27、迪士尼的跨媒体奇幻之旅:从海盗到星际

迪士尼的跨媒体奇幻之旅:从海盗到星际

1. 线上主题公园:加勒比海盗

随着互联网的发展,它逐渐演变成一个社交环境,促进了不同年龄和兴趣的用户之间的信息交流和对话。迪士尼虚拟现实工作室打造的《卡通城在线》(Toontown Online),既是角色扮演游戏,也是社交互动平台。迪士尼公司延续其全面吸引观众的传统,在互联网上构建虚拟故事世界网络,吸引观众参与社交互动和类游戏活动,尤其持续拓展以《迪士尼每日快报》(Disney’s Daily Blast)为开端的儿童网络游乐场。

在《卡通城在线》取得成功后,虚拟现实团队开始着手开发第二款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)——《加勒比海盗在线》(Pirates of the Caribbean Online)。该游戏基于2003年大获成功的同名电影,发行日期原计划与2006年的电影续集同步。而这部电影的灵感源自1967年在迪士尼乐园开放的热门游乐项目。

早在20世纪50年代,华特·迪士尼(Walt Disney)设计迪士尼乐园时,《加勒比海盗》游乐项目最初计划是带领游客参观著名海盗的“流氓画廊”(The Rogues Gallery)的有导游步行游览。华特自20世纪40年代在新奥尔良购买了一只会动的机械鸟后,就对创造动态或动画形象产生了浓厚兴趣。1952年,他创立了华特迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering),这是一个负责开发迪士尼乐园动画景点的创意设计团队。该团队的首个重大技术突破是音频动画技术(Audio - Animatronics),它利用音频触发动画形象的动作。凭借这项技术,团队为迪士尼乐园打造了《魔法提基屋》(The Enchanted Tiki Room),这是一个有会唱歌和移动的鸟类的景点。

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