软件主导下的媒体融合:探索混合媒体的多样世界
软件与媒体的基石
在当今数字化时代,软件技术是媒体在网络世界存在的基础。自 1969 年 10 月 29 日,研究项目机构网络(Research Projects Agency Network)将加州大学洛杉矶分校工程与应用科学学院的网络测量中心的两台远程机器与加利福尼亚州门洛帕克的 SRI 国际公司道格拉斯·恩格尔巴特的 NLS 系统连接起来,网络不断发展,软件技术的重要性和多样性也日益增加。众多软件技术使得网页上的图像和视频、博客、社交媒体平台(如 Facebook 和 Twitter)、媒体共享服务(如 YouTube 和 Instagram)、虚拟地球中的航空摄影和 3D 建筑等得以存在。同时,将 3D 虚拟空间用作媒体设计平台,实际上意味着使用一系列软件算法来控制虚拟相机、定位空间中的物体、计算物体的透视效果以及模拟光在表面的空间扩散等。
媒体混合的实例
媒体混合的例子无处不在,涵盖用户界面、网页应用程序、移动应用、视觉设计、交互设计、视觉效果、定位媒体、交互环境、数字艺术等数字文化领域。以下是一些不同领域的具体例子:
- Mappr :2004 年由 Stamen Design(旧金山)创建,是最早流行的网页混搭应用之一。它将地理地图与 Flickr 上的照片相结合,利用 Flickr 用户输入的信息,推测照片拍摄的地理位置并显示在地图上。如今,类似使用照片中 GPS 数据的地图界面在 iPhoto、Instagram 等照片服务和应用中也很常见。
- Google Maps Street Views :自 2007 年 5
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