10、面向对象编程:Swift 中车辆类型的设计

面向对象编程:Swift 中车辆类型的设计

1. 面向对象编程基础

在面向对象编程里,我们借助类的初始化器来创建类的实例。通常,这些初始化器用于设定对象属性的初始值,或者执行类所需的其他初始化操作。一旦创建了类的实例,就能在代码中使用它。

类是面向对象编程的核心。要是没有类以及由类创建的对象,也就不存在面向对象编程了。同时要明白,类属于引用类型,并且除非另有定义,它可以有超类和子类。

2. 车辆类型设计需求

我们要为一个视频游戏设计车辆类型,以下是相关需求:
- 车辆有三种类别:海上、陆地和空中。一辆车可以属于多个类别。
- 当车辆处于与其所属类别匹配的格子上时,它可以移动或攻击。
- 车辆无法移动到或攻击与其所属类别不匹配的格子。
- 当车辆的生命值降为零时,就认为它失去了行动能力。需要把所有活跃的车辆存于一个数组中,以便进行遍历。

3. Swift 作为面向对象编程语言

Swift 全面支持以面向对象的方式开发应用程序。在 Swift 2 之前,Swift 主要被视为面向对象语言,就像 Java 和 C# 一样。接下来,我们将以面向对象的方式设计车辆类型,并探讨这种设计的优缺点。

在查看代码之前,先创建一个简单的类图,展示面向对象设计中车辆类的层次结构。在面向对象设计里,我们利用类层次结构对相关的类进行分组。由于 Swift 是单继承语言,一个类只能有一个继承的超类,类层次结构中的根类是唯一没有超类的类。

下面是面向对象设计的类层次结构:

grap
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值