Java多线程(持续更新)

今天的内容特别重要!!!

1.进程

2.线程【重点】

1.什么是进程

进程是独立的运行程序

比如咱们电脑软件,你启动起来以后,他就是一个进程。

qq idea,vscode等等

进程需要windows系统的分配。可以获取当前的系统的网卡,内存,显卡等

  • 独立性

各个进程之间是相互的独立的互不影响 的。录屏软件和idea没有关系的

  • 互斥性

每个软件系统都会分配一个独立端口号,如果启动一个软件以后他的端口号97。

如果再启动另外一个软件,另外一个软件如果端口也是97,这个程序就启动不了,端口被占用了

脑海里面知道开启的软件就是一个进程 即可!!!

2.什么是线程

进程是由多个或者一个线程组成的。每个进程至少得有一个线程的支撑。

脑海里面这样来想,一个进程(qq),qq里面很多个线程在执行。线程的执行

支撑起来了进程的执行。

把一个人比作一个进程,那么你身体里面的细胞就是线程。如果没有细胞。这个人还存在吗?不存在的!!!

进程包含了线程,线程是组成进程的最小基本单位

特性:

  • 抢占式运行的【重要】

CPU在执行的时候,按照时间片来执行的,单位的时间片是抢占是执行

比如 idea qq 抢占CPU的,比如qq的线程抢到cpu,idea线程等待

我是一个cpu。你们问我问题。75个线程。同时来问我问题吗?不是

抢着问。一个问。然后其他人等待。这个人甚至还没有问完,其他的某一个人

抢到我了,他问我。大概就是效果

  • 资源共享性

一个线程可以共享当前CPU, 网卡等

Java程序:

一个Java程序就是一个进程 Demo1 就是一个应用程序 就是一个进程

一个Java程序Demo1里面至少几个线程?

两个:

main主函数线程

JVM垃圾回收器线程

3.线程和进程的区别【面试题】

进程是一个应用程序,是独立的
线程是进程中最小的基本单位。
把进程比作生产车间,每个流水线就是一个线程
进程有独立性和互斥性
线程有抢占式资源共享特性

4.并发和并行

并发:同时发生,轮流交替执行(执行很快所以有了 "并行的错觉" )

并行:真正意义的同时执行

比如:

你去饭店点了两个菜,生活中拿个筷子轮流夹菜哦这就是并发场景

端起盘子,同时倒到嘴里面,这就是并行场景

5.创建线程的两种方式【重点】

方式一、继承Thread类

创建线程的两种方式

  1. 一个是将一个类声明为Thread的子类,即继承Thread类。 这个子类应该重写run方法 ,然后可以创建该线程类的实例,并启动该实例的线程。

方式一、案例:
// 一个是将一个类声明为Thread的子类。
// 这个子类应该重写run类的方法Thread 。
// 然后可以分配并启动子类的实例。
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("我是myThread1线程:" + i);
        }
    }
}
class MyThread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {//run方法中写功能代码  就是一个线程中执行的一个功能
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("我是mythread2线程:" + i);
        }
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //官方手册中说,要去实例化Thread的子类,并启动线程
        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
        //启动线程 使用start方法  在主线程中开启子线程
        myThread1.start();
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        myThread2.start();
        //现在有几个线程?  4个
        //一个是MyThread1线程 一个是MyThread2线程 一个是主线程(main)  一个垃圾回收机制线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("主函数线程:" + i);
        }
        //发现先执行了主线程,然后再执行子线程,然后又执行主线程
        //这就线程的抢占式的运行
        /四个线程:
        //你自己吃四盘菜,咋吃?
        //一盘菜代表一个线程,一盘菜夹一下,随机的吧。
        //开启一个线程,就是在执行一个任务。
        //上面这个代码,你们执行结果和我执行的结果一样吗?绝对不一样的
        //抢占式的,随机执行线程的!!!
​
    }
}
方式一、练习 

练习:
           main主线程 打印100遍的吃大盘鸡
           子线程1 打印100遍的吃水煮肉片
           子线程2 打印100遍的吃毛血旺
           一定要注意打印的结果,多执行几遍,看看每次执行的结果是否一样!!!

方式二、实现Runable接口 

另一种方法来创建一个类后实现Runnable接口 (并不能叫做线程类,应该称为任务类) , 任务类实现了run方法。 然后任务类的实例需要被"包装"为线程,即在创建Thread时作为参数传递,然后作为一个线程启动。

​方式二、案例
//另一种方法来创建一个线程是声明实现类Runnable接口。
// 那个类然后实现了run方法。 
// 然后可以分配类的实例(创建类的对象),在创建Thread实例时作为参数传递,并启动。
class MyThread3 implements Runnable {
​
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("MyThread3:" + i);
        }
    }
}
class MyaThread4 implements Runnable {
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("MyThread4:" + i);
        }
    }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread3 myThread3 = new MyThread3();
        //Thread(Runnable target)  参数是Runnable这个接口对象
        //分配一个新的 Thread对象。
        Thread thread = new Thread(myThread3);
        thread.start();
        MyaThread4 myaThread4 = new MyaThread4();
        Thread thread1 = new Thread(myaThread4);
        thread1.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main主线程:" + i);
        }
        //有几个线程做任务的线程  3个 一个是main主线程  一个是MyThread3
        //一个MyThread4这个线程
        //可以发现运行的结果是随机执行的!!!
​
    }
}
方式二、练习

练习:
           main主线程 打印100遍的吃大盘鸡
           子线程1 打印100遍的吃水煮肉片
           子线程2 打印100遍的吃毛血旺
           一定要注意打印的结果,多执行几遍,看看每次执行的结果是否一样!!! 

题目:start方法和run方法的区别

在 Java 多线程中,run() 是线程执行的任务入口,像普通方法一样执行;而 start() 方法会通知 JVM 创建一个新的线程,并自动调用线程的 run() 方法。调用 start() 才真正开启一个新的线程,而直接调用 run() 方法并不会创建新线程,只是当前线程顺序执行一段代码。

6.线程下面的几个方法

1.构造方法
方法名说明
Thread()

创建一个新的线程对象,但还没有指定它要执行的任务适合子类继承Thread后使用。此构造方法是第一种线程创建方式的核心

Thread(Runnable target)

创建一个线程对象,并传入一个实现了Runnable接口的任务对象,线程启动后会执行这个任务。此构造方法是第二种线程创建方式的核心

Thread(Runnable target, String name)

和上面一样,但同时给线程取一个名字,便于调试和日志分析。

2.线程方法:

static Thread

currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用

String

getName() 返回此线程的名称。

void

setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数 name

int

getPriority() 返回此线程的优先级。

void

setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级。

设置优先并不一定优先,只是增加了执行的概率。最小值是1,最大值是10,默认的是5

static void

sleep(long millis)使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性。

class MyThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        //此时这个thread对象是MyThread1这个线程
        //对子线程设置名字
        thread.setName("mythread1子线程");
        System.out.println(thread.getName());//Thread-0
    }
}
class MyThread2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName());//狗蛋
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //currentThread() 获取当前线程对象
        Thread thread = Thread.currentThread();
        //现在thread  这个对象是哪个线程?主线程
        //为啥是main主线程
        //给main主线程设置名字
        thread.setName("主线程");
        //获取的是main主线程的名字,Jvm会给主线程还有其他线程一个默认的名字
​
        System.out.println(thread.getName());//main
//        MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
//        Thread thread1 = new Thread( myThread1);
//        thread1.start();
​
        new Thread(new MyThread1()).start();
        //Java中默认的主线程叫main  子线程叫Thread-0  Thread-1....
        //默认的有名字,咱们能不能对线程自定义名字?能
​
        //我在启动MyThread2的这个线程的时候顺便起名字
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        //myThread2线程的名字就叫狗蛋,是在创建线程的时候就已经起好名字了
        Thread thread1 = new Thread(myThread2, "狗蛋");
        thread1.start();
​
​
    }
}
​
class MyThread3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //想看一下MyThread3这个线程的优先级是几
        Thread thread = Thread.currentThread();
        thread.setPriority(10);
        System.out.println(thread.getPriority());
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("MyThread3线程:" + i);
        }
    }
}
class MyThread4 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //想看一下MyThread3这个线程的优先级是几
        Thread thread = Thread.currentThread();
        thread.setPriority(1);
        System.out.println(thread.getPriority());
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("MyThread4线程:" + i);
        }
    }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
​
        //默认的优先级都是5,能不能手动去修改某一个线程的优先级?
        //可以
        Thread thread = Thread.currentThread();
        //主线程的优先级设置1
        //thread.setPriority(1);
        //获取主线程的优先级
        System.out.println(thread.getPriority());//5
        //优先级  1 ~10  1的优先级最低  10的优先级最高
        //jvm默认线程的优先级是5
//        for (int i = 0; i < 100; i++) {
//            System.out.println("主线程:" + i);
//        }
        new Thread(new MyThread3()).start();
        new Thread(new MyThread4()).start();
        //所以优先级不要用啦!!!并不一定真正的优先!!!
        //线程执行的结果不可控!!!很尴尬!!!
    }
}
​
class MyThread5 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        try {
            //发现 Thread.sleep 有一个运行时异常,
            //但是发现没有抛出,只有try-catch 为啥?
            //sleep方法写在了run方法中了,因为
            //run方法是重写的, 父类的 public abstract void run();
            //父类有抛出吗?没有抛出,重写是比较严格的
            //父类没有抛出,子类也同样不能抛出
            Thread.sleep(10000);//10秒
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("MyThread5:" + i);
        }
    }
}
class MyThread6 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("MyThread6:" + i);
        }
    }
}
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new MyThread5()).start();
        new Thread(new MyThread6()).start();
        //发现运行的结果是不可控的,是随机的抢占式的
        //咱们接下来学习一个东西叫sleep  让某一个线程睡一会儿
        //这个线程在睡觉的期间不会去抢占cpu  不执行
        //现在我让MyTread5睡了一会儿。就意味着绝对MyThread6线程先执行
        //实现可控的效果
        //思考:sleep方法再开发的时候敢用不敢用?
        //不敢用。睡多久你知道吗?睡多久合适?不能确定
        //cpu最大利用化。不可能让cpu闲置
        //如果sleep睡眠时间少的话,还是抢占
        //如果sleep睡眠你时间太长的话,就会cpu就会闲置
        //没有办法把控的!!! 接下来要学习锁!!!
    }
}
上午的内容

1.新建线程的两种方式
    1.继承Thread
    2.实现Runnable接口【开发要用的】
    代码要自己学会写的!!!
2.线程的方法
    Thread.currentThread();获取当前线程对象
    setPriority();设置优先级的
    getPriority(); 获取当前线程的优先级
    getName();得到线程的名字
    setName();设置线程的名字
    sleep();线程的休眠

7.线程的同步和锁【重要】

为什么要进行线程的同步?

Java是允许多线程(多个线程),当多个线程操作同一个资源(咋操作)的时候,会导致得到或者打印的数据不准确。从而发生冲突。咋解决?加同步锁。

美团
淘票票
这个两个线程,都去麦同一场次的票
结果美团卖出去一张1排1列的票
结果淘票票也卖出去了1排1列的票  你感觉合适吗?
就是上面的这种结果!!!不合适的,分享同一个资源的时候,要保证分享资源的数据,合法性!!!

  

分析结果: 



//最理想的状态!!!
//先线程1进入到ticket=50,循环 循环结束以后 此时
//tiket=49了
//循环第二次的时候 线程2抢到资源了 此时ticket=49
//循环 打印49 tiket-- ticket=48了
//循环第三次的时候 线程2 抢到资源了, 此时ticket=48
//打印卖第48张票。ticket--  tiket=47
//线程1又抢到循环
//现在的情况是:有可能两个线程同时进入到while循环
//
class MySync implements Runnable {
    int ticket = 50;
    @Override
    public void run() {
        //
        while (true) {//死循环
            //两个线程都进入到了循环了
            //此时两个线程所持有的ticket 都是50
            //但是两个线程都要往下执行
            //有可能线程1 先执行了sout(50)  线程2在等待哦!!!
            //线程1执行了--操作并出了循环 线程1ticket = 49
            //线程1又抢到循环了 sout(49) tiket--
            //再进入倒这个循环,有可能线程2抢到这个执行权
            //线程2要往下执行输出语句  ticket=50 打印50
            if (ticket > 0) {
                //线程具有抢占式的运行
                //咱们有没有可能,线程3进入到if语句
                //此时线程1也进入到if语句了
                //线程3去打印 卖出了50张票
                //在线程1里面  ticket=50
                //线程3又抢到ticket-- 又进入到循环了  ticket = 49
                //线程3又抢到了ticket-- 又进入倒循环 ticket=48
                //线程1又抢到资源要执行,执行输出语句  tiekct=50
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket + "票");
                ticket--;
            } else {
                System.out.println("买完了");
                break;//终止循环!!!
            }
        }
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        MySync mySync = new MySync();
        //这三个线程
        Thread thread1 = new Thread(mySync, "线程1");
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(mySync, "线程2");
        thread2.start();
        Thread thread3 = new Thread(mySync, "线程3");
        thread3.start();


    }
}

解决方案:

1.同步方法:

使用一个关键字synchronized修饰方法。因为Java对象都有一个内置的锁对象。当使用这个关键字的时候,修饰方法的时候,这个方法就会被锁保护起来被锁锁住

当一个线程进来以后,会立马锁住当前的方法。意味着只有一个线程进来,其他线程都在外面等着。

public synchronized  void run () {

}

//最理想的状态!!!
//先线程1进入到ticket=50,循环 循环结束以后 此时
//tiket=49了
//循环第二次的时候 线程2抢到资源了 此时ticket=49
//循环 打印49 tiket-- ticket=48了
//循环第三次的时候 线程2 抢到资源了, 此时ticket=48
//打印卖第48张票。ticket--  tiket=47
//线程1又抢到循环
//现在的情况是:有可能两个线程同时进入到while循环
//
class MySync1 implements Runnable {
    int ticket = 50;
    //对这个run方法加了锁 就意味着只有一个线程进入到run方法中
    //其他线程都在run方法外面等待
    @Override
    public synchronized void run() {
        //
        while (true) {//死循环
            //两个线程都进入到了循环了
            //此时两个线程所持有的ticket 都是50
            //但是两个线程都要往下执行
            //有可能线程1 先执行了sout(50)  线程2在等待哦!!!
            //线程1执行了--操作并出了循环 线程1ticket = 49
            //线程1又抢到循环了 sout(49) tiket--
            //再进入倒这个循环,有可能线程2抢到这个执行权
            //线程2要往下执行输出语句  ticket=50 打印50
            if (ticket > 0) {
                //线程具有抢占式的运行
                //咱们有没有可能,线程3进入到if语句
                //此时线程1也进入到if语句了
                //线程3去打印 卖出了50张票
                //在线程1里面  ticket=50
                //线程3又抢到ticket-- 又进入到循环了  ticket = 49
                //线程3又抢到了ticket-- 又进入倒循环 ticket=48
                //线程1又抢到资源要执行,执行输出语句  tiekct=50
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket + "票");
                ticket--;
            } else {
                System.out.println("买完了");
                break;//终止循环!!!
            }
        }
    }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        MySync1 mySync = new MySync1();
        //这三个线程
        Thread thread1 = new Thread(mySync, "线程1");
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(mySync, "线程2");
        thread2.start();
        Thread thread3 = new Thread(mySync, "线程3");
        thread3.start();

        //为啥都是线程1卖出去的票?
        //很巧  线程1抢到执行权了,进入到run方法中
        //线程2和线程3在外面等着。
        //一个循环进来以后,把循环全部执行完!!!
        //会出现一家独大的情况!!!也是不符合咱们生活场景的!!!
        //咋解决?咱们 不能方法中加锁,在其他地方加锁


    }
}

换另外一种解决方法:

同步代码块:就是拥有了synchronized 关键字修饰一个语句块。被修饰的语句块会被加锁。从而实现同步。

语法格式:

synchronized  (this) {
	被加锁的代码块
}

//最理想的状态!!!
//先线程1进入到ticket=50,循环 循环结束以后 此时
//tiket=49了
//循环第二次的时候 线程2抢到资源了 此时ticket=49
//循环 打印49 tiket-- ticket=48了
//循环第三次的时候 线程2 抢到资源了, 此时ticket=48
//打印卖第48张票。ticket--  tiket=47
//线程1又抢到循环
//现在的情况是:有可能两个线程同时进入到while循环
//
class MySync2 implements Runnable {
    int ticket = 500;
    //对这个run方法加了锁 就意味着只有一个线程进入到run方法中
    //其他线程都在run方法外面等待
    @Override
    public  void run() {
        //能不能对循环加锁?不能 因为循环加锁以后,还是一个线程循环完,没有任何意义

        while (true) {//死循环
            //if语句加了锁以后
            //就意味着只有一个线程进入到if语句
            //假如线程1进入if语句了,线程2和线程3就会等待
            //线程1打印50 并--  ticket变量为49
            //线程2抢到了49 sout(49) tiket--  48
            //其他线程再抢!!!

            //核心业务 加了锁,只让一个线程进入,操作完以后。锁释放掉
            //然后这三个线程再抢。还只能进一个,再操作核心业务
            synchronized (this) {//只能让一个线程进入操作,其他线程在外面等待排队
                if (ticket > 0) {
                    //线程具有抢占式的运行
                    //咱们有没有可能,线程3进入到if语句
                    //此时线程1也进入到if语句了
                    //线程3去打印 卖出了50张票
                    //在线程1里面  ticket=50
                    //线程3又抢到ticket-- 又进入到循环了  ticket = 49
                    //线程3又抢到了ticket-- 又进入倒循环 ticket=48
                    //线程1又抢到资源要执行,执行输出语句  tiekct=50
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket + "票");
                    ticket--;
                } else {
                    System.out.println("买完了");
                    break;//终止循环!!!
                }
            }
        }
    }
}
public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        MySync2 mySync = new MySync2();
        //这三个线程
        Thread thread1 = new Thread(mySync, "线程1");
        thread1.start();
        Thread thread2 = new Thread(mySync, "线程2");
        thread2.start();
        Thread thread3 = new Thread(mySync, "线程3");
        thread3.start();

        //为啥都是线程1卖出去的票?
        //很巧  线程1抢到执行权了,进入到run方法中
        //线程2和线程3在外面等着。
        //一个循环进来以后,把循环全部执行完!!!
        //会出现一家独大的情况!!!也是不符合咱们生活场景的!!!
        //咋解决?咱们 不能方法中加锁,在其他地方加锁


    }
}

针对于同步代码块举个例子:

上厕所的时候,有坑位,这个坑位就是资源。

三个人去抢这个资源,如果不加锁的话,会出现问题的?是的。加上锁以后就会保证数据准确性。

案例:

加锁的目的为了保证数据的准确性。
卖电影票:
    三个线程:
        淘票票
        美团
        猫眼
        100张票

class SaleTicket implements Runnable {
    //声明一个变量票
    //静态的变量和对象没有关系了
    private static int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        //美团
​
​
​
        while (true) {
            //美团  猫眼  淘票票
            synchronized (this) {
                if (ticket > 0) {
                    //淘票票  和猫眼同时进入到if语句,但是都没有执行ticket--这个操作
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + ticket + "票");
                    //所以会打印 淘票票 100   猫眼100
​
                    ticket--;
                } else {
                    System.out.println("卖完了");
                    break;
                }
            }
        }
​
    }
}
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
        new Thread(saleTicket, "淘票票").start();
        new Thread(saleTicket, "美团").start();
        new Thread(saleTicket, "猫眼").start();
        //淘票票卖出了第100票
        //猫眼卖出了第100票
        //淘票票卖出了第99票
        //淘票票卖出了第97票
        //淘票票卖出了第96票
        //淘票票卖出了第100票
        //淘票票卖出了第99票
        //猫眼卖出了第98票
        //猫眼卖出了第97票
​
    }
}
​

线程就是这样,不可控制,但是可以加锁。让他可控制。

作业:

1.锁的问题,一定要自己去百度一些资料
    增长自己的见识
    lock();
    unlock();
2.将今天讲东西弄懂。理解透侧!!!

今天的内容

> 1.守护线程 > > 2.死锁 > > 3.线程的生命周期 > > 4.关于Object类下面的方法和线程有关 > > 5.生产者消费者模式【难点】

1.守护线程

> 守护线程是用来守护非守护线程的。 > > 非守护线程:就是平常写的线程 > > 非守护线程一旦结束,守护线程就会自动消亡 > > 守护线程依附非守护线程,如果非守护线程消亡,那么守护线程随之消亡。

前台线程(非守护线程)与后台线程(守护线程)

后台线程:指为其他线程提供服务的线程,也称为守护线程。JVM的垃圾回收线程就是一个后台线程。

前台线程:是指接受后台线程服务的线程,也称为非守护线程。,由前台线程创建的线程默认也是前台线程。可以通过isDaemon()和setDaemon()方法来判断和设置一个线程是否为后台线程。

区别:

前台线程会各自运行各自的,都运行结束,java程序进程才会结束,前台线程互不干扰

后台线程需要有前台线程支持,如果前台线程都行完了,程序进程也就结束了,后台线程不管有没有运行结束,都会被终止结束

​
class MyThread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(&quot;软件更新中......&quot;);
        for (int i = 1; i &lt;= 1000; i++) {
            System.out.println(&quot;downloading:&quot; + i + &quot;%&quot;);
        }
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new MyThread1());
        //在线程的启动之前调用设置守护线程的
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
        for (int i = 1; i &lt;= 300; i++) {
            System.out.println(&quot;主线程正在执行.....&quot;);
        }
​
    }
}

2.死锁

> 开发中禁止使用死锁。 > > 面试会问: > > 应用场景:并发场景,多线程。线程之间互不相让。得借助锁。 > > 加锁的目的是为了线程安全,但是物极必反。尤其是加了锁以后。 > > 死锁是一种状态,当两个线程互相持有对方的资源的时候,却又不主动释放这个资源的时候。会导致死锁。这两个线程就会僵持住。代码就无法继续执行。 > > 线程1 有锁1 > > 线程2 锁2 > > 线程1会等待锁2 的释放 > > 线程2会等待锁1的释放

class DeadLock implements Runnable{
    private boolean flag;//标记属性
    private Object obj1;//
    private Object obj2;
    //有参构造
​
​
    public DeadLock(boolean flag, Object obj1, Object obj2) {
        this.flag = flag;
        this.obj1 = obj1;
        this.obj2 = obj2;
    }
​
​
    @Override
    public void run() {
        if (flag) {//如果是个true的时候,让线程1进来
            synchronized (obj1) {//锁的是obj1这个对象
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + &quot;拿到了锁1&quot;);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(&quot;等待锁2的释放....&quot;);
                //对obj2对象加锁的时候,结果人家线程2没有释放对obj2加的锁
                synchronized (obj2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + &quot;-&gt;拿到锁2&quot;);
                }
            }
        }
        if (!flag) {//如果flag是个false的话,让线程2进来
​
            synchronized (obj2) {//锁的是obj2这个对象
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + &quot;拿到了锁2&quot;);
​
                System.out.println(&quot;等待锁1的释放....&quot;);
                synchronized (obj1) {
​
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + &quot;-&gt;拿到锁1&quot;);
                }
            }
        }
​
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Object obj1 = new Object();
        Object obj2 = new Object();
        //第一个线程  flag 是true
        DeadLock deadLock = new DeadLock(true, obj1, obj2);
        new Thread(deadLock, &quot;线程1&quot;).start();
        //第二个线程 flag  是flase
        DeadLock deadLock1 = new DeadLock(false, obj1, obj2);
        new Thread(deadLock1, &quot;线程2&quot;).start();
    }
}

3.生命周期

> 1.线程的创建,开启线程 > > 2.可运行状态: CPU等待 CPU抢占 > > 3.运行状态: CPU等待 CPU抢占 CPU使用 > > 4.阻塞状态: 锁 sleep > > 5.消亡状态

4.和线程相关的Object类下面的方法

> Object类下面的方法: > > > public final void wait() > throws InterruptedException > > > 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法。 换句话说,这个方法的行为就好像简单地执行呼叫wait(0) 。 > > 总结:至少两个线程,其中一个线程中使用对象.wait() 那么这个线程就会阻塞,代码不会往下执行了。如何想让这个线程往下执行呢?再开另外一个线程,使用对象.notify()去唤醒另外那个等待线程。

​
//为啥要写这个类? wait方法  需要对象来调用的额,先有类
class Message {
    private String message;
​
    public Message(String message) {
        this.message = message;
    }
​
    public String getMessage() {
        return message;
    }
​
    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return &quot;Message{&quot; +
                &quot;message=&apos;&quot; + message + &apos;\&apos;&apos; +
                &apos;}&apos;;
    }
}
​
//现在开始写线程,  这个线程里面有一个 对象.wait()   线程会阻塞 等待
class WaiterThread implements  Runnable {
    private Message msg;
​
    public WaiterThread(Message msg) {
        this.msg = msg;
    }
​
    @Override
    public void run() {
​
        //获取当前线程的名字
        String name = Thread.currentThread().getName();
        synchronized (msg) {
            System.out.println(name + &quot;等待唤醒时间:&quot; + System.currentTimeMillis());
            try {
                //当对象调用wait方法的时候,锁会释放,进入到对象的等待池中。
                msg.wait();//让线程等待
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(&quot;123456&quot;);
            System.out.println(name + &quot;被唤醒的时间:&quot; + System.currentTimeMillis());
            System.out.println(name + &quot;线程&quot; + msg.getMessage());
        }
​
​
    }
}
class NotifierThread implements Runnable {
    private Message msg;
​
    public NotifierThread(Message msg) {
        this.msg = msg;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        String name = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(name + &quot;开始唤醒等待线程&quot;);
//        Thread.sleep(1000);
        synchronized (msg) {
            msg.setMessage(&quot;我是修改之后的messgae属性的值&quot;);
            //msg.notify();
            msg.notifyAll();
        }
​
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Message message = new Message(&quot;我是messag属性&quot;);
        WaiterThread waiterThread = new WaiterThread(message);
        new Thread(waiterThread, &quot;wait&quot;).start();
        new Thread(waiterThread, &quot;wait1&quot;).start();
        new Thread(waiterThread, &quot;wait2&quot;).start();
        NotifierThread notifierThread = new NotifierThread(message);
        new Thread(notifierThread, &quot;notify&quot;).start();
    }
}

总结:

新建两个线程:

  •         一个是等待线程 :

        线程里面的代码从上往下执行的,但是使用object.wait(),就这个方法一用,你的线程就
        阻塞了,就处于等待状态。意味着当前的代码到了wait方法以后的代码暂时不执行了

  •         另外一个是唤醒线程 :

        唤醒线程中使用object.notify()方法,这个方法是专门唤醒刚才那个等待线程。让等待线程继续执行

5.生产者消费者模式【重点难点】

> 生活中例子: > > 卖家: 汽车厂商 > > 买家: 咱们75名学生 > > 张启想买一辆 比亚迪汉 , 告知汽车厂商我要买车。这个张启会进入倒等待状态 > > 等到比亚迪厂家造完完以后,再通知张启来提车。如果比亚迪厂家有现车,张启就直接提车。 > > 如果产品需要生产的话,消费者进入到阻塞状态 > > 如果产品不需要生产的话,消费者直接购买


​
//为啥要写这个类?这个类是作为两个线程之间通信的桥梁
class Goods {
    private String name;//名字
    private double price;//价格
    private boolean isProduct;//是否有这个商品, true 需要生产
    //false   不需要生产商品
​
​
    public Goods(String name, double price, boolean isProduct) {
        this.name = name;
        this.price = price;
        this.isProduct = isProduct;
    }
​
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    public double getPrice() {
        return price;
    }
​
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }
​
    public boolean isProduct() {
        return isProduct;
    }
​
    public void setProduct(boolean product) {
        isProduct = product;
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return &quot;Goods{&quot; +
                &quot;name=&apos;&quot; + name + &apos;\&apos;&apos; +
                &quot;, price=&quot; + price +
                &quot;, isProduct=&quot; + isProduct +
                &apos;}&apos;;
    }
}
//消费者线程
class Customer implements Runnable {
    private Goods goods;
​
    public Customer(Goods goods) {
        this.goods = goods;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        while (true) {
            synchronized (goods) {
                //一直消费
                //goods.isProduct()  true  需要生产 没有商品
                //false  不需要生产的
                if (!goods.isProduct()) {
                    System.out.println(&quot;消费者购买了:&quot; + goods.getName() + &quot;,价格为:&quot; + goods.getPrice());
                    //购买完以后 商品没了  isProduct 是true  没有商品了
                    goods.setProduct(true);
                    //唤醒生产者去生产
                    goods.notify();
                } else {
                    //需要生产  消费者进入阻塞
                    try {
                        goods.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
​
                }
            }
        }
​
    }
}
//生产者线程
class Productor implements Runnable {
    private Goods goods;
​
    public Productor(Goods goods) {
        this.goods = goods;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        int count = 0 ;
        while (true) {//一直生产商品
            synchronized (goods) {
                if (goods.isProduct()) {//true  需要生产者
                    //造车,奇数造一种车, 偶数的话造另外一种车
                    if (count % 2 == 0) {//偶数
                        goods.setName(&quot;玛莎拉蒂&quot;);
                        goods.setPrice(200);
                    } else {
                        goods.setName(&quot;五菱宏光&quot;);
                        goods.setPrice(400);
                    }
                    //生产完以后一定要记得 将标记改false
                    goods.setProduct(false);
                    System.out.println(&quot;生产者生产了:&quot; + goods.getName() + &quot;,价格为:&quot; + goods.getPrice());
                    count++;
                    //生产者完了以后,人家消费者在等待这你呢
                    //唤醒消费者
                    goods.notify();
                } else {
                    //不需要生产车,你就等着就行
                    try {
                        goods.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
​
    }
}
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Goods goods = new Goods(&quot;东风&quot;, 89, false);
        //false不需要生产的  谁阻塞 生产者阻塞
        //最好是让生产者线程先执行
        Productor productor = new Productor(goods);
        new Thread(productor).start();
        Customer customer = new Customer(goods);
        new Thread(customer).start();
        /**
         * 消费者购买了:东风,价格为:89.0
         * 生产者生产了:玛莎拉蒂,价格为:200.0
         * 消费者购买了:玛莎拉蒂,价格为:200.0
         * 生产者生产了:五菱宏光,价格为:400.0
         * 消费者购买了:五菱宏光,价格为:400.0
         * 生产者生产了:玛莎拉蒂,价格为:200.0
         * isProduct = false
         * 走了else  代码是生产者阻塞了 消费在睡了一秒之后立马执行
         * 看消费者   有商品 买走了,之后   isProduct=true
         * 唤醒生产者了,
         * 生产者生产了:玛莎拉蒂,价格为:200.0  isProduct=false
         *
         */
​
    }
​
}
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