在Unity高级——状态机——有限状态机中,我们对状态机的整个过程有了概念性的了解,接下来,就让我们来用一个实例,来实现灯泡开关控制这个效果!
为了能实现更明显的效果,我们删除默认的光源——添加一个Point Linght点光源,然后条件点光源的位置和大小。
如果要实现开关的效果,我们对
在Unity高级——状态机——有限状态机中,我们对状态机的整个过程有了概念性的了解,接下来,就让我们来用一个实例,来实现灯泡开关控制这个效果!
为了能实现更明显的效果,我们删除默认的光源——添加一个Point Linght点光源,然后条件点光源的位置和大小。
如果要实现开关的效果,我们对