优快云的BLOG一向很垃圾,没办法,写了3次,还是该没图没图,该提交提交不上。
详细内容,还是看这里吧:http://isaaq.javaeye.com/admin/blogs/402196
一、简介
一提到AIR,大家可能都会联想到那些丰富多彩、绚丽的界面,令人激动的互联网桌面应用能力。但是AIR贫乏的本地代码(Native Code)调用能力,使得它把大多数本地应用都拒之门外。
FluorineFx Aperture framework作为Fluorine的子项目,为我们提供了一个对本地OS支持的框架(windows only)。它以非侵入性的方式为AIR应用提供了对本地代码的扩展能力。在运行时期间,框架也会自动与您的AIR应用挂钩,而不需要额外安装和配置任何东西。
Aperture framework提供了一个AIR应用软件和自动化对象交互的桥梁。同时框架使用后期绑定访问自动化对象。
二、Hello World
1、建立本地代码:
1) 首先,我们新建一个ATL应用——airexec
2) 然后,选择创建DLL项目,并完成向导

3) 配置项目
a ) 使用静态链接
b) 运行时库配置:DEBUG —— /MTd RELEASE —— /MT

c) 由于AIR需要向导安装,同时不需要人工干预,故本地DLL也不要进行注册表登记:
4) 构建我们自己的本地实现类——MyClass


5)修改IDispatchImpl的参数wMajor 和 wMinor,改为 0xFFFF:
指定的值0xFFFFF告诉IDispatchImpl直接从您的模块的资源和类型库加载类型库,而这些类型库根本不需要被注册。
6) 好了,现在可以添加我们的自定义方法了,在IMyClass接口上添加方法Test:

7) 实现代码:
STDMETHODIMP CMyClass::Test(BSTR Something, BSTR* Result)
{
_bstr_t b = Something;
char* ch = b;
char ch2[256] = "已显示";
::MessageBoxA(NULL,ch,"",0); // 直接在Window下执行
strcat(ch2,ch);
*Result = _bstr_t(ch2); // 返回给Flex
return S_OK;
}
8) 编译程序
9) 打开本类型对应的.rgs文件,记下CLSID的值:

2、实现我们的AIR应用:
制作AIR的过程很简单,具体的步骤如下:
a) 导入相关DLL和AS文件,ATL项目生成的airexec.dll也同样导入:

b) 引入Aperture控件,并实现对本地DLL的CLSID的访问:
注意source属性,格式为——ATL项目名:CLASID
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
xmlns:aperture="com.fluorinefx.aperture.*" creationComplete="init()">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import mx.rpc.events.ResultEvent;
import mx.rpc.events.FaultEvent;
private function init() : void {
lc.Test("Hello World"); // 访问Test方法
}
private function onTest(event : ResultEvent) : void {
Alert.show(event.result.toString()); // 打印返回值
}
]]>
</mx:Script>
<aperture:LocalObject id="lc" showBusyCursor="true" source="airexec:3657D1C6-0D94-4CC3-8976-37E813C49B63">
<aperture:methods>
<aperture:method name="Test" result="onTest(event)"/>
</aperture:methods>
</aperture:LocalObject>
</mx:WindowedApplication>
c) 测试这个AIR:
先将Console.exe拷贝到big-debug目录下,并运行这个EXE:
用FLEX BUILDER运行这个AIR,运行结果如下:

此时的Hello World为C++的MessageBoxA所产生,也就是说已经调用本地代码了。点击确定后,结果如下:
此时的结果为C++返回给FLEX的结果,也就是返回的BSTR*指针的内容。
三、部署,最终验收
测试期间,我们用额外的Console.exe进行测试,而部署就不再需要了。我们只是把相关的dll参与部署:

直接生成AIR文件,然后再最终客户机器直接安装,并测试,结果与测试结果相同。
除了客户点击TestExec.air进行安装外,我们并没有额外干预客户机,也没有进行任何其他的操作。
这说明这个AIR跟正常的AIR没有区别,却可以直接调用本地DLL或EXE代码。
四、内建的基本操作
除了自定义本地代码外,Aperture framework也把常用的本地调用封装成了DLL,目前Documented的部分有3个DLL中的5个方法(参见官方文档aperture.chm),当然UnDocumented的方法就需要开发人员自己去发掘了。
本文介绍如何使用FluorineFx Aperture framework实现Adobe AIR应用程序与本地Windows代码的交互,包括自定义本地DLL的创建及在AIR中调用的方法。
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