Unity 角色控制器重复使用Ragdoll布娃娃系统,动画控制和布娃娃状态切换
大家好,今天开发游戏的时候做了Ragdoll相关的功能,于是写写心得。如果要在单一物体重复使用Ragdoll布娃娃系统,那我们需要对物体设置两个状态,一个是正常状态,受动画系统控制,一个是布娃娃状态,受布娃娃节点控制。(Unity开发环境2018.4 LTS)预览效果:分为几个部分:首先是初始化,我们要遍历角色身体上的所有ragdoll并存储。 public Lis...
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2019-11-22 15:33:59 ·
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