UITextField 和 UITextView实现字数限制

iOS输入控件字数限制与键盘管理
本文介绍如何在iOS开发中为UITextField和UITextView实现字数限制功能,并展示了如何通过代理方法控制键盘的行为,包括点击return键时隐藏键盘。

iOS开发过程中,我们会需要实现限制字数,也就是输入若干字以后就无法继续输入的功能,以UITextFiled为例,实现此功能只需要以下几步。

1. 在@interface中声明代理

@interface MyViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>

2. 设置UITextField的delegate,可以在viewDidLoad方法中实现,也可以在nib文件(或是storyboard)中实现。

textField.delegate = self;

3. 实现代理方法。

-(BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string {
    NSString *temp = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string];
    if (temp.length > 15) {
        textField.text = [temp substringToIndex:15];
        return NO;
    }
   return YES;
}

对于UITextView,只需在UITextView的textViewDidChange:代理方法中实现这段代码即可。




iOS发中,发现UITextView没有想UITextFieldtextFieldShouldReturn:这样的方法,那么要实现UITextView return键隐藏键盘,可以通过判断输入的字符是不是回车符来实现。

首先,声明要实现UITextView 的delegate。

[plain]  view plain copy
  1. @interface MyViewController :UIViewController <UITextViewDelegate>  


然后, 设置textView的delegate.

textView.delegate =self;

通常在viewDidLoad中设置此属性,或在nib(或storyboard)中。

最后,实现代理方法。

[plain]  view plain copy
  1. -(BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString*)text  
  2. {  
  3.     if ([text isEqualToString:@"\n"]) {  
  4.         [textView resignFirstResponder];   
  5.        return NO;  
  6.    }  
  7.    return YES;  
  8. }  




iOS开发中,要想实现点击键盘上的return键隐藏键盘的效果的话,只需要以下几步。

我们先说UITextField return键隐藏键盘的实现,下次在说UITextView的。

首先,在@interface中声明要实现UITextField的delegate。

@interface MyViewController :UIViewController <UITextFieldDelegate>

然后, 设置 TextField的delegate (假定叫做textField):

   textField.delegate =self;


通常在viewDidLoad方法中设置此属性,也可以在nib(或storyboard)文件中设置。


最后,实现UITextField的textFieldShouldReturn:代理方法。

 

  - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {
     [textField resignFirstResponder];
     return YES;
   }
转http://blog.youkuaiyun.com/soloterry/article/details/7625585牛人博客;

【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值