iOS 线上崩溃日志分析

插个眼. 记录一下最近分析崩溃日志

经常有客户反应 APP崩溃,但是又不能有效地复现, 不知道如何解决.  所以决定导入一款可以上报 Crash 日志的软件. 也考虑过国外的版本 考虑到语言通用 和  使用的方便. 还是选择了友盟统计.


然后发现 使用还是比较简单的  , 友盟方便 给出了非常明确的使用说明和常见问题清单

第一步 导入友盟 SDK

友盟导入传送门    如何导入友盟 SDK

扫盲级别的说明.    应该都能看懂

第二部 分析线上 bug


在 '我的应用 >>  错误分析' 下面 可以看到 友盟上传回来的 错误日志. 怎么看错误日志


#warning  这里要说一下  友盟的 crash 日志 简直蠢得像狗, 只能除了简单的数组越界 能告诉你位置 其他的基本全靠猜,  这里说一下 怎么分析 crash 日志

这里借助一下 大神写的工具  DSYMTools   点击打开链接

里面已经 详细的说明了 怎么解析

为了方便,举一个 简单的例子

1. 创建一个工程  名字就叫 CrashTest 写完打包扔蒲公英上就行 然后扫码下载

2. 导入友盟 SDK ,  申请UMappKey  方法上面已经说了 


配置正确, 那么每次的 crash 日志 就会上传到 友盟的服务器,在友盟哪里就能够看到了


我在工程里埋的坑的位置 如下如 注意具体位置.    这是一个数组越界,具体位置 在 ViewController.m  第52行 , 



这是第二个 雷  字典value = nil,  位置是 SSViewController.m  loadData  57行

暂时 就写了这两个坑 .

下载这个 APP ,运行 触发两个雷,然后 在友盟错误列表就能看到了



先看数组越界的错误 点进去可以查看信息,  对应的 dSYM的 UUID, 错误代码的具体地址.


有了这些信息 , 我们运用 sDYMTools 就可以定位到具体的位置.

步骤: 导入我们对应版本的 archive 文件(拖进去就行), 选择对应的 cpu 信息,如果错误代码地址,然后点击 分析

看到分析的结果没.   [ViewController BTClick:]  方法报错,  具体代码地址为 ViewController.m 的 第56行. 

和我们埋的雷位置 完全吻合.

同样的姿势,可以查找第二个雷,  同样的 位置完全吻合






Ps: 这里一定要注意 要保留对应的 版本的 archive 文件 ,  在 archive 文件包内容里面 有一个 sDYM的文件夹,里面有对应的 sDYM文件,文件名就是 UUID,

    这个 UUID 要和友盟 Crash 文件信息的sDYM UUID 匹配.  没有看到匹配的 搞不好就是你的 archive 文件不对







<think>嗯,用户问的是关于Camera插件的机型兼容性和线崩溃问题。首先,我需要明确Camera插件可能指的是移动端开发中的相机相关插件,比如在Flutter中的camera插件,或者是Android/iOS原生开发中的某个库。用户可能遇到了在不同机型上使用该插件时出现的崩溃问题,想知道常见的兼容性问题和崩溃原因。 接下来,我应该先考虑Camera插件兼容性的一般性问题。不同厂商的手机可能有不同的硬件和系统定制,比如摄像头硬件差异、系统API版本、权限管理不同等。例如,某些旧机型可能不支持最新的相机API,或者在处理相机资源时表现不同。 然后,关于崩溃问题,常见的原因可能包括权限未正确请求或处理,比如没有动态申请相机权限,或者用户拒绝了权限导致插件无法处理。另外,相机资源的释放不当也可能引发崩溃,比如在页面销毁时没有正确关闭相机,导致其他应用无法访问或重复打开。还有,不同厂商对相机API的实现可能有差异,比如预览尺寸不支持,或者某些配置参数不兼容,导致初始化失败。 还要考虑Android和iOS系统的差异,比如Android碎片化严重,各厂商可能有自己的定制,而iOS相对统一,但不同版本的系统也可能有不同的问题。例如,在Android上,某些机型可能在切换相机时崩溃,或者前后摄像头切换的逻辑有问题。在iOS上,隐私权限的变化(如iOS 14之后的相册访问提示)可能影响相机插件的表现。 另外,需要提到具体的错误日志分析,比如空指针异常、权限拒绝异常、资源未找到异常等。建议用户检查日志,定位崩溃点。可能还需要考虑多线程问题,比如相机操作未在主线程执行,或者在回调中处理不当导致崩溃。 最后,给出一些优化建议,比如动态权限检查、异常捕获、兼容性测试、日志收集等,帮助用户预防和解决这些问题。可能还需要建议用户查看官方文档或社区讨论,了解已知问题及解决方案。</think>关于Camera插件(以Flutter的`camera`插件为例)的机型兼容性及线崩溃问题,以下是逐步分析: --- ### 一、机型兼容性问题根源 1. **硬件差异** - 低端机型摄像头传感器或驱动可能不支持某些API(如高分辨率预览、HDR模式)。 - 部分老旧机型缺乏陀螺仪/自动对焦硬件,导致功能异常。 2. **系统定制化** - 国内厂商(如小米、华为)对Android系统深度定制,可能修改相机底层API逻辑。 - EMUI/MIUI等系统可能主动回收后台相机资源,导致`CameraDisconnectedException`。 3. **权限管理差异** - Android 6.0+需要动态申请权限,但部分机型(如OPPO)会默认拒绝"后台使用相机"权限。 - iOS 14+新增"精确位置"权限,若未处理会直接导致相机功能不可用。 --- ### 二、高频崩溃场景及解决方案 #### 场景1:初始化崩溃(Android) - **错误日志**:`java.lang.RuntimeException: fail to connect to camera service` - **原因**: - 相机被其他进程占用(如微信视频通话) - 系统相机服务未响应(常见于Android 8.0以下) - **解决方案**: ```dart try { await controller.initialize(); } on CameraException catch (e) { await controller.dispose(); // 延迟重试或提示用户关闭其他相机应用 } ``` #### 场景2:预览尺寸不兼容 - **错误现象**:`setPreviewDisplay`失败或预览画面拉伸 - **根本原因**: 某些机型(如红米Note系列)不支持插件默认分辨率。 - **修复方案**: ```dart final resolutions = await controller.getAvailablePreviewSizes(); // 选择设备支持的分辨率(需过滤16:9/4:3等通用比例) ``` #### 场景3:后台崩溃iOS) - **崩溃日志**:`Thread X: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x0)` - **触发条件**: App进入后台时未正确释放相机资源(iOS强制要求释放) - **代码修正**: ```dart @override void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) { if (state == AppLifecycleState.paused) { controller.pausePreview(); } else if (state == AppLifecycleState.resumed) { controller.resumePreview(); } } ``` --- ### 三、关键优化建议 1. **动态降级策略** - 检测GPU型号(如Mali-T860),对低性能设备关闭60FPS模式 - 通过`android.os.Build.MODEL`做特殊机型适配 2. **崩溃防护** ```dart Future<void> safeCameraCall(Function() action) async { try { await action(); } on CameraException catch (e) { logError(e.code, e.description); await _recoverCamera(); } } ``` 3. **厂商专属适配** - 华为设备需处理`security.multimedia.camera`系统级限制 - 三星设备注意处理`SurfaceTexture`缓存泄漏问题 --- ### 四、线上监控方案 1. **关键指标埋点**: - 初始化成功率分机型统计 - 预览帧率低于20FPS的设备占比 2. **崩溃聚合分析**: - 使用Firebase Crashlytics过滤`CameraException`堆栈 - 重点关注TOP 10机型的ANR率 --- 建议结合具体业务场景做深度适配测试,尤其需覆盖华为畅享系列、Redmi数字系列等低端机型。可参考官方issue跟踪最新进展: https://github.com/flutter/flutter/issues?q=is%3Aopen+camera+plugin+label%3A%22p%3A+camera%22
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