Win7下有些游戏不能全屏的解决方法

本文介绍了一种通过修改注册表来解决Windows7下游戏全屏显示时出现黑边的问题,并提供了一个C#小程序,简化了这一过程。详细步骤包括打开注册表编辑器、定位特定项、查找并修改参数。该解决方案适用于解决游戏在高分辨率屏幕上的显示不完整问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Windows 7下玩一些游戏时,使用全屏显示时屏幕两侧总有大块的黑边,游戏不能完全拉伸以适合屏幕分辨率,对于这个问题,有一种通用的解决办法,那就是修改注册表中的显示器的参数设置。点击开始菜单,在搜索框内输入”Regedit“并回车打开注册表编辑器,定位到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\”项,右键点击Configuration项,选择“查找”,输入“scaling”,在具体显示器设备中查找名为“scaling”的参数,并将其由默认的“4”或“255”修改为“3”即可。

针对第一种解决办法,我写了一个小程序,只是可以更方便不需要每次都去修改注册表很麻烦~

下面是C#代码原理:

           string scalingkey = @"SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\" + RegeditDirIsExist() ;
            using (RegistryKey key = Registry.LocalMachine.CreateSubKey(scalingkey))
            {
                if (key != null)
                {
                    key.SetValue("scaling", 3);
                    MessageBox.Show("修改成功!");
                }
            }


        /// <summary>
        /// 查找采集系统的安装路径
        /// </summary>
        /// <param name="dirName"></param>
        /// <returns></returns>
        private string RegeditDirIsExist()
        {
            string s = null;
            RegistryKey key;
            string value = null;
            key = Registry.LocalMachine;
            string fullDir = @"SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\";
            key = key.OpenSubKey(fullDir);
            //MessageBox.Show(key.GetValueKind("scaling").ToString());
            for (int i = 0; i < key.GetSubKeyNames().Length; i++)
            {
                if (key.GetSubKeyNames()[i].ToString().Length > 10)
                {
                    //MessageBox.Show(key.GetSubKeyNames()[i].ToString());
                    s = key.GetSubKeyNames()[i].ToString() + @"\00\00";


                    //MessageBox.Show(s);
                }
            }
            return s;

        }

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