windows下UHD编译及工程应用

本文档记录了在Windows上安装CUDA、libusb等依赖,并使用cmake与Visual Studio 2019编译UHD应用的过程。涉及到环境变量设置、项目属性修改以及库文件路径配置等详细步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

折腾几天终于弄成了。给自己记录一下,语言无组织,见谅。 

https://www.jianshu.com/p/3feb3bc2d0ce

先安装 boost、cmake、vs2019、Python、cuda(没错!需要里面的CL.h)、libusb。

用cmake-gui打开/host文件夹,输出到build,里面各种依赖关系和库要指定好路径。

系统环境变量设置如下:

path记录,也可能用不上,记录一下总没错

vs2019编译设置

视图->其他窗口-》属性管理器,鼠标全选每个组,添加新属性,并保存。

修改新属性如下:

 

基本就这样了。可能有遗忘,遇到问题再说吧,反正弄通一次,还怕第二次吗

uhd应用编译

本来写一个cmake想用vscode弄,结果失败,懒得鼓秋

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(hahaha)

set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")

add_definitions(-DBOOST_ALL_DYN_LINK)
add_definitions(-O0 -g3)
set(CMAKE_CXX_FLAGS  /EHsc -g3 -O0)

INCLUDE_DIRECTORIES("D:/Program Files/UHD/include")
INCLUDE_DIRECTORIES("C:/local/boost_1_78_0")
LINK_DIRECTORIES("./")
LINK_DIRECTORIES("C:/local/boost_1_78_0/lib64-msvc-14.2")
set(sources
    tx_samples_from_file.cpp
)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${sources})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} uhd boost_program_options-vc142-mt-gd-x64-1_78 libboost_exception-vc142-mt-gd-x64-1_78)

生成vs2019工程.sln

打开,修改属性如下:

红色为上面uhd产生的dll和lib存放的目录

注意boost的包含目录是最高级目录,而不是boost\

红色仍然为uhd库所在目录

反正下面一坨库,放到目录里就是了,都是我试出来的 

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