面向协议编程与面向对象编程:车辆设计的对比分析
1. 引言
Swift 既可以作为面向对象编程语言,也可以作为面向协议编程语言。在设计视频游戏中的车辆类型时,这两种编程范式展现出了不同的特点。本文将详细介绍面向协议编程的概念、技术,并与面向对象编程进行对比。
2. 面向协议编程概述
面向协议编程不仅仅是关于协议,它是一种全新的编程方式,不仅改变了应用程序的编写方式,还影响了我们对编程的思考方式。在面向协议编程中,有三个关键技术:协议继承、协议组合和协议扩展。
- 协议继承 :一个协议可以继承其他协议的要求,类似于面向对象编程中的类继承,但继承的是协议的要求而非功能。在 Swift 中,协议可以继承多个协议的要求,例如
LandVehicle、SeaVehicle和AirVehicle协议继承自Vehicle协议。 - 协议组合 :允许类型遵循多个协议。例如,
Amphibious结构遵循LandVehicle和SeaVehicle协议,Transformer结构遵循LandVehicle、SeaVehicle和AirVehicle协议。 - 协议扩展
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