计算归一化纳什均衡的差分进化算法及费托合成中CO转化率的估计
计算归一化纳什均衡的差分进化算法
算法流程
在计算归一化纳什均衡时,使用了一种结合确定性优化与差分进化的启发式方法DEBLP - SR。该算法将父染色体和子染色体集合在一起,运用随机排名(SR)来识别排名前h的种群成员,这些成员将存活下来,其余的则被丢弃,这种选择过程类似于GENITOR算法。当最佳适应度达到0且约束条件满足时,算法找到归一化纳什均衡(NNE)并终止;否则,迭代计数器增加,直到达到最大迭代次数Maxit。
数值示例
为了验证DEBLP - SR算法的有效性,对多个测试问题进行了实验,以下是各问题的详细信息:
- 问题1 :有2个玩家,每个玩家有1个决策变量。玩家1的目标函数为(\varphi_1(x_1,x_2) = \frac{1}{2}(x_1)^2 - x_1x_2),玩家2的目标函数为(\varphi_2(x_1,x_2) = (x_2)^2 + x_1x_2),可行空间为(X = {x \in \Re^2|x_1 \geq 0,x_2 \geq 0,-x_1 - x_2 \leq -1}),NNE为(x_1^ = 1,x_2^ = 0)。
- 问题2 :同样有2个玩家,各有1个决策变量。玩家1的目标函数是(\varphi_1(x_1,x_2) = (x_1)^2 + \frac{8}{3}x_1x_2 - 34x_1),玩家2的目标函数为(\varphi_2(x_1,x_2) = (x_2)^2 + \frac{5}{4}x_1x_2 - 24.25
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