六、数据段

本文介绍了8086汇编语言的基础概念,包括数据段的段基寄存器DS的使用方法,如何通过寄存器间接寻址访问内存,以及字节和字的传送指令mov的应用技巧。此外,还探讨了在Debug环境中查看内存单元数据的方法。

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1. 数据段的段基——DS:

    1) 可以使用寄存器DS指向内存中一段数据的段基;

    2) 由于8086的硬件设计,不支持直接将立即数送入段寄存器,而只能通过一个普通寄存器中转的方式给段寄存器赋值(其它段寄存器都是这样,包括CS等),比如:

mov		ax, 1000h
mov		ds, ax

    3) 使用DS寄存器存放一段数据的段基的好处是在语法上支持直接使用"[偏移地址]"来表示"DS:偏移地址"的内存单元:     

mov		ax, 1000h
mov		ds, ax
mov		ax, [0]
mov		bx, [2]
相当于将ds:0和ds:2中的数据分别放入ax和bx中,这种方式非常简洁!


2. 字节传送与字传送:

    1) 一个字等于两个字节;

    2) 传送指令mov可以自动推导传送的数据类型(这里的数据类型是指字节或字):

!特别是在寄存器和内存单元之

间进行传送(这里只介绍从内存向寄存器传送数据的情况,反过来的情况比较麻烦,这里不适用,之后会讲)

mov		al, [0] ; al是字节类型的,因此传送的是字节
mov		ax, [2] ; ax是字类型的,因此传送的是字

!该规则同样适用于add和sub指令,但这里我们只先讨论第一个操作数是寄存器的情况,当第一个操作数(即目的操作数)为内存单元的情况这里先不讨论,规则比较麻烦:

add		ax, 10 ; 第二个操作数可以是立即数
add		ax, bx
add		ax, [0] ; 推断为字操作
add		al, [1] ; 推断为字节操作
!同样这里也先不讨论两种不同类型的寄存器之间传送或者加减的规则(特别是字寄存器和字节寄存器之间的相互作用)

!但是第一个操作数必然不能是立即数,因为第一个操作数是目的操作数,最终结果是要保存在该操作书中的,而立即数没有自己的空间,因此无法保存!


3. !在Debug中,只要存在"[偏移地址]"形式的访问内存单元的命令,则会在右下角显示该内存单元中存放的数据(一个字): 

   


### 代码段、数据段、BSS段、堆、栈和常量区的概念及用途 #### 一、代码段(Code Segment/Text Segment) 代码段是程序中存放指令的地方,通常包含编译后的机器代码。这一段通常是只读的,以防止程序意外地修改自身的指令[^3]。代码段的内容在程序运行期间不会改变,它主要由函数体和指令组成。 ```c void example_function() { // 函数体位于代码段 } ``` #### 二、数据段(Data Segment) 数据段用于存储已初始化的全局变量和静态变量。这些变量在程序开始时被赋予初始值,并在整个程序运行期间保持存在[^5]。数据段分为两个部分:已初始化的数据段(Initialized Data Segment)和未初始化的数据段(Uninitialized Data Segment,即BSS段)。 ```c int initialized_global = 10; // 已初始化的全局变量,位于数据段 ``` #### 三、BSS段(Block Started by Symbol) BSS段是未初始化的全局变量和静态变量的存储区域。尽管这些变量没有显式初始化,但在程序启动时,系统会自动将它们初始化为零或空指针[^3]。BSS段并不占用实际的磁盘空间,因为它仅在内存中分配。 ```c int uninitialized_global; // 未初始化的全局变量,位于BSS段 ``` #### 四、堆(Heap) 堆是由程序员动态分配和释放的内存区域,主要用于存储动态分配的数据结构,如数组、链表等。堆的大小可以根据需要增长或缩减。堆的管理通常通过 `malloc`、`calloc` 和 `free` 等函数实现[^4]。 ```c int *dynamic_array = (int *)malloc(10 * sizeof(int)); // 动态分配数组,位于堆 ``` #### 五、栈(Stack) 栈是由编译器自动管理的内存区域,用于存储局部变量、函数参数和返回地址等信息。栈的操作方式类似于数据结构中的栈,遵循后进先出(LIFO)原则。当函数调用结束时,栈上的内存会自动释放[^5]。 ```c void function_with_stack() { int local_variable; // 局部变量,位于栈 } ``` #### 、常量区(Constant Segment) 常量区用于存储程序中定义的常量数据,如字符串字面量和只读数据。这些数据在程序运行期间不可修改,通常与代码段一起加载到内存中。 ```c char *constant_string = "Hello, World!"; // 字符串字面量位于常量区 ``` --- ### 区别与联系 - **区别**: - **代码段**:只读,存储程序指令。 - **数据段**:存储已初始化的全局变量和静态变量。 - **BSS段**:存储未初始化的全局变量和静态变量,初始化为零。 - **堆**:动态分配,由程序员控制。 - **栈**:自动分配和释放,用于局部变量和函数调用。 - **常量区**:存储只读数据,如字符串字面量。 - **联系**: - 数据段和BSS段可能在物理上连续,但逻辑上分开。 - 堆、BSS段和数据段在物理内存中可能是连续的[^2]。 - 栈和代码段独立存放,避免冲突[^2]。 ---
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