Runtime之消息机制

本文介绍了Objective-C的Runtime系统,重点讲解了运行时的概念以及消息机制的工作原理。通过解析objc_msgSend函数,阐述了动态调用过程中对象类型判断和方法实现绑定的过程。

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什么是Runtime

Runtime简称运行时。
Objective-C是一门运行时语言,所谓运行时,就是在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象对应的方法

消息机制

在Objective-C中,函数的调用称为消息发送,即objc_msgSend,属于动态调用过程。
消息发送与方法的真正实现是在程序运行阶段绑定的,而非编译阶段。
编译器会将消息发送转换成对objc_msgSend方法的调用。

消息函数objc_msgSend

在Objective-C中,我们这样调用一个函数,如下:

[someObject messageName:parameter]; 


编译器看到上面的代码,会将其转换为一条标准的C语言函数调用,所调用的函数就是消息机制中的核心函数,即objc_msgSend。如下:
objc_msgSend(someObject,@selector(messageName:),parameter); 


objc_msgSend函数含两个必要参数:receiver、方法名(即selector),即:objc_msgSend(receiver, selector);
当然,也可以同时接受消息中的任意数目的参数,即:objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2, …); 

消息函数objc_msgSend做了动态绑定所需要的一切:
1.它首先找到selector所对应的方法实现。因为不同的类对同一方法可能会有不同的实现,所以找到的方法实现依赖于消息接收者的类型。
2.然后将消息接收者对象(指向消息接收者对象的指针)以及方法中指定的参数传给找到的方法实现。
3.最后,将方法实现的返回值作为该函数的返回值返回。

objc_msgSend手动调用

新建Person类,如下:
Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
  @property (nonatomic, assign) int age;
@end

在控制器的viewDidLoad方法里手动调用objc_msgSend方法, 特别注意要导入objc/runtime.h头文件,如下:
#import "ViewController.h"
#import "Person.h"
#import <objc/runtime.h>//导入runtime头文件

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
	[super viewDidLoad];

	Person *p = [[Person alloc]init];

	objc_msgSend(p, @selector(setAge:), 18);//对应p.age=18;在底层被转换成的代码

	NSLog(@"p的Age是:%d", p.age);
}

@end

运行,打印结果如下:
2015-03-24 16:12:01.105 objc_msgSendTest[4461:70b] p的Age是:18


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