[ios]ios的延迟执行方法

本文介绍了在Objective-C中实现延时执行的五种方法,包括使用performSelector、BLOCK、GCD、animation completion以及NSOperationQueue。每种方法都有详细的代码示例,帮助开发者根据实际需求选择最适合的技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.最直接的方法performSelector:withObject:afterDelay:
这种方法的缺点:每次要为延时写一个方法
 
2.使用类别,用BOLCK执行

[代码]c#/cpp/oc代码:

01@implementation NSObject (PerformBlockAfterDelay)
02 
03 - (void)performBlock:(void (^)(void))block
04           afterDelay:(NSTimeInterval)delay
05{
06     block = [[block copy] autorelease];
07     [self performSelector:@selector(fireBlockAfterDelay:)
08                withObject:block
09                afterDelay:delay];
10}
11 
12 - (void)fireBlockAfterDelay:(void (^)(void))block {
13     block();
14}
15 
16@end
 
3.使用GCD

[代码]c#/cpp/oc代码:

1 void RunBlockAfterDelay(NSTimeInterval delay, void (^block)(void))
2{
3     dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, NSEC_PER_SEC*delay),
4       dispatch_get_current_queue(), block);
5}
poolo:注意 图中的dispatch_getcurrent_queue() 方法在ios6已经被kill了
现在用dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0)
第一个参数是优先级有,第二个参数为0或nil
如果要要对界面操作则使用dispatch_get_main_queue();
参考:http://www.cnblogs.com/guwandong/archive/2012/08/08/2626211.html
 
4.可能是不太好的方法,用animation的completion参数

[代码]c#/cpp/oc代码:

1[UIView animateWithDuration:0.0 delay:5.0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
2} completion:^(BOOL finished) {
3     //do stuff here
4}];
 
5.使用NSOperationQueue,在应用程序的下一个主循环执行:

[代码]c#/cpp/oc代码:

1[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:aBlock];
 
这个和调用performSelector: with afterDelay of 0.0f等价
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值