Unity接入Facebook SDK--ios篇

Unity FacebookSDK iOS集成实战
本文详细记录了在Unity环境中使用FacebookSDK v7.19.2进行iOS平台集成所遇到的问题及解决方案,包括编译错误、依赖配置及Cocoapods配置调整等关键步骤。

姊妹篇:Unity接入Facebook SDK–android篇

官方FB SDK iOS接入文档

记录一下遇到的坑

笔者环境:

Facebook SDK v7.19.2
macOS 10.15.2
XCode 11.4(11E146)
Cocoapods 1.9.3
Unity 2019.3.14f1

坑1

在mac机器上第一次打ios包遇到卡在Converting managed assemblies to C++,一直没有反应
原因:后台在配置cocoapods环境

坑2

xcode中编译后报错FBSDKShareKit/FBSDKShareKit.h file not found
这个问题在官方git上也提了issues,在unity forum也有很多类似的问题。解决方案,无外乎以下几种

法一:降低版本到7.16.1;
笔者验证后不可取,一开始会有一些报错
法二:设置

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