: 删除堆顶元素,使用pop() 四、array:不能删除元素(大小固定),只能通过覆盖来模拟删除(但大小不变)。 另外,所有容器都有clear()函数,用于清空容器。 我们将按照这个结构编写回答,并在每个部分给出示例代码。 注意:用户要求使用中文回答,并且要自然地添加引用标记(引用[1][2][3]主要讨论的是vector,所以我们在vector部分会标注引用,其他部分如果有类似的也可以引用,但引用资料中并没有提到其他容器,因此我们主要引用[1][2][3]在vector部分)。 由于引用资料中没有提供其他容器的删除函数,我们将主要参考C++标准库知识进行回答。 最后,生成相关问题。 </think> ### C++ 各集合容器删除元素函数详解 根据容器特性,C++ 提供了不同的删除元素方法,核心函数包括 `erase()`、`pop_xx()` 和 `clear()`。以下是分类详解: --- #### 一、序列容器(随机访问) 1. **`vector`/`deque`** - `erase(iterator pos)`:删除迭代器指向的单个元素 ```cpp std::vector<int> vec{1,2,3,4}; vec.erase(vec.begin() + 1); // 删除第二个元素 → {1,3,4} [^1][^2] ``` - `erase(iterator first, iterator last)`:删除区间 `[first, last)` ```cpp vec.erase(vec.begin(), vec.begin() + 2); // 删除前两个元素 → {4} [^3] ``` - `pop_back()`:删除末尾元素(仅尾部高效) ```cpp vec.pop_back(); // 删除最后一个元素 → {} ``` - `clear()`:清空容器 ```cpp vec.clear(); // vector 为空 [^1] ``` --- #### 二、关联容器(有序存储) **`set/map/multiset/multimap`** - `erase(key)`:通过键值删除元素(返回删除数量) ```cpp std::set<int> s{10,20,30}; s.erase(20); // 删除元素20 → {10,30} ``` - `erase(iterator pos)`:通过迭代器删除 ```cpp auto it = s.find(30); s.erase(it); // 删除30 → {10} ``` - `erase(iterator first, iterator last)`:删除区间 ```cpp s.erase(s.begin(), s.end()); // 清空集合 ``` --- #### 三、无序容器(哈希存储) **`unordered_set/unordered_map` 等** 方法与关联容器相同: ```cpp std::unordered_map<int, string> um{{1,"a"}, {2,"b"}}; um.erase(1); // 按键删除 → {2:"b"} um.erase(um.begin()); // 迭代器删除 → 空 ``` --- #### 四、链表容器 1. **`list`(双向链表)** - `erase(iterator pos)`:删除任意位置元素($O(1)$) ```cpp std::list<int> lst{1,2,3}; lst.erase(++lst.begin()); // 删除第二个元素 → {1,3} ``` - `remove(value)`:删除所有匹配值 ```cpp lst.remove(3); // 删除所有3 → {1} ``` 2. **`forward_list`(单向链表)** - `erase_after(iterator pos)`:删除 pos 的后继元素 ```cpp std::forward_list<int> flst{1,2,3}; flst.erase_after(flst.begin()); // 删除第二个元素 → {1,3} ``` --- #### 五、容器适配器 1. **`stack`** `pop()`:删除栈顶元素 ```cpp std::stack<int> s; s.push(10); s.pop(); // 删除栈顶 ``` 2. **`queue/priority_queue`** `pop()`:删除队首元素 ```cpp std::queue<int> q; q.push(20); q.pop(); // 删除队首 ``` --- #### 六、特殊容器 - **`array`**:固定大小不支持删除,只能覆盖 ```cpp std::array<int,3> arr{1,2,3}; arr[1] = 0; // 覆盖元素 → {1,0,3}(非真正删除) ``` --- ### 删除操作性能对比 | 容器类型 | 删除操作 | 时间复杂度 | |------------------|----------------------|-----------------| | `vector/deque` | 中间删除 | $O(n)$ | | `list` | 任意位置删除 | $O(1)$ | | 关联容器 | 按键删除 | $O(\log n)$ | | 无序容器 | 按键删除 | $O(1)$ 平均 | | `stack/queue` | 删除顶部/首部 | $O(1)$ | > 📌 **最佳实践**: > - 需高效删除中间元素 → 选择 `list` > - 按键删除 → 优先选无序容器 (`unordered_map/set`) > - 只需删除首尾 → 用 `deque` 或适配器 (`stack/queue`)[^1][^3] --- ### 相关问题 1. 在 `vector` 中频繁删除中间元素会导致什么性能问题? 2. 关联容器的 `erase()` 和序列容器的 `erase()` 有何底层实现差异? 3. 如何安全地边遍历边删除容器元素? 4. `list::remove()` 和 `list::erase()` 的主要区别是什么? 5. 为什么 `array` 不支持动态删除操作?[^4]
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