Cesium Entity是可以与样式化图形表示配对并定位在空间和时间上的数据对象,或者说Cesium 提供 Entity API 来绘制控件数据。所以我们添加的所有标绘都是entity
Entity API简介
Cesium提供两类API:
面向图形开发人员的底层API,通常称为“Primitive API”。该API暴露最小限度的抽象,使用图形学术语,具有很大的灵活性,需要具有图形学编程的知识。
高级别的数据驱动的API,称为“Entity API”。该API使用一致性设计的、高级别的对象,来管理一组相关性的可视化对象,其底层使用Primitive API。
官网说明文档:https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-doc/Entity.html
形状与立体(Shapes and Volumes)
支持的形状与立体列表
可以查看官方文档(每个图形后面都有要传递的参数,点击可以直接查看)
https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-doc/Entity.html
用到的API
Cesium.Cartesian3:
https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-doc/Cartesian3.html?classFilter=Cartesian3
Cesium.Color:
https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-doc/Color.html
点:
API:https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-doc/PointGraphics.html
//entities.add(entity)
viewer.entities.add({
// fromDegrees(经度,纬度,高度,椭球,结果)从以度为单位的经度和纬度值返回Cartesian3位置
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(108, 34, 10),
point: {
// 点的大小(像素)
pixelSize: 5,
// 点位颜色,fromCssColorString 可以直接使用CSS颜色
color: Cesium.Color.fromCssColorString('#ee0000'),
// 边框颜色
outlineColor: Cesium.Color.fromCssColorString('#fff'),
// 边框宽度(像素)

Cesium的EntityAPI提供了高级别的数据驱动接口,用于在三维空间中创建和管理可视化对象,如点、线、面、文字、图标和模型。开发者可以利用Cartesian3和Color等工具设定对象的位置、颜色和样式,并控制它们在不同距离下的显示条件。EntityAPI简化了图形编程,适合非图形学专业背景的开发者使用。
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