15、Unity 2D 游戏开发工具全解析

Unity 2D 开发工具详解

Unity 2D 游戏开发工具全解析

一、圆形精灵编辑

在 Unity 中编辑圆形精灵时,可按以下步骤操作:
1. 点击 Assets 面板中的圆形,此时圆形的 Inspector 界面会有明显不同。
2. 在 Inspector 中点击 Sprite Editor。
3. 将边数改为 16。
4. 点击 Apply 并关闭窗口。
5. 在 Scene 视图中选择圆形,按下 f 键聚焦,此时会发现它不再是标准圆形,而是一个 16 边形。这是因为将边数改为 16 后,小尺寸时看似圆形。精灵创建工具可快速为原型项目制作精灵,但有局限性,只能制作 3 - 128 条等长边的纯色多边形。
6. 保存并退出 Unity。

Sprite Editor 主要用于识别单个图像中的多个精灵,目前可暂不深入学习其细节。

二、瓦片制作

(一)瓦片基础

瓦片在 20 世纪 80 年代街机开发早期有时被称为邮票。瓦片不重叠且相互相邻,就像瓷砖地板上的瓷砖或邮票纸上的邮票。在 Unity 中,瓦片本质上是精灵,额外要求是它们以网格或多个重叠网格的形式排列。

(二)使用 GIMP 创建瓦片

为了制作一片被泥土环绕的草地瓦片,可按以下步骤使用 GIMP:
1. 打开 GIMP。
2. 设置背景颜色为棕色,前景颜色为黑色。具体操作是在工具箱下方找到两个重叠的矩形,点击下方矩形,使用颜色选择面板选择背景颜色,然后对另一个矩形重复此操作。
3. 进行网格设置:
- 选择 Edit – Preferences – Default

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值