Spring注解驱动开发之生命周期

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介绍

bean的生命周期: bean的创建----初始化----销毁

Spring容器为我们管理了该周期, 但是我们也可以自定义该周期, 容器中的bean在进行到相对应的阶段时则调用我们自定义的方法.

3种初始化方法以及1种初始化前后的拦截方法

1. 通过@Bean指定自定义的初始化方法和自定义的销毁方法

① 创建一个Car类

public class Car {

    public Car() {
        System.out.println("Car对象被创建...");
    }

    /**
     * 自定义一个初始化对象方法
     */
    public void init(){
        System.out.println("Car对象被初始化...");
    }

    /**
     * 自定义一个销毁对象方法
     */
    public void destroy(){
        System.out.println("Car对象被销毁...");
    }
}

② 创建一个配置类MyConfigOfLifeCycle

@Configuration
public class MyConfigOfLifeCycle {

    @Bean(initMethod = "init", destroyMethod = "destroy")//指定初始化方法和销毁方法
    public Car car(){
        return new Car();
    }
}

③ 测试

@Test
public void test01(){
    AnnotationConfigApplicationContext applicationContext = new AnnotationConfigApplicationContext(MyConfigOfLifeCycle.class);
    System.out.println("IOC容器被创建...");  //此时会创建并初始化所有的单例对象

    applicationContext.close();
}

④ 结果如下

ps: 如果是多实例的, 则会在调用的时候对象才会被创建和初始化, 且容器不再管理这些多例的对象, 所有当关闭容器时无法销毁该对象

⑤ 修改为多例

@Configuration
public class MyConfigOfLifeCycle {

    @Scope("prototype")
    @Bean(initMethod = "init", destroyMethod = "destroy")//指定初始化方法和销毁方法
    public Car car(){
        return new Car();
    }
}

⑥ 再测试 

@Test
public void test01(){
    AnnotationConfigApplicationContext applicationContext = new AnnotationConfigApplicationContext(MyConfigOfLifeCycle.class);
    System.out.println("IOC容器被创建...");  //此时会创建并初始化所有的单例对象

    applicationContext.getBean("car");
    applicationContext.close();
}

⑦ 结果如下

 

2. 通过让bean实现接口InitializingBean来实现初始化逻辑, 同理, 通过让bean实现接口DisposableBean来实现销毁逻辑

① 创建一个Cat类, 并使用组件注解

@Component
public class Cat implements InitializingBean, DisposableBean {

    public Cat() {
        System.out.println("Cat对象的无参构造器被调用...");
    }

    /**
     * 销毁方法, 在容器关闭时被调用
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void destroy() throws Exception {
        System.out.println("Cat对象被销毁...");
    }

    /**
     * 初始化方法, 在对象创建并设置完所有属性后被调用
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void afterPropertiesSet() throws Exception {
        System.out.println("Cat对象被初始化...");
    }
}

② 使用组件扫描注解将组件注入容器中

@ComponentScan("com.spring.annotation.bean")
@Configuration
public class MyConfigOfLifeCycle {...}

③ 测试, 结果如下

 

3. 使用JSR250规范定义的注解@PostConstruct和注解@PreDestroy

@PostConstruct

在bean创建并属性赋值完成后调用该注解下的方法

@PreDestroy

在bean被销毁之前通知该注解下的方法

创建一个Dog对象并标上相应的注解

@Component
public class Dog {

    public Dog() {
        System.out.println("Dog对象的无参构造方法被调用...");
    }

    @PostConstruct
    public void init(){
        System.out.println("Dog对象被初始化...");
    }

    @PreDestroy
    public void destroy(){
        System.out.println("Dog对象被销毁...");
    }
}

测试结果如下

4. bean的后置处理器, BeanPostProcessor接口, 用于初始化前后的拦截操作

创建一个实现BeanPostProcessor接口的实现类MyBeanPostProcessor

@Component
public class MyBeanPostProcessor implements BeanPostProcessor {

    /**
     * @param bean  刚创建还未初始化的实例
     * @param beanName  bean的名称
     * @return
     * @throws BeansException
     */
    @Override
    public Object postProcessBeforeInitialization(Object bean, String beanName) throws BeansException {
        System.out.println(beanName+"初始化之前==>"+bean);
        return bean;
    }

    @Override
    public Object postProcessAfterInitialization(Object bean, String beanName) throws BeansException {
        System.out.println(beanName+"初始化之后==>"+bean);
        return bean;
    }
}

测试结果如下

Spring注解驱动的生命周期部分整理完了, 接下来会写自动装配部分.

内容概要:本文详细介绍了在Linux环境下进行C++开发所需掌握的内容,以一个Web多人聊天项目为例,涵盖从开发环境搭建到项目部署的全过程。首先推荐了一个项目地址,该项目支持HTTP请求、Websocket、多房间和多人聊天、MySQL用户信息存储、Redis缓存、json序列化等功能,并建议扩展功能如基于Reactor模型构建HTTP/Websocket服务、仿写MySQL/Redis连接池等。接着介绍了开发环境,包括Ubuntu 20.04、MySQL 8.0、Redis 6.0、gcc/g++ 10.5.0等,并提供了详细的部署步骤,如安装boost库、编译聊天室服务、配置MySQL和Redis等。最后分析了项目架构,包括数据存储(MySQL存储用户信息,Redis存储房间消息和用户cookie)、消息格式(HTTP请求消息和Websocket交互消息)、HTTP/Websocket数据处理流程等。; 适合人群:有一定Linux基础,想深入了解C++开发及网络编程的开发者,尤其是有志于从事Web开发或服务器端开发的技术人员。; 使用场景及目标:①掌握Linux C++开发环境的搭建,包括工具链的安装与配置;②理解并实践HTTP、Websocket等网络协议的应用;③熟悉MySQL、Redis等数据库的使用;④学习如何处理HTTP请求、Websocket交互消息及数据存储;⑤能够独立完成类似Web聊天室的项目开发。; 其他说明:本文不仅提供了理论指导,还给出了具体的实践操作步骤,如编译过程中可能遇到的问题及解决方案。对于初学者来说,可以按照文中提供的链接和教程逐步学习,同时鼓励读者根据自身需求对项目进行扩展和优化。
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