深入理解C#中的结构体(Structs)
1. 结构体简介
结构体(struct)是C#中的一种值类型,它与类(class)有很多相似之处,但也存在显著的区别。结构体主要用于表示小型的数据结构,它们具有值语义,这意味着赋值操作会复制整个结构体的内容,而不是仅仅复制引用。结构体在内存管理上有其独特之处,尤其是在性能优化方面有着重要的作用。
1.1 结构体与类的区别
结构体和类的主要区别如下:
| 特性 | 结构体(Struct) | 类(Class) |
|---|---|---|
| 类型 | 值类型 | 引用类型 |
| 内存分配 | 通常在栈上分配 | 总是在堆上分配 |
| 默认构造函数 | 自动提供无参数构造函数 | 必须显式定义构造函数 |
| 继承 | 不能继承其他结构体 | 可以继承其他类 |
| 实例化 | 直接包含数据 | 包含对数据的引用 |
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