在C#中编写多线程应用程序,简单!

C# 多线程详细讲解 C# 多线程详细讲解 一、基本概念 1、进程 首先打开任务管理器,查看当前运行的进程: 从任务管理器里面可以看到当前所有正在运行的进程。那么究竟什么是进程呢? 进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括一个或多个线程。 线程是操作系统分配处理器时间的基本单元,在进程中可以有多个线程同时执行代码。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败 阅读详情

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??????? 以前在使用VB来实现多线程的时候,发现有一定的难度。虽然也有这样那样的方法,但都不尽人意,但在C#中,要编写多线程应用程序却相当的简单。这篇文章将作简要的介绍,以起到抛砖引玉的作用!
??????? .NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。
??????? 即使你没有编写多线程应用程序的经验,也可能听说过“启动线程”“杀死线程”这些词,其实除了这两个外,涉及多线程方面的还有诸如“暂停线程”“优先级”“挂起线程”“恢复线程”等等。下面将一个一个的解释。
??????? a.启动线程
??? 顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:
??? Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));
??? 其中的 Count 是将要被新线程执行的函数。
??? b.杀死线程
??? “杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过 IsAlive 属性),然后就可以调用 Abort 方法来杀死此线程。
??? c.暂停线程

??? 它的意思就是让一个正在运行的线程休眠一段时间。如 thread.Sleep(1000); 就是让线程休眠1秒钟。
?? ?d.优先级

??? 这个用不着解释了。Thread类中有一个ThreadPriority属性,它用来设置优先级,但不能保证操作系统会接受该优先级。一个线程的优先级可分为5种:Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, Lowest。具体实现例子如下:
??? thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
?? ?e.挂起线程
??? Thread类的Suspend方法用来挂起线程,知道调用Resume,此线程才可以继续执行。如果线程已经挂起,那就不会起作用。
??? if (thread.ThreadState = ThreadState.Running)?
??? {
???????? thread.Suspend();
??? }
??? f.恢复线程
??? 用来恢复已经挂起的线程,以让它继续执行,如果线程没挂起,也不会起作用。
??? if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended)?
??? {
???????? thread.Resume();
??? }
??? 下面将列出一个例子,以说明简单的线程处理功能。此例子来自于帮助文档。
??? using System;
??? using System.Threading;

??? // Simple threading scenario:? Start a static method running
??? // on a second thread.
??? public class ThreadExample {
??????? // The ThreadProc method is called when the thread starts.
??????? // It loops ten times, writing to the console and yielding?
??????? // the rest of its time slice each time, and then ends.
??????? public static void ThreadProc() {
??????????? for (int i = 0; i < 10; i++) {
??????????????? Console.WriteLine("ThreadProc: {0}", i);
??????????????? // Yield the rest of the time slice.
??????????????? Thread.Sleep(0);
??????????? }
??????? }

??????? public static void Main() {
??????????? Console.WriteLine("Main thread: Start a second thread.");
??????????? // The constructor for the Thread class requires a ThreadStart?
??????????? // delegate that represents the method to be executed on the?
??????????? // thread.? C# simplifies the creation of this delegate.
??????????? Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));
??????????? // Start ThreadProc.? On a uniprocessor, the thread does not get?
??????????? // any processor time until the main thread yields.? Uncomment?
??????????? // the Thread.Sleep that follows t.Start() to see the difference.
??????????? t.Start();
??????????? //Thread.Sleep(0);

??????????? for (int i = 0; i < 4; i++) {
??????????????? Console.WriteLine("Main thread: Do some work.");
??????????????? Thread.Sleep(0);
??????????? }

??????????? Console.WriteLine("Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends.");
??????????? t.Join();
??????????? Console.WriteLine("Main thread: ThreadProc.Join has returned.? Press Enter to end program.");
??????????? Console.ReadLine();
??????? }
??? }

?????? 此代码产生的输出类似如下内容:

 Main thread: Start a second thread.
 Main thread: Do some work.
 ThreadProc: 0
 Main thread: Do some work.
 ThreadProc: 1
 Main thread: Do some work.
 ThreadProc: 2
 Main thread: Do some work.
 ThreadProc: 3
 Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends.
 ThreadProc: 4
 ThreadProc: 5
 ThreadProc: 6
 ThreadProc: 7
 ThreadProc: 8
 ThreadProc: 9
 Main thread: ThreadProc.Join has returned.  Press Enter to end program.

?

C#一个简单多线程的实例 很多初学者听到线程会觉得晦涩难懂,很多资料一堆专有名词也是让人心烦意乱,本着学习加分享的态度,这里做一个简单的实例分享帮助初学者们初识多线程。 首先大概讲述一下多线程和多进程的区别,任务管理器里各种不同的进程就是多进程,或者是你同时运行多个”.exe’程序就可以理解为多进程,多进程是要更多消耗CPU资源的。 多线程是相对于进程里更小的单位,比如3个线程在1个进程里进行不同的操作,他们所拥有的资源 阅读详情

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ipqn
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