《DotGame开发:关卡迷宫构建与版本控制入门》
1. 构建DotGame的1级迷宫
在开发DotGame的1级迷宫时,我们将从使用GIMP绘制图块开始,然后将这些图块导入到Unity项目中进行测试。目前还不会有真正的游戏玩法,主要是开发游戏的初始外观和感觉。
1.1 使用GIMP为1级制作图块
主题围绕书籍、文字、图书馆和书店展开,决定使用书脊来制作图块。由于书脊不是正方形,所以一个书脊将由三到四个相邻排列的正方形图块组成。
操作步骤如下:
1. 前往pixabay.com,搜索“books spine leather old”。
2. 选择Karl May的七本绿色书籍的图片,下载1920 × 1284版本。
3. 将图片复制到Assets/art文件夹,文件名可能是spine - 527991_1920.jpg。
4. 将书脊图片加载到GIMP中。
5. 使用矩形选择工具选择一本书。
6. 编辑 - 复制。
7. 编辑 - 粘贴为 - 新图像。
8. 图像 - 缩放图像…
9. 必要时将单位更改为像素(px)。
10. 点击链条图标断开它。
11. 输入宽度:128,高度:512。
12. 验证缩放为128 × 512像素,然后点击缩放。
13. 文件 - 另存为book1.png。
14. 颜色 - 色相饱和度。
15. 将色相更改为约80,点击确定。
16. 文件 - 另存为book2.png。
17. 使用不同的色相,重复步骤14 - 16两次,得到book3.png和boo
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