[ios]UI

1.bounds frame center

  //bounds size增加是中心为基准的增加 上下 或左右各半增加 不影响bounds x y 影响framex y

    //frame size增加是以左上角为基准的 向右 或者向下增加 不影响bounds x y 不影响framex y

    //bounds是自己这个view纬度上的 坐标系

    //frameview纬度上的坐标系

    //bounds中修改 size会影响到frame x y

    //frame中修改size不会影响到 bounds x y

 

center 是表示这个view的中心点在父view的坐标系的 x,y(ponit)

03-24
### 关于iOS UI设计与开发的核心概念 iOS UI 设计和开发是一个涉及多个方面的工作流程,它不仅关注视觉效果的设计,还涉及到如何通过代码实现这些设计并优化用户体验。以下是关于 iOS UI 设计与开发的一些核心要点: #### 自动样式适配 在现代移动应用开发中,跨平台支持变得越来越重要。某些框架允许基于目标设备的操作系统自动调整组件的外观风格。例如,在 React Native 中提到的功能可以同时兼容扁平化设计(Flat Design)用于 iOS 和材质设计(Material Design)用于 Android 的界面[^1]。 #### 开发方法论 为了提高效率以及减少重复劳动,“Playground 驱动开发”是一种新兴的方法学,旨在利用交互式的环境快速迭代原型设计,并即时查看修改后的效果[^2]。这种方法特别适合初学者学习新库或者框架时使用,因为它提供了直观的方式去理解和实践复杂的编程逻辑。 #### 学习资源推荐 对于希望深入研究 iOS 应用架构和技术栈的人来说,《Design-Patterns-in-iOS》这本书籍堪称不可或缺的学习资料之一[^3]。无论你是刚入门的新手还是经验丰富的专业人士,都可以从中获得宝贵的知识来指导实际项目的实施过程。 #### 测试工具介绍 当谈到确保高质量软件交付的时候,自动化测试扮演着极其重要的角色。XCUITest 是苹果官方推出的针对 iOS 平台上的用户界面(UI)进行功能性和回归性验证的强大解决方案[^4]。设置一个新的 XCUITest 项目非常简单明了——只需按照向导填写必要的参数即可完成初始化配置工作。 综上所述,从设计理念到具体技术选型再到质量保障手段等方面来看,iOS UI design and development 构成了一个完整的生态系统,涵盖了从创意构思到最后产品上线整个生命周期内的各个环节需求。 ```python import XCTest class UITests: XCTestCase { override func setUp() { super.setUp() let app = XCUIApplication() app.launch() } func testExample() throws { let tablesQuery = XCUIApplication().tables XCTAssertTrue(tablesQuery.staticTexts["First Cell"].exists) } } ```
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