java 变量和常量

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java 变量和常量

  • 变量定义

    变量即可以变化的量,Java中的变量都必须声明其类型

    Java中的变量作为最基本的储存单元,要素包括变量名、变量类型和作用域

  • 变量的声明

    type varName =value; //数据类型 变量名 =数据值

  • 变量命名规范

    (1)所有变量、方法、类名尽可能做到见名知意

    (2)类成员变量:遵循首字母小写和驼峰原则(nameOne)

    (3)局部变量:遵循首字母小写和驼峰原则

    (4)类名:首字母大写和驼峰原则(Number,NumberOne)

    (5)方法名:首字母小写和驼峰原则(fristNull())

  • 常量

    初始化后不再变动的值,值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

  • 变量的声明

    final 常量名=值 //final double PI=3.1415926535898;

    常量命名:全部用大写字母,中间用下划线连接(MAX_VALUE)

  • 变量作用域

    (1)类变量(static)

    (2)实例变量

    (3)局部变量

    public class Variable{
        static int number=0;     //类变量
        String str="hello world";//实例变量
        
        public void method(){
            int i=0;            //局部变量
        }
    }
    
    public class Variable2{
       /*实例变量的默认初始值为0或0.0,
         除了基本变量,其余的默认值是null,
         布尔值的默认值是false  */
        static double salary=2000;//类变量,static修饰
        String name; //实例变量,从属于对象
        int age;    //实例变量,从属于对象
        
        public static void main(String[] args){
            int i=10;  //局部变量,必须声明和初始化值
            System.out.println("i");
           //变量类型 变量名字=new Variable();     
           Variable2 variable2=new Variable2();
           System.out.println(variable2.age);//可以调用variable中的变量
           System.out.println(variable2.name);
        }
    }
    
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