基于信任的群体行为影响与塑造模型研究
1. 模型背景与概述
在群体行为模拟中,存在蓝方和红方两类角色。所有个体通过网络相互连接,除蓝方领导者和红方个体外,其他个体都试图与相邻个体的行为保持一致。蓝方领导者的目标是到达特定的蓝方目标位置,在所有个体完全信任彼此且无红方个体影响时,蓝方领导者的意图会在网络中传播,最终引导其他蓝方个体也向蓝方目标移动。
红方个体则有不同的目标,它一方面与相连个体保持一定一致性,另一方面试图将这些个体的行为引导向自己的目标,或者使它们远离蓝方目标。红方的社会影响通过改变自身移动方式来实现,进而影响相邻个体的移动;社会塑造则通过网络重新布线机制达成,改变网络连接也就改变了网络拓扑的约束条件。这里将信任抽象为 -1 到 1 的范围,“1” 表示完全信任,“-1” 表示完全不信任,“0” 表示中立,相当于不了解对方。
2. 模型构建
提出了一个基于个体的 Boids 模型,所有个体随机初始化位置和朝向。个体通过网络结构连接,以实现信息交换。邻里关系主要由网络中的汉明距离定义,有时也会采用物理空间中的接近程度(经典 Boids 模型的定义方式)。模型采用了 Boids 的三个规则:凝聚、对齐和分离。其中,凝聚和对齐向量通过网络连接感知,分离向量通过物理空间中的欧几里得距离感知。每个个体都有一个信任因子,用于决定其对从其他个体感知到的信息的信任程度。在更新个体速度之前,凝聚和对齐向量会根据信任因子进行缩放。
模型中有三种类型的个体:蓝方领导者(AB)、红方个体(AR)和蓝方个体。蓝方领导者始终朝着特定目标移动,并试图让其他蓝方个体跟随;蓝方个体通过网络链接感知相邻个体的凝聚和对齐信息,通过欧几里得距离感知分离信息,然后决
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