原理:
标记:搜集从根对象集合(可达性算法的内容点)开始遍历,在对象是被引用链所连接的就进行标记,即记录为可达的对象,记录在Header中
压缩:将标记为存活的对象进行整理,按内存的地址依次排序,未被标记的对象则被清理掉,在维护时,只需要持有内存的起始地址,通过指针碰撞进行对象的引用
**优点:**消除了内存碎片问题,在未对象分配内存时,只需要持有一个内存的起始地址即可; 减少了内存空间的开销,对比复制算法。
缺点: 效率低于其他算法,需要进行碎片的整理; 移动对象时,对象被其他对象引用,需要调整引用的地址;移动过程,还是会出现STW。
文章介绍了标记-清除算法的工作原理,包括从根对象集合开始的可达性分析,对存活对象的标记与整理,以及未被标记对象的清理。该算法能消除内存碎片,但在效率上低于其他算法,且移动对象时可能涉及引用地址的调整,存在Stop-The-World问题。
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