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一、Linux内核 | Netlink 快速开始
1. 背景基础
“内核空间”和“用户空间”
Linux将存储器分为“内核空间”和“用户空间”。操作系统和驱动程序在内核空间运行,应用程序在用户空间运行,两者不能简单地使用指针传递数据。因为Linux系统使用了虚拟内存机制,用户空间的内存可能被换出,当内核空间使用用户空间指针时,对应的数据可能不在内存中。 Linux内核提供了多个函数和宏用于内核空间和用户空间传递数据。
作为一个Linux开发者,首先应该清楚内核空间和用户空间的区别。
现代的计算机体系结构中存储管理通常都包含保护机制。提供保护的目的,是要避免系统中的一个任务访问属于另外的或属于操作系统的存储区域。如在IntelX86体系中,就提供了特权级这种保护机制,通过特权级别的区别来限制对存储区域的访问。 基于这种构架,Linux操作系统对自身进行了划分:一部分核心软件独立于普通应用程序,运行在较高的特权级别上,(Linux使用Intel体系的特权级3来运行内核。)它们驻留在被保护的内存空间上,拥有访问硬件设备的所有权限,Linux将此称为内核空间。
相对的,其它部分被作为应用程序在用户空间执行。它们只能看到允许它们使用的部分系统资源,并且不能使用某些特定的系统功能,不能直接访问硬件,不能直接访问内核空间,当然还有其他一些具体的使用限制。(Linux使用Intel体系的特权级0来运行用户程序。)
从安全角度讲将用户空间和内核空间置于这种非对称访问机制下是很有效的,它能抵御恶意用户的窥探,也能防止质量低劣的用户程序的侵害,从而使系统运行得更稳定可靠。
Linux中的进程间通信机制 IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)
Linux中的进程间通信机制源自于Unix平台上的进程通信机制。Unix的两大分支AT&T Unix和BSD Unix在进程通信实现机制上的各有所不同,前者形成了运行在单个计算机上的System V IPC,后者则实现了基于socket的进程间通信机制。同时Linux也遵循IEEE制定的Posix IPC标准,在三者的基础之上实现了以下几种主要的IPC机制:管道(Pipe)及命名管道(Named Pipe),信号(Signal),消息队列(Message queue),共享内存(Shared Memory),信号量(Semaphore),套接字(Socket)。
通过这些IPC机制,用户空间进程之间可以完成互相通信。 为了完成内核空间与用户空间通信,Linux提供了基于socket的Netlink通信机制,可以实现内核与用户空间数据的及时交换。
内核与用户空间的数据交换
到目前Linux提供了9种机制完成内核与用户空间的数据交换,分别是内核启动参数、模块参数与 sysfs、sysctl、系统调用、netlink、procfs、seq_file、debugfs和relayfs,其中模块参数与sysfs、procfs、debugfs、relayfs是基于文件系统的通信机制,用于内核空间向用户控件输出信息;sysctl、系统调用是由用户空间发起的通信机制。由此可见,以上均为单工通信机制,在内核空间与用户空间的双向互动数据交换上略显不足。Netlink是基于socket的通信机制,由于socket本身的双共性、突发性、不阻塞特点,因此能够很好的满足内核与用户空间小量数据的及时交互,因此在Linux 2.6内核中广泛使用,例如SELinux,Linux系统的防火墙分为内核态的netfilter和用户态的iptables,netfilter与iptables的数据交换就是通过Netlink机制完成。
2. 什么是Netlink
Linux中内核与用户空间数据交换有很多种方式,如系统调用、procfs、debugfs等,这些通信方式都是同步通信方式,由用户态主动发起向内核态的通信,内核无法主动发起通信。
而 Netlink是一种异步全双工的通信方式,支持由内核态主动发起通信,内核为Netlink通信提供了一组特殊的API接口,用户态则基于socket API,内核发送的数据会保存在接收进程socket 的接收缓存中,由接收进程处理。Netlink也是网络应用程序与内核通信的最常用接口,如路由damon、防火墙(NETLINK_FIREWALL)等。Netlink机制作为一种 内核与用户空间通信的机制,同时也 是一套IP服务协议,代表着一种特殊的socket通信方式,对于Linux内核与用户空间进行双向数据传输是非常好的方式。
Netlink 是一种特殊的 socket,它是 Linux 所特有的。目前在Linux 内核中使用netlink 进行应用与内核通信的应用很多。 包括:路由 daemon(NETLINK_ROUTE),用户态 socket 协议(NETLINK_USERSOCK), 防火墙(NETLINK_FIREWALL),netfilter 子系统(NETLINK_NETFILTER),内核事件向用户态通知(NETLINK_KOBJECT_UEVENT), 通用 netlink(NETLINK_GENERIC)等。
用户态应用使用标准的 socket API 就可以使用 netlink 提供的强大功能,内核态需要使用专门的内核 API 来使用 netlink。
总结:推荐使用 netlink 套接字实现中断环境与用户态进程通信,因为 netlink 套接字是专为此类通信定制的。
Netlink主要用于用户空间和内核空间的通信,但是也能用于用户空间的两个进程通信。只是进程间通信有其他很多方式,一般不用Netlink。除非需要用到Netlink的广播特性时。
Netlink可以实现内核->用户以及用户->内核的双向、异步的数据通信,同时它还支持两个用户进程之间、甚至两个内核子系统之间的数据通信。
3. Netlink 相对于系统调用,ioctl 以及 /proc文件系统而言具有以下优点
- 使用标准的套接字即可
- netlink是一种异步通信机制,在内核与用户态应用之间传递的消息保存在socket缓存队列中,发送消息只是把消息保存在接收者的socket的接收队列,而不需要等待接收者收到消息;
在一般情况下,用户态和内核态通信会使用传统的Ioctl、sysfs属性文件或者procfs属性文件,这3种通信方式都是同步通信方式,由用户态主动发起向内核态的通信,内核无法主动发起通信。而Netlink是一种异步全双工的通信方式 - 使用 netlink 的内核部分可以采用模块的方式实现,使用 netlink 的应用部分和内核部分没有编译时依赖;
- netlink 支持多播,内核模块或应用可以把消息多播给一个netlink组,属于该neilink 组的任何内核模块或应用都能接收到该消息,内核事件向用户态的通知机制就使用了这一特性;
- 内核可以使用 netlink 首先发起会话;(内核可以直接向用户层发送信息)
netlink是一种基于网络的机制,允许在内核内部以及内核与用户层之间进行通信。最早在内核2.2引入,旨在替代笨拙的IOCTL,IOCTL不能从内核向用户空间发送异步消息,而且必须定义IOCTL号。
Netlink允许内核发起会话,而ioctl和系统调用只能由用户空间进程发起。
netlink 协议族支持32种协议类型
在Linux 4.1.x 的主线内核版本中,已经有许多内核模块使用netlink 机制,其中驱动模型中使用的uevent 就是基于netlink 实现。目前 netlink 协议族支持32种协议类型,它们定义在 include/uapi/linux/netlink.h 中:
#define NETLINK_ROUTE 0 /* Routing/device hook */
#define NETLINK_UNUSED 1 /* Unused number */
#define NETLINK_USERSOCK 2 /* Reserved for user mode socket protocols */
#define NETLINK_FIREWALL 3 /* Unused number, formerly ip_queue */
#define NETLINK_SOCK_DIAG 4 /* socket monitoring */
#define NETLINK_NFLOG 5 /* netfilter/iptables ULOG */
#define NETLINK_XFRM 6 /* ipsec */
#define NETLINK_SELINUX 7 /* SELinux event notifications */
#define NETLINK_ISCSI 8 /* Open-iSCSI */
#define NETLINK_AUDIT 9 /* auditing */
#define NETLINK_FIB_LOOKUP 10
#define NETLINK_CONNECTOR 11
#define NETLINK_NETFILTER 12 /* netfilter subsystem */
#define NETLINK_IP6_FW 13
#define NETLINK_DNRTMSG 14 /* DECnet routing messages */
#define NETLINK_KOBJECT_UEVENT 15 /* Kernel messages to userspace */
#define NETLINK_GENERIC 16
/* leave room for NETLINK_DM (DM Events) */
#define NETLINK_SCSITRANSPORT 18 /* SCSI Transports */
#define NETLINK_ECRYPTFS 19
#define NETLINK_RDMA 20
#define NETLINK_CRYPTO 21 /* Crypto layer */
#define NETLINK_INET_DIAG NETLINK_SOCK_DIAG
#define MAX_LINKS 32</span>
现在4.1.x 的内核版本中已经定义了22种协议类型,其中NETLINK_ROUTE是用于设置和查询路由表等网络核心模块的,NETLINK_KOBJECT_UEVENT是用于uevent消息通信的…
对于在实际的项目中,可能会有一些定制化的需求,以上这几种专用的协议类型无法满足,这时可以在不超过最大32种类型的基础之上自行添加。但是一般情况下这样做有些不妥,于是内核开发者就设计了一种通用netlink 协议类型(Generic Netlink)
通用netlink 协议类型(Generic Netlink)就是一个Netlink复用器,便于用户自行扩展子协议类型。
netlink 对中断过程的支持
在 Linux 2.4 版以后版本的内核中,几乎全部的中断过程与用户态进程的通信都是使用 netlink 套接字实现的,例如iproute2网络管理工具,它与内核的交互就全部使用了netlink,著名的内核包过滤框架Netfilter在与用户空间的通信,也在最新版本中改变为netlink。
无疑,它将是Linux用户态与内核态交流的主要方法之一。它的通信依据是一个对应于进程的标识,一般定为该进程的 ID。当通信的一端处于中断过程时,该标识为 0。** netlink 套接字的最大特点是对中断过程的支持,它在内核空间接收用户空间数据时不再需要用户自行启动一个内核线程,而是通过另一个软中断调用用户事先指定的接收函数。** 工作原理如图:
如图所示,这里使用了软中断而不是内核线程来接收数据,这样就可以保证数据接收的实时性。
netlink 套接字的通信依据是一个对应于进程的标识,一般定为该进程的 ID。当通信的一端处于中断过程时,该标识为 0。当使用 netlink 套接字进行通信,通信的双方都是用户态进程,则使用方法类似于消息队列。但通信双方有一端是中断过程,使用方法则不同。netlink 套接字的最大特点是对中断过程的支持,它在内核空间接收用户空间数据时不再需要用户自行启动一个内核线程,而是通过另一个软中断调用用户事先指定的接收函 数。
4. Netlink通信类型
Netlink支持两种类型的通信方式:单播和多播。
单播:经常用于一个用户进程和一个内核子系统之间1对1的数据通信。用户空间发送命令到内核,然后从内核接受命令的返回结果。
多播:经常用于一个内核进程和多个用户进程之间的1:N的数据通信。内核作为会话的发起者,用户空间的应用程序是接收者。为了实现这个功能,内核空间的程序会创建一个多播组,然后所有用户空间的对该内核进程发送的消息感兴趣的进程都加入到该组即可接收来自内核发送的消息了。
5. Netlink常用数据结构及函数
用户态应用使用标准的socket与内核通讯,标准的socket API 的函数, socket(), bind(), sendmsg(), recvmsg() 和 close()很容易地应用到 netlink socket。
为了创建一个 netlink socket,用户需要使用如下参数调用 socket():
socket(AF_NETLINK, SOCK_RAW, netlink_type)
netlink对应的协议簇是 AF_NETLINK,第二个参数必须是SOCK_RAW或SOCK_DGRAM, 第三个参数指定netlink协议类型,它可以是一个自定义的类型,也可以使用内核预定义的类型:
用户态数据结构
Netlink通信跟常用UDP Socket通信类似:
struct sockaddr_nl 是netlink通信地址跟普通socket struct sockaddr_in类似
struct sockaddr_nl结构:
struct sockaddr_nl {
__kernel_sa_family_t nl_family; /* AF_NETLINK (跟AF_INET对应)*/
unsigned short nl_pad; /* zero */
__u32 nl_pid; /* port ID (通信端口号)*/
__u32 nl_groups; /* multicast groups mask */
};
在Netlink规范里,PID全称是Port-ID(32bits),其主要作用是用于唯一的标识一个基于netlink的socket通道。通常情况下nl_pid都设置为当前进程的进程号。
网上很多文章把这个字段说成是进程的pid,其实这完全是望文生义。这里的pid和进程pid没有什么关系,仅仅相当于UDP的port。
对于UDP来说port和ip标示一个地址,那对我们的NETLINK_TEST协议(注意Netlink本身不是一个协议)来说,pid就唯一标示了一个地址。所以你如果用进程pid做为标示当然也是可以的。当然同样的pid对于NETLINK_TEST协议和内核定义的其他使用Netlink的协议是不冲突的(就像TCP的80端口和UDP的80端口)。
成员 nl_family为协议簇 AF_NETLINK,成员 nl_pad 当前没有使用,因此要总是设置为 0,成员 nl_pid 为接收或发送消息的进程的 ID,如果希望内核处理消息或多播消息,就把该字段设置为 0,否则设置为处理消息的进程 ID。成员 nl_groups 用于指定多播组,bind 函数用于把调用进程加入到该字段指定的多播组,如果设置为 0,表示调用者不加入任何多播组:
给内核发送的消息的组成,使用我们发送一个IP网络数据包的话,则数据包结构为“IP包头+IP数据”,同样地,netlink的消息结构是“netlink消息头部+数据”。Netlink消息头部使用struct nlmsghdr结构来描述:
/* struct nlmsghd 是netlink消息头*/
struct nlmsghdr {
__u32 nlmsg_len; /* Length of message including header */
__u16 nlmsg_type; /* Message content */
__u16 nlmsg_flags; /* Additional flags */
__u32 nlmsg_seq; /* Sequence number */
__u32 nlmsg_pid; /* Sending process port ID */
};
(1)nlmsg_len:整个netlink消息的长度(包含消息头);
(2)nlmsg_type:消息状态,内核在include/uapi/linux/netlink.h中定义了以下4种通用的消息类型,它们分别是:
#define NLMSG_NOOP 0x1 /* Nothing. */
#define NLMSG_ERROR 0x2 /* Error */
#define NLMSG_DONE 0x3 /* End of a dump */
#define NLMSG_OVERRUN 0x4 /* Data lost */
#define NLMSG_MIN_TYPE 0x10 /* < 0x10: reserved control messages */
/*NLMSG_NOOP:不执行任何动作,必须将该消息丢弃;
NLMSG_ERROR:消息发生错误;
NLMSG_DONE:标识分组消息的末尾;
NLMSG_OVERRUN:缓冲区溢出,表示某些消息已经丢失。
NLMSG_MIN_TYPEK:预留 */
字段 nlmsg_type 用于应用内部定义消息的类型,它对 netlink 内核实现是透明的,因此大部分情况下设置为 0,字段 nlmsg_flags 用于设置消息标志,对于一般的使用,用户把它设置为 0 就可以,只是一些高级应用(如 netfilter 和路由 daemon 需要它进行一些复杂的操作)。
(3)nlmsg_flags:消息标记,它们用以表示消息的类型,如下
/* Flags values */
#define NLM_F_REQUEST 1 /* It is request message. */
#define NLM_F_MULTI 2 /* Multipart message, terminated by NLMSG_DONE */
#define NLM_F_ACK 4 /* Reply with ack, with zero or error code */
#define NLM_F_ECHO 8 /* Echo this request */
#define NLM_F_DUMP_INTR 16 /* Dump was inconsistent due to sequence change */
/* Modifiers to GET request */
#define NLM_F_ROOT 0x100 /* specify tree root */
#define NLM_F_MATCH 0x200 /* return all matching */
#define NLM_F_ATOMIC 0x400 /* atomic GET */
#define NLM_F_DUMP (NLM_F_ROOT|NLM_F_MATCH)
/* Modifiers to NEW request */
#define NLM_F_REPLACE 0x100 /* Override existing */
#define NLM_F_EXCL 0x200 /* Do not touch, if it exists */
#define NLM_F_CREATE 0x400 /* Create, if it does not exist */
#define NLM_F_APPEND 0x800 /* Add to end of list */
(4)nlmsg_seq:消息序列号,用以将消息排队,有些类似TCP协议中的序号(不完全一样),但是netlink的这个字段是可选的,不强制使用;
(5)nlmsg_pid:发送端口的ID号,对于内核来说该值就是0,对于用户进程来说就是其socket所绑定的ID号。
字段 nlmsg_seq 和 nlmsg_pid 用于应用追踪消息,前者表示顺序号,后者为消息来源进程 ID。
几个用户态数据结构的关系

netlink 内核常用函数
netlink_kernel_create内核函数用于创建 内核socket用用户态通信
static inline struct sock *
netlink_kernel_create(struct net *net, int unit, struct netlink_kernel_cfg *cfg)
/* net: net指向所在的网络命名空间, 一般默认传入的是&init_net(不需要定义); 定义在net_namespace.c(extern struct net init_net);
unit:netlink协议类型
cfg: cfg存放的是netlink内核配置参数(如下)
*/
/* optional Netlink kernel configuration parameters */
struct netlink_kernel_cfg {
unsigned int groups;
unsigned int flags;
void (*input)(struct sk_buff *skb); /* input 回调函数 */
struct mutex *cb_mutex;
void (*bind)(int group);
bool <

Netlink是Linux内核与用户空间进行异步全双工通信的机制,支持内核主动发起通信。它优于系统调用、ioctl和/proc文件系统,提供32种协议类型,支持中断过程,常用于内核与用户空间双向数据交换,如SELinux、防火墙等。Netlink通信包括单播和多播,常用的数据结构有struct sockaddr_nl和struct nlmsghdr,用户态通过socket API与内核交互。内核通过netlink_kernel_create创建内核socket,netlink_unicast和netlink_broadcast发送消息。学习Netlink可从netlink实例、内核态程序分析和原理入手。
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